導(dǎo) 《我叫MT》是一部經(jīng)典的3D網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫,其魔性的畫風(fēng)、出色的人設(shè)、逗趣的故事情節(jié)等元素吸引了大批粉絲,被眾多網(wǎng)友冠之以“國產(chǎn)動(dòng)畫新光芒”。為了進(jìn)一步體現(xiàn)這一IP的魅力,游戲推出了《我叫MT4》。你能在一...

《我叫MT》是一部經(jīng)典的3D網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫,其魔性的畫風(fēng)、出色的人設(shè)、逗趣的故事情節(jié)等元素吸引了大批粉絲,被眾多網(wǎng)友冠之以“國產(chǎn)動(dòng)畫新光芒”。為了進(jìn)一步體現(xiàn)這一IP的魅力,游戲推出了《我叫MT4》。你能在一個(gè)全新的魔幻世界中征戰(zhàn)四方!

一起在魔幻世界中征戰(zhàn)!《我叫MT4》評(píng)測(cè)

暢爽的游戲體驗(yàn)

作為一款MMORPG手游,精美的畫面效果是《我叫MT4》吸引玩家的第一步。初次進(jìn)入游戲后,筆者就被美麗的世界深深吸引,場(chǎng)景、人物都擁有迷人的魅力。

溫馨的貝克郡、靜謐的沙漠帝國林地、清爽迷人的幻獸樂園等場(chǎng)景意境十足,柔和的陽光、碧綠的樹林、喧嘩的小鎮(zhèn)等元素令人倍感舒適。最讓人心動(dòng)的還要數(shù)壯觀的圣帝龍城,巨大的城門、華麗的城堡、繁華的市區(qū)、高聳的燈塔等景物充分彰顯出城市的氣魄,每個(gè)區(qū)域都值得去探索、欣賞。當(dāng)你乘坐飛行坐騎俯瞰圣帝龍城時(shí),就能進(jìn)一步感受到圣帝龍城的魄力??梢钥闯觯俜皆趫?chǎng)景刻畫方面格外認(rèn)真,大幅提升了玩家的臨場(chǎng)感。

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游戲的角色造型設(shè)定很有意思。你能在寫實(shí)、Q版形態(tài)間隨意切換,寫實(shí)狀態(tài)的角色五官、衣著細(xì)節(jié)分明,充分展現(xiàn)出角色氣質(zhì);Q版角色造型逗趣可愛,令人不禁想將其捧在手中細(xì)細(xì)觀賞。值得一提的是,官方將哀木涕、沐絲、神棍德等Q版形象引入到了游戲中,你既能從他們身上感受到經(jīng)典動(dòng)畫的魅力,又能直面他們的全新姿態(tài),對(duì)于《我叫MT》動(dòng)畫的忠實(shí)粉絲來說,這是一個(gè)巨大的驚喜!

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豐富多樣的職業(yè)

職業(yè)分為戰(zhàn)士、德魯伊游俠、法師、巫醫(yī)、刺客、牧師、咒術(shù)師。每個(gè)職業(yè)都擁有獨(dú)特優(yōu)勢(shì),例如戰(zhàn)士擅長(zhǎng)吸收傷害并制造驚人的近戰(zhàn)輸出,法師擅長(zhǎng)在遠(yuǎn)距離轟殺、控制敵人,牧師擅長(zhǎng)治療隊(duì)友等,你能根據(jù)自己的作戰(zhàn)風(fēng)格進(jìn)行選擇。需要注意的是,選擇職業(yè)前一定要三思,這樣才能為團(tuán)本戰(zhàn)斗做好充分準(zhǔn)備。

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極具挑戰(zhàn)性的團(tuán)本戰(zhàn)斗

團(tuán)本戰(zhàn)斗是《我叫MT4》的重中之重,它令玩家能夠充分配合,社交性也因此大大提升。下面,筆者將介紹神廟遺跡和重返萬物歸一教兩大團(tuán)本,幫助大家了解團(tuán)本的攻略技巧。

