《八方旅人》中解鎖占星師的前置BOSS“星詠人”該怎么打呢?許多剛剛接觸這個(gè)BOSS的玩家可能還不太清楚星詠人的技能招式和出招套路。今天就為大家分享一篇“a12bc34d8”講解的《八方旅人》星詠人打法及隊(duì)伍配置詳解,希望對(duì)大家有所幫助。
此打法的需求條件
條件未達(dá)成者,不保證此方法能穩(wěn)定過(guò)關(guān)。
1.屬性數(shù)據(jù)
HP:2400以上,屬防:450以上。
如果低于這個(gè)數(shù)據(jù)、個(gè)人不建議打,因?yàn)橹灰狟OSS用流星一次就能讓你滅團(tuán)。
如果裝備有弄到減暗屬性/風(fēng)屬性傷害的飾品的話,可以裝備上去,這樣屬性數(shù)據(jù)的標(biāo)準(zhǔn)可以再拉低許多,當(dāng)時(shí)我自身給藥師裝抗風(fēng)傷大跟抗暗傷普雙飾品上去配上500左右的屬防。
讓藥師去吃BOSS的流星,風(fēng)屬流星的傷害剩不到10滴,暗屬流星的傷害剩下400多,原本一發(fā)HP最少破2400的三連發(fā)流星彈的傷害瞬間就能壓到1500以下。
所以有減屬傷飾品的玩家,如果隊(duì)伍角色的能力值距離屬性數(shù)據(jù)的差距不大的話,還是可以去挑戰(zhàn)看看。
PS:BOSS丟出來(lái)的流星傷害屬性是隨機(jī)的。
2.必出的戰(zhàn)斗職業(yè)/要花JP學(xué)習(xí)的主動(dòng)技能
藥師:毒處方、復(fù)活手當(dāng)(覺(jué)的保不太動(dòng)全隊(duì)友的時(shí)候可以學(xué))
劍士:千本槍
牧師:大回復(fù)魔法、反射、復(fù)活魔法(這招很吃SP,有學(xué)到商人的SP減半才建議點(diǎn))
獵人:黏著線(ねんちゃく纟)
能裝備劍或短劍進(jìn)行攻擊的職業(yè)X2:個(gè)人推薦盜賊或劍士,對(duì)自己有信心的可以選商人用傭兵招換進(jìn)行攻擊
藥師:這里指的藥師是男主角的藥師,他的調(diào)合能力在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中扮演著很重要的角色。
用本隊(duì)伍打完星詠人之后的狀態(tài)
因?yàn)槲议_(kāi)局的主角選的是商人,所以當(dāng)時(shí)我正式上戰(zhàn)場(chǎng)的配置是:藥師(固定職業(yè))+獵人(戰(zhàn)斗職業(yè))、劍士(固)+藥師(戰(zhàn))。
商人+神官、神官+商人,基本上除了商人的職業(yè)之外這是針對(duì)星詠人特化的隊(duì)伍,商人第四階的被動(dòng)技能是戰(zhàn)斗中SP技能消耗減半。
JP的點(diǎn)數(shù)夠多的話,藥師(固)跟劍士(固)的奧義泛用性很高,可以先學(xué)。
血量被固定職業(yè)給壓低的話,藥師的HP+500的被動(dòng)技能可以先學(xué)起來(lái)用,這東西在中期常常被我拿來(lái)壓線把HP拉到合格邊緣量來(lái)硬打BOSS。
3.準(zhǔn)備道具/素材/裝備
道具:SP回復(fù)藥(大)必備,基礎(chǔ)攜帶量15瓶,之后要帶多少看個(gè)人隊(duì)伍培養(yǎng)的情況自行調(diào)整。
商人第四階的被動(dòng)技能是戰(zhàn)斗中主動(dòng)技能的SP消耗量減半,這個(gè)技能早點(diǎn)弄到手,從各方面來(lái)說(shuō),這技能的幫助都很大。
