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DNF槍劍士轉(zhuǎn)職職業(yè)特工/傭兵/能源專家/暗刃四職業(yè)使用測(cè)評(píng)及優(yōu)缺點(diǎn)總結(jié)

DNF槍劍士轉(zhuǎn)職職業(yè)特工/傭兵/能源專家/暗刃四職業(yè)使用測(cè)評(píng)及優(yōu)缺點(diǎn)總結(jié)

【特工(Agent)】

即使buff比較難堆砌,但簡(jiǎn)單粗暴的技能增傷使得收益顯得直觀,技能系數(shù)與CD的分配很舒服,非常便利,是練滿級(jí)最輕松的職業(yè)。

聚怪性能有如秋風(fēng)掃落葉般干脆,射擊也不用刻意和怪物對(duì)準(zhǔn)軸線,再加上皮甲精通增強(qiáng)了攻速與移動(dòng),使得該職業(yè)節(jié)奏非常迅猛爽快。

另外還能使用技能取消后搖,這里特別提一下浪漫沖鋒,帶無敵和走位調(diào)整,是個(gè)性能優(yōu)異的銜接技能

主觀評(píng)測(cè)

傷害量: ★★★★★

速度感: ★★★★★

易用性: ★★☆☆☆

充實(shí)度: ★★★☆☆

樂趣: ★★★★☆

追加特評(píng):無敵判定的技能多,比想象中安定

【麻煩解決人(trouble shooter)】

麻煩解決人并沒有華麗的聲光效果與優(yōu)異的打擊感,作為一個(gè)輔助輸出,火力也不算優(yōu)秀,CD流轉(zhuǎn)相對(duì)較長且只有一招翻滾移動(dòng)來取消技能。

盡管以上要素存在,但仍不妨礙在綠名與boss時(shí)可以長時(shí)間控制,除非在超長控制之后仍未結(jié)束戰(zhàn)斗,這種情況就需要靈活走位。技能銜接難度不大,但仍需練習(xí)來熟練釋放時(shí)機(jī)

整體來說技能的范圍較大,基本能掃到房間的所有角落,除覺醒以外的高階技能判定優(yōu)秀,且?guī)Э刂婆c減防

主觀評(píng)測(cè)

傷害量: ★★★★☆

速度感: ★☆☆☆☆

易用性: ★★★☆☆

充實(shí)度: ★★★★☆

樂趣: ★★★☆☆

追加特評(píng):技能效果非常“火熱”

【殺手(hit man)】

有著重要的團(tuán)隊(duì)輔助技能-戰(zhàn)術(shù)指揮

技能中多段攻擊的技能占多數(shù),之前可能會(huì)因?yàn)檩^長的技能施展前僵直與后僵直而讓人感到不爽快,不過后面有所改善。

部分技能的連攜不方便,輔助性不足導(dǎo)致組隊(duì)時(shí)難以應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況,不適合新玩家上手,不過個(gè)人覺得是4個(gè)轉(zhuǎn)職里最好玩的。

主觀評(píng)測(cè)

傷害量: ★★★★☆

速度感: ★★★★☆

易用性: ★☆☆☆☆

充實(shí)度: ★★★★☆

樂趣: ★★★★★

追加特評(píng): 技能很酷,機(jī)槍的聲音讓人無法自拔

【專家(specialist)】

初期被認(rèn)定為4轉(zhuǎn)職里最弱的職業(yè),實(shí)際上輸出并沒有那么不堪,控制技與輸出技的銜接也很流暢,無明顯短板

技能與設(shè)定偏SF風(fēng)格,總得來說是在天界里科學(xué)發(fā)達(dá)的地帶出身這樣充滿魅力的角色。

特別值得一提的是90制作史詩,性能非常良心,很實(shí)用,也突出了職業(yè)特色與主題

主觀評(píng)測(cè)

傷害量: ★★★★☆

速度感: ★★★☆☆

易用性: ★★★☆☆

充實(shí)度: ★★★★★

樂趣: ★★★★☆

追加特評(píng): 贈(zèng)送的制作史詩性能優(yōu)異,與設(shè)計(jì)概念也很匹配,滿級(jí)后更添樂趣

相信通過上文的DNF槍劍士轉(zhuǎn)職職業(yè)特工/傭兵/能源專家/暗刃四職業(yè)使用測(cè)評(píng)及優(yōu)缺點(diǎn)總結(jié)大家應(yīng)該了槍劍士的轉(zhuǎn)職4個(gè)職業(yè)的優(yōu)缺點(diǎn),想必大家應(yīng)該也知道那個(gè)職業(yè)可以當(dāng)主C了把。

以上就是DNF槍劍士轉(zhuǎn)職職業(yè)特工/傭兵/能源專家/暗刃四職業(yè)使用測(cè)評(píng)及優(yōu)缺點(diǎn)總結(jié)的內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。

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