導(dǎo) 暗金裝備現(xiàn)世,很多人都發(fā)表了自己的意見(jiàn),我看到不少玩家對(duì)暗金裝備的理解有誤區(qū),相信還是有許多平民玩家不知道何從下手的。 下面是暗金裝備的一些理解誤區(qū)以及我個(gè)人的分析,希望對(duì)玩家有所幫助。 1.暗金...

暗金裝備現(xiàn)世,很多人都發(fā)表了自己的意見(jiàn),我看到不少玩家對(duì)暗金裝備的理解有誤區(qū),相信還是有許多平民玩家不知道何從下手的。

下面是暗金裝備的一些理解誤區(qū)以及我個(gè)人的分析,希望對(duì)玩家有所幫助。

1.暗金裝備沒(méi)有套裝技能?

在游戲里,點(diǎn)開(kāi)暗金裝備碎片信息是看不到套裝技能描述的,有人以為暗金裝備沒(méi)有套裝技能。

事實(shí)上,三套暗金裝備集齊后都是有套裝技能,各有特色。

集齊80碎片合成暗金裝備后,點(diǎn)裝備信息就看到該對(duì)應(yīng)套裝的技能。

少年三國(guó)志-暗金裝備小課堂開(kāi)課啦 一些理解誤區(qū)

暗金裝備套裝效果展示

2.暗金裝備出來(lái)后,原來(lái)的金裝資源廢了?

雖然暗金裝備是靠碎片合成的,但是別覺(jué)得原來(lái)的金裝資源沒(méi)用了,因?yàn)榘到鹧b備也需要消耗資源來(lái)培養(yǎng)。

原來(lái)紅裝的升星變成了暗金裝的煉化功能(前四階能用銀幣,第五階消耗紅裝碎片,和紅裝升星一模一樣),原來(lái)的化金功能還是化金功能。

簡(jiǎn)單說(shuō),重生一把金刀的資源,才能把零星暗金刀喂?jié)M,到達(dá)原來(lái)的屬性。

少年三國(guó)志-暗金裝備小課堂開(kāi)課啦 一些理解誤區(qū)

零星暗金裝備培養(yǎng)資源

3.零星暗金裝備和金裝強(qiáng)度差不多?

單件零星暗金裝備和金裝加的面板屬性是相當(dāng)?shù)?,但是多了元素屬性繼承,而且武將緣分比金裝好一點(diǎn)點(diǎn)。

單件差距不大,但是如果集齊兩件或者一套零星暗金裝備,對(duì)單核提升是很不錯(cuò)的,足以吊打金裝。

大家理解誤區(qū)就在過(guò)于糾結(jié)單件裝備加的面板屬性,忽略了其他方面的差距,

暗金裝備多了套裝技能(打架收益非常大)、套裝效果屬性(例如30%加減傷、兩萬(wàn)五基礎(chǔ)攻擊等,碾壓原來(lái)紅裝套裝屬性)、元素屬性繼承(暗金時(shí)代提高元素傷害和防御也很重要)。

可以說(shuō),一套零星裝備的強(qiáng)度還是很可觀的。

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4.平民玩家的培養(yǎng)路線,還是專升武器?

暗金裝的升星是另外的定義了,以前紅裝的升星變成了煉化,煉化五階就相當(dāng)于原來(lái)的五星,消耗的資源和方式一模一樣。

平民玩家不要去糾結(jié)沒(méi)錢升星,因?yàn)榇罂刹槐厝ツ敲纯焐?,不要想著只開(kāi)碎片給武器升星。

平民應(yīng)該優(yōu)先給單核弄完一套零星的暗金裝備,激活套裝效果,這才是硬道理。

暗金裝升星除了加點(diǎn)面板之外,就是附加額外的元素傷害,這兩點(diǎn)可以慢慢考慮。

5.平民玩家用元寶買暗金裝備很虧?

大家都知道,道具售賣開(kāi)放數(shù)量很有限,叛軍畢業(yè)后的平民玩家理性地買道具,元寶是完全跟得上的。那用元寶買暗金裝備碎片虧不虧?

這次限時(shí)活動(dòng)開(kāi)放了60碎片,2500元寶10個(gè),也就是2萬(wàn)元寶一件,8萬(wàn)元寶四件零星暗金裝備。

先不說(shuō)暗金裝備以后的發(fā)展,就說(shuō)零星的套裝效果,四件八萬(wàn)寶,拿共工套裝來(lái)說(shuō)有30%加減傷、25000基礎(chǔ)攻擊、7500基礎(chǔ)防御和元素屬性繼承等,還開(kāi)通了強(qiáng)力的套裝技能,個(gè)人覺(jué)得是值得的。

有人說(shuō)都靠送的碎片也可以合成暗金裝備,但是速度慢,以后肯定被先出暗金裝備的平民欺負(fù),而且即使以后暗金碎片貶值了、送得多了,也還可以用來(lái)升星。

所以適當(dāng)花點(diǎn)元寶給主核弄一套零星暗金裝備還是不錯(cuò)的。

6. 必須按照對(duì)應(yīng)元素屬性選擇暗金裝備?

目前,暗金時(shí)裝和暗金武將是有元素屬性的,主要表現(xiàn)在神意技能上,以后的暗金武器也是可以附加元素傷害的。

武將配上相同元素屬性的暗金裝備有額外2.5%的元素繼承加成,其他方面屬性是一樣的,而不是說(shuō)沒(méi)穿上對(duì)應(yīng)的暗金裝備就一點(diǎn)元素屬性都沒(méi)有。

例如蜀霸時(shí)裝是水屬性的,選共工套裝有額外元素加成;吳國(guó)霸主是火屬性,但不一定穿祝融套裝,穿共工套增加肉度也還是可以的,只是每一件都少了2.5%的元素屬性繼承。

這個(gè)需要看個(gè)人選擇了。

至于暗金裝備的選擇,按照屬性來(lái)說(shuō),魏、群風(fēng)屬性對(duì)應(yīng)飛廉套裝,蜀國(guó)水屬性對(duì)應(yīng)共工套裝,而吳國(guó)火屬性對(duì)應(yīng)祝融套裝。

但是上面說(shuō)了,對(duì)應(yīng)屬性只是有百分比額外元素屬性繼承,不是固定選擇的。

在我看來(lái),共工套裝是打架收益最大的,因?yàn)橛?5%總傷害減免和15%負(fù)面?zhèn)p免,這包括了抵擋所有武將的超合計(jì)、神意、寵物傷害等,很穩(wěn)定;

當(dāng)然魏、群本身不適合肉的打法,所以選飛廉是不錯(cuò)的,雖然魏國(guó)暴擊不穩(wěn)定;

而吳國(guó)選擇祝融或者共工個(gè)人感覺(jué)都不錯(cuò),具體收益還得根據(jù)實(shí)際情況定奪;

蜀國(guó)無(wú)腦選共工套裝就好,量身打造。祝大家游戲開(kāi)心!