如果有SP消耗量減半的被動(dòng)技能,SP回復(fù)藥(大)準(zhǔn)備10冠左右就差不多了;如果沒(méi)有SP消耗量減半的被動(dòng)技能,個(gè)人建議四個(gè)隊(duì)友的SP最大值為:神官150~200,劍士100,藥師80,其他職業(yè)100。
如果想再拉高一點(diǎn)容錯(cuò)率的話,道具可以在追帶治療混亂回復(fù)藥。
素材:藥師調(diào)合專用的闇屬性傷害毒粉"合成素材"所需量,最少要足夠可以合成闇屬性傷害毒粉10組。
平常懶的練等只解主線的話,基本上把全員的第二章主線全過(guò)掉就不怕缺藥師的合成素材不夠用,刻意壓等的話我就不保證了。
裝備:裝備沒(méi)有刻意需求,不過(guò)個(gè)人推薦劍士第二章的主城有一個(gè)NPC身上有大圣火法袍,買(mǎi)給神官穿,群體回復(fù)的補(bǔ)血量會(huì)高出不少,因?yàn)檫@游戲的回復(fù)法術(shù)治療量是看屬防。
戰(zhàn)斗技能順序推薦
1.開(kāi)戰(zhàn)第一回合先用獵人的黏著線丟在BOSS的身上,這個(gè)debuff要維持到BOSS被擊敗前都不能中斷,讓他每回合都維持在最后的行動(dòng)順序,這一步是最重要的。
2.破盾,星詠人有三個(gè)型態(tài)的防御盾,三個(gè)破法都不一樣,破盾前要先確定我方獵人已經(jīng)成功對(duì)BOSS掛上黏著線的debuff,成功后,除非自己破盾失誤,基本上二回合無(wú)傷破盾的容錯(cuò)率很高,成功率保守估計(jì)是99%(1%為自己手誤)。
第一型態(tài)(劍之型)
BP強(qiáng)化普攻用劍連砍搶破盾。
發(fā)生失誤時(shí)的補(bǔ)救手段:商人的傭兵(150元-劍兵招換)
補(bǔ)充解說(shuō):我自己排的這個(gè)陣容打劍之型態(tài)的星詠人是最省資源的普攻破盾法,重點(diǎn)在于BP量的管控,如果發(fā)現(xiàn)BP量不夠的時(shí)候,藥師調(diào)合補(bǔ)BP的藥就不要省,不要因小失大。
第二型態(tài)(槍之型)
千本槍+五月雨箭(さみだれ矢)為主力破盾。
補(bǔ)充解說(shuō):雙商人控好BP補(bǔ)足千本槍跟五月雨箭破剩的盾即可。
第三型態(tài)(法之型)
弱點(diǎn)只有一個(gè),怕闇屬性攻擊,利用藥師調(diào)合的闇粉為破盾主力。
補(bǔ)充解說(shuō):黏著線的debuff維持住,這個(gè)型態(tài)最好破盾,藥師調(diào)合的必需性就是因?yàn)樾窃伻诉@個(gè)型態(tài)的關(guān)系。
3.破盾成功后的輸出順序:
藥師:丟毒處方、神官來(lái)不及補(bǔ)血就幫忙補(bǔ),有空檔跟多余的素材就調(diào)合BP藥給神官吃。
獵人:注意黏著線的debuff有效回合數(shù)。
神官:把隊(duì)友的HP維持在流星砸不死的安全量為第一事項(xiàng),上反射順序從HP最低的上到最高的,一次上BP反射盾以反彈三次為上限,BP不夠就2次為主。
劍士:藥師忙不過(guò)來(lái)就幫藥師丟SP給神官吃,對(duì),你沒(méi)有看錯(cuò),全員不用特別去攻擊BOSS,如果你的劍士有學(xué)到奧義的話,在BP足夠的狀況可以丟奧義來(lái)輸出 。
4.重復(fù)以上順序直到戰(zhàn)斗勝利,如果有余力可以讓商人裝備盜賊的被動(dòng)技能【更多偷竊】,然后對(duì)BOSS使用集金,成功的話一次就能賺很大一筆錢(qián),當(dāng)時(shí)我成功集金配上被動(dòng)技能【更多偷竊】的效果,一次就集到了八萬(wàn)元的游戲幣,很實(shí)用。