神廟遺跡

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第一個(gè)Boss為因涅森<盜墓者>。其技能為:召喚、瘋狂咆哮、激怒。輸出必須盡快殺死Boss的召喚生物(殺治療優(yōu)先);注意瘋狂咆哮的釋放時(shí)間點(diǎn),確保讀條時(shí)間長(zhǎng)的技能提前釋放;在Boss血量到達(dá)特定百分比時(shí)注意留防御技能,以減小Boss傷害提升所帶來的負(fù)面影響,否則容易被打成殘血甚至被秒殺。此Boss難度較低,只需留意召喚生物即可。

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第三個(gè)Boss為迪瓦爾<吞噬者>。其技能為:重?fù)?、旋風(fēng)斬、拉人、極速。該Boss對(duì)坦克的要求很高(重?fù)艉屠思寄芫褪堑湫偷睦樱?,坦克需要留技能(比如豎盾)以避免自己受到過多傷害。同時(shí),治療也要盯住坦克,隨時(shí)準(zhǔn)備施放減傷效果或抬血。為了應(yīng)對(duì)旋風(fēng)斬技能,玩家要盡量散開,避免過多的人受到傷害,從而減小治療的壓力。此Boss難度適中。

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第四個(gè)Boss為斯高<魔導(dǎo)師>。其技能為:暗影箭、暗影球、靈魂收割、休眠。最具威脅的是休眠技能,團(tuán)隊(duì)必須記住挪動(dòng)次序,確保擊殺正確的守墓人。另外,此過程一定要有人統(tǒng)一指揮,以便令輸出能迅速集火特定守墓人,避免Boss回血。與之前的Boss相比,此Boss擊殺難度明顯增大。

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第五個(gè)Boss為布特<狂戰(zhàn)士>。其技能為:碾壓、撼地、投擲、沖鋒、易傷。靈活應(yīng)對(duì)投擲、沖鋒、易傷這三個(gè)技能是快速消滅該Boss的關(guān)鍵,玩家一定要記住圖騰位置,被沖鋒標(biāo)記者需要將Boss的沖鋒軌跡引誘至圖騰(其他玩家迅速散開),從而創(chuàng)造長(zhǎng)達(dá)10秒的輸出機(jī)會(huì)。此Boss戰(zhàn)技巧性較高。

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第六個(gè)Boss為辛格<女妖>。其技能為:鏡像、恐懼尖嘯、靈魂虹吸、靈魂炸彈。坦克需要在鏡像出現(xiàn)時(shí)吸引好仇恨、拉到合適的位置。另外,團(tuán)隊(duì)需要注意站位,以減小靈魂虹吸的影響,并在第一時(shí)間遠(yuǎn)離帶有靈魂炸彈的玩家。此Boss難度適中。

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最終Boss比較特殊,你要同時(shí)面對(duì)阿依娜和龍男,它們也是最為困難的挑戰(zhàn)。龍女的技能為水盾、水槍、冰球、水之光環(huán)、冰霜新星,善于防御和控制。龍男的技能為火之力、火球、火圈、火之光環(huán)、火焰新星,善于制造傷害。由于團(tuán)隊(duì)需要同時(shí)應(yīng)對(duì)兩個(gè)Boss,所以主坦、副坦的拉怪水平直接關(guān)系到戰(zhàn)斗是否順利,為了避免觸發(fā)冰霜新星和火焰新星的效果,保持兩個(gè)Boss之間的距離非常重要。另外,二者的群攻技能很多,必須分散站位,否則很容易集體遭殃。雖然最終Boss難度很大,但其帶來的樂趣是最為充實(shí)的,團(tuán)隊(duì)綜合能力將受到巨大考驗(yàn)。

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重返萬物歸一教

與神廟遺跡相比,重返萬物歸一教的戰(zhàn)斗更加艱難,Boss強(qiáng)度明顯提升。

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第一個(gè)Boss為德沃<充電器>。其技能為:激光炮、電涌、火箭彈幕、電極合體、閉合電路。最具威脅的技能為電涌、電極合體、閉合電路。當(dāng)你被電涌命中時(shí),務(wù)必注意電涌顏色(藍(lán)、紅)并及時(shí)跑到對(duì)應(yīng)電涌區(qū)域,規(guī)避傷害。電極合體重點(diǎn)考驗(yàn)玩家的集火效率,步驟很簡(jiǎn)單,依次集火閃電球即可。閉合電路考驗(yàn)玩家的反應(yīng)、走位能力,玩家需要在Boss完成充電之前擔(dān)當(dāng)連電因素,將電極短路??偟膩碚f,此Boss考察角度較廣,已初步顯現(xiàn)出該副本的難度檔次。另外,戰(zhàn)斗途中一定要注意躲圈。

