《八方旅人》中的隱藏BOSS魔神該怎么打呢?許家可能還不太清楚如何應(yīng)對(duì)這個(gè)真結(jié)局的隱藏BOSS,今天就為大家分享一篇“knightaya”講解的《八方旅人》魔神戰(zhàn)打法及隊(duì)伍陣容推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
第一階段
首先要強(qiáng)調(diào)的是【學(xué)者/魔術(shù)師】一定要出現(xiàn)在這一戰(zhàn)中,其余隊(duì)友,隨意。
個(gè)人組合是:神官/商人、獵人/盜賊、劍士/武藝家、學(xué)者/魔術(shù)師。
如果讓我再挑戰(zhàn)一次,我會(huì)改成:神官/藥師、獵人/舞娘、劍士/武藝家、學(xué)者/魔術(shù)師。
技能搭配重點(diǎn):隨你開心(X),但請(qǐng)讓神官及獵人裝上獵人最神補(bǔ)助技能"ラストアクト",其余自由發(fā)揮。
第二階段
隊(duì)伍配置:商人/魔劍、藥師/星詠人、舞娘/神官、盜賊/劍士。
職業(yè)除了商人和舞娘幾乎綁定,其余兩個(gè)角色根本沒有副職業(yè)也沒差,強(qiáng)到突破天際了。
技能裝備:藥師、商人、舞娘必裝神補(bǔ)助技能"ラストアクト",其他看個(gè)人喜好,因?yàn)槲覒械谜覍俜栏呶锓栏叩难b備所以我都用保命的屬性回復(fù)突破,有的人還有裝天使的加護(hù)(遮臉)。
然后就可以開打了。
前半戰(zhàn)最令人頭疼的,應(yīng)該就是猛毒了,扣血扣SP扣BP,一旦沒處理好就準(zhǔn)備吃土了。
沒處理好的下場(chǎng)
好在最后用恢復(fù)藥特大+回復(fù)突破硬撐下來了XDD
不過這也是推薦【舞娘+藥師】的原因,舞娘奧義+健全化,猛毒??那是啥可以吃嘛?
其他部分就穩(wěn)扎穩(wěn)打靠劍士和學(xué)者輸出就好。
獵人與神官就負(fù)責(zé)丟藥就可以了,搭配神技25%再動(dòng)跟神官的奧義+徐哲特大魔法,輕松就能打暈BOSS,這邊有個(gè)點(diǎn)其實(shí)我覺得我的安排不正確,就是劍士應(yīng)該轉(zhuǎn)盜賊用盜賊奧義輸出就好。
后半戰(zhàn)的最難部分是開場(chǎng),一開始被秒掉2只就輸了,所以第一件事,先拉血量。
撐著之后讓魔法少女特蕾莎擴(kuò)散+緊急回避就過一半了(認(rèn)真不騙),藥師從頭調(diào)和到尾加BP,盜賊奧義當(dāng)普攻放就結(jié)束了,舞娘狂補(bǔ)。
特別要留意的是BOSS剩本體時(shí),與其輸出,還是優(yōu)先打暈啊,不然會(huì)跟我一樣差點(diǎn)翻車XD好在有回復(fù)突破,現(xiàn)在想想把武藝家給盜賊,馬上就暈了,根本自己找死2333
心得
由于是舞娘開場(chǎng),加上學(xué)者必練,我又超愛開寶箱跟偷東西,基本主線打下來綁三人,以致于沒啥機(jī)會(huì)玩家他角色XD,我到要破關(guān)了才知道藥師的調(diào)和這么威猛。
如果新手要開局個(gè)人推薦,學(xué)者或盜賊兩人選一個(gè)開,綁定兩只的情況,隊(duì)伍可以靈活很多。
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