星詠人攻略心的及技巧
當(dāng)時(shí)我?guī)ш?duì)去攻略的時(shí)候,用調(diào)查技能掃BOSS的HP量約18萬(wàn),不過(guò)隱藏要素的BOSS設(shè)定參數(shù),不知道會(huì)不會(huì)跟序章八人會(huì)合時(shí)的BOSS一樣會(huì)隨隊(duì)伍成長(zhǎng)而跟著成長(zhǎng),所以18萬(wàn)的血量當(dāng)一個(gè)參考指標(biāo)就好,基本上這只BOSS的參數(shù)就算會(huì)跟著成長(zhǎng)。
只要滿足開(kāi)頭的攻略條件,基本上一定打的過(guò)。
10%血量→藥師的毒處方處理;90%血量→反射(這邊是第二個(gè)重點(diǎn))。
星詠人的攻擊順序有一個(gè)被綁死的特性,這個(gè)特性是造成星詠人自取滅亡的關(guān)鍵。
當(dāng)星詠人被破盾之后采取的第一個(gè)動(dòng)作100% 一定是"轉(zhuǎn)換弱點(diǎn)型態(tài)",所以就算星詠人一回合能二次行動(dòng),在連續(xù)破盾的情況下,二次行動(dòng)之中有一次的行動(dòng)將綁死→轉(zhuǎn)換弱點(diǎn),剩下的一次行動(dòng)會(huì)在三個(gè)動(dòng)作中做選擇:
1.上BUFF(低機(jī)率);2.丟流星或兇星(高機(jī)率);3.普攻(低機(jī)率)。
因此,只要成功維持連續(xù)破盾的控場(chǎng)動(dòng)作,戰(zhàn)斗的回圈就會(huì)變成:我方破盾→上反射/回血→星詠人轉(zhuǎn)換型態(tài)→丟流星→我方破盾→LOOP。
也因?yàn)樾窃伻说墓籼匦远斐伤且恢籇PS需求很低的BOSS,只要你的隊(duì)伍有辦法穩(wěn)定破盾、維持反射、維持血量,星詠人遲早會(huì)被反射給反彈到死。
建議懶的練等/偷裝的玩家可以先拿下這個(gè)好拿的職業(yè)。
題外話,星詠人職業(yè)有一招是自動(dòng)回HP的BUFF,但是我沒(méi)看BOSS對(duì)自己用過(guò)這BUFF,不知道是被連續(xù)破盾放不出來(lái),還是BOSS本身就不使用這招,這點(diǎn)我就不知道了,如果BOSS會(huì)用這個(gè)BUFF,那破盾反射戰(zhàn)法能不能成功推倒BOSS就又是另外一回事了。
其他備注事項(xiàng)
黏著線+反射+補(bǔ)血是打星詠人最重要的核心概念。
我自己在第一次的測(cè)試場(chǎng)打了30分鐘左右慢慢把星詠人給磨死,那時(shí)候,我的隊(duì)伍基本上都沒(méi)有去刷頂裝/肝JP/練等,當(dāng)時(shí)整隊(duì)的等級(jí)不高,由其是負(fù)責(zé)保命的神官跟藥師沒(méi)有特別練,30多級(jí)左右就上戰(zhàn)場(chǎng)。
神官31級(jí)我怕能力太低還去劍士第二章主線的城市,買(mǎi)個(gè)4萬(wàn)多元的大圣火法袍給她穿,途中有二輪破盾還靠藥師的調(diào)合來(lái)團(tuán)體回復(fù)SP,不然SP打到中期很容易不夠用。
那時(shí)候連獵人這個(gè)職業(yè)都沒(méi)有帶上去,打BOSS的穩(wěn)定度很糟,常常會(huì)用到復(fù)活手段,有了獵人的黏著線之后,打BOSS的難度降低很多。
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