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第二個(gè)Boss為班布<山嶺巨人>。其技能為:巖石利刃、震蕩波、紅色晶體、召喚山嶺巨人弟、地震。最具威脅的技能為紅色晶體、召喚山嶺巨人弟、地震。由于Boss會(huì)吃掉場(chǎng)景中刷新的紅水晶(賦予自身護(hù)甲效果,并秒殺仇恨最高目標(biāo)),所以輸出職業(yè)必須在紅水晶刷新后立刻將其消滅,避免坦克或載具遭受毀滅性打擊。為了應(yīng)對(duì)Boss及山嶺巨人弟,主坦、副坦都要駕駛載具(中途要切換載具),并將山嶺巨人弟與Boss保持合適的距離,避免觸發(fā)狂暴。地震技能傷害很高,務(wù)必在此技能發(fā)動(dòng)時(shí)躲到載具后方,規(guī)避傷害??偟膩碚f,該Boss難度較大,重點(diǎn)考驗(yàn)走位、集火和加血效率、拉怪能力,輸出和治療都要盡可能遠(yuǎn)離Boss。

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第三場(chǎng)Boss戰(zhàn)中,治療需要給格林根<神圣巨龍>加滿血才能獲得勝利。在此期間,所有玩家要分擔(dān)火雨傷害,敵人(抑制者、戰(zhàn)士、大僧侶等)會(huì)從兩個(gè)刷新點(diǎn)不斷出現(xiàn),每種敵人的攻擊方式不同,例如普攻、自爆、施加光環(huán)等等,你必須在敵人威脅到巨龍前迅速消滅它們(中途嚴(yán)禁漏怪、減員)。五分鐘后,Boss會(huì)加入戰(zhàn)斗,由于Boss會(huì)從部分?jǐn)橙肆粝碌氖w中召喚骷髏兵,并在生命到達(dá)特定百分比時(shí)釋放范圍傷害,所以一定要盡快消滅小怪并分散開來,保證生存。需要注意的是,在Boss未參戰(zhàn)前一定不要攻擊它,不然只有死路一條。總的來說,該Boss戰(zhàn)重點(diǎn)考驗(yàn)治療的加血能力(不光要奶巨龍還要奶坦克),無論是單體治療還是群體治療都不能怠慢,其他玩家也要保證治療的安全,盡量避免加血流程被打斷。這場(chǎng)Boss戰(zhàn)成為重返萬物歸一教中最有特色的戰(zhàn)斗之一。

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第四個(gè)Boss為萊斯利<女伯爵>。其技能為:決斗饑渴、輝煌打擊、紅火焦土、光芒神劍、恐懼、藍(lán)火焦土、戰(zhàn)痕。決斗饑渴、紅火焦土有一定威脅。當(dāng)你受到?jīng)Q斗饑渴的影響后,就要在第一時(shí)間靠近Boss以移除該效果(否則會(huì)一直存在),從而減小治療的壓力。紅火焦土釋放途中治療需要分備好減傷效果,紅火焦土結(jié)束后,團(tuán)隊(duì)成員要迅速躲開范圍傷害區(qū)域。總的來說,該Boss群攻技能多,難度適中,所以走位、拉怪(保持Boss背朝人群)、加血等環(huán)節(jié)都要多加注意。

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第五個(gè)Boss為琳達(dá)<大魔導(dǎo)師>。其技能為:課間活動(dòng)、課后作業(yè)、罰站、畢業(yè)考試、召喚家長(zhǎng)。最需要注意的是“畢業(yè)考試”技能,所有人要根據(jù)兩個(gè)范圍圈上寫的數(shù)字(一至四)在每個(gè)圈里站立對(duì)應(yīng)人數(shù),站位正確,Boss不會(huì)發(fā)動(dòng)技能,反之團(tuán)隊(duì)會(huì)受到大量傷害。總的來說,此Boss戰(zhàn)重點(diǎn)考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)走位,同時(shí)也是兩極分化最為集中的戰(zhàn)斗,走位靈活的團(tuán)隊(duì)幾乎不會(huì)受到有威脅的傷害,反之很容易出現(xiàn)卡關(guān)情況。為了快速擊敗此Boss,一定要熟練掌握它的技能機(jī)制。

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第六個(gè)Boss為科比<守備隊(duì)長(zhǎng)>。其技能為:憤怒劈砍、劍雨、盾牌猛擊、劍刃風(fēng)暴、絕望護(hù)盾、地雷、符文。團(tuán)隊(duì)需要注意“地雷”技能。由于地雷爆炸會(huì)抵消Boss的絕望護(hù)盾,所以一定要注意地雷的刷新時(shí)間。另外,地雷會(huì)對(duì)所有玩家造成分?jǐn)倐?,群體治療一定要跟上??偟膩碚f,此Boss群攻技能多,分散站位、將Boss包圍起來是不錯(cuò)的選擇(躲避盾牌猛擊時(shí)要集合),整體難度適中。

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第七個(gè)Boss是懷特<大主祭>。其技能為:怒焰天火、死亡鏈接、暗影球、魂之挽歌、死亡祈禱、畫地為牢。死亡鏈接、暗影球、魂之挽歌、畫地為牢都需要團(tuán)隊(duì)引起重視。死亡鏈接針對(duì)坦克施放,坦克需要與Boss拉開距離(三十米外)才能中斷該效果。由于暗影球的毒水范圍會(huì)因玩家踩入毒水而變大(最多兩次),并且持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗,所以一定不要誤踩毒水,否則會(huì)大大限制可活動(dòng)區(qū)域?;曛旄杷賳镜乃膫€(gè)獻(xiàn)祭傀儡群傷能力極強(qiáng),并且會(huì)為Boss增加能量(能量釋放同樣是群傷效果),輸出必須快速消滅獻(xiàn)祭傀儡以避免Boss積累能量。畫地為牢的四個(gè)點(diǎn)之間的連線不能觸碰,團(tuán)隊(duì)必須指定玩家專門負(fù)責(zé)攻擊四個(gè)點(diǎn)(點(diǎn)受到攻擊會(huì)停止兩秒),確保正方形連線區(qū)域不會(huì)縮小。總的來說,最終Boss考查范圍極為全面(走位、集火、拉怪、加血、人員分工等),需要團(tuán)隊(duì)成員事先做好協(xié)調(diào)。另外,該Boss的技能環(huán)環(huán)相扣,一旦發(fā)生失誤,就會(huì)引發(fā)可怕的連鎖反應(yīng)。大主祭因此成為重返萬物歸一教中難度最大的Boss。

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總體來看,重返萬物歸一教的趣味性、挑戰(zhàn)性很強(qiáng),注重團(tuán)隊(duì)陣容。坦克、治療的任務(wù)更加艱巨,他們的表現(xiàn)基本決定了Boss戰(zhàn)的成敗。同時(shí),輸出效率也會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生重要影響(尤其是Boss召喚的小怪,越早清掉越好)。另外,此團(tuán)本Boss的群傷種類繁多(地震、紅火焦土、怒焰天火等),著重考驗(yàn)了團(tuán)隊(duì)生存能力。最后要強(qiáng)調(diào)的是,重返萬物歸一教的開局站位很重要,每個(gè)人都要堅(jiān)守自己的崗位,并靈活躲避Boss的技能。由于團(tuán)隊(duì)站位會(huì)在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中不斷變化,所以一定要在躲避攻擊后快速回到原位置,保證戰(zhàn)斗正常進(jìn)行。

結(jié)語

《我叫MT4》團(tuán)本重配合、重社交等特點(diǎn)值得細(xì)細(xì)品味。如果你渴望充滿挑戰(zhàn)的魔幻對(duì)決,那么一定不要錯(cuò)過這款游戲!