導(dǎo) 這款游戲被稱作為3D版的狼人殺,喜歡玩狼人殺的小伙伴們一定要來(lái)試試,這里小編就給大家分享一篇黑暗逃生玩法心得分享,來(lái)幫助大家盡快的熟悉游戲。 玩法心得分享 辨識(shí)狼人技巧 1.游戲中一個(gè)單純一個(gè)探...

這款游戲被稱作為3D版的狼人殺,喜歡玩狼人殺的小伙伴們一定要來(lái)試試,這里小編就給大家分享一篇黑暗逃生玩法心得分享,來(lái)幫助大家盡快的熟悉游戲。

玩法心得分享

辨識(shí)狼人技巧

1.游戲中一個(gè)單純一個(gè)探測(cè)器很難說(shuō)明問(wèn)題,因?yàn)榇嬖谥?人測(cè)人、人測(cè)狼、狼測(cè)狼、狼測(cè)人,并且這些結(jié)果其他的四個(gè)人也未必相信,所以第一個(gè)探測(cè)器在沒(méi)有可疑情況出現(xiàn)的情況下,可以保留不著急使用。

2.如果有人確定的發(fā)現(xiàn)有狼人喝血或者關(guān)閉電閘,那么排除這兩人,由其他拿探測(cè)器來(lái)檢測(cè)其中一個(gè)人,基本上就可以根據(jù)結(jié)果來(lái)?yè)魵⑵渲幸蝗耍驗(yàn)榇蝈e(cuò)的幾率非常小,這其中也可以根據(jù)被懷疑人在馬上被檢測(cè)時(shí)的語(yǔ)氣的變化來(lái)判定是不是狼隊(duì)友拿了探測(cè)器,例如:本身語(yǔ)音很平常,平然很硬氣的說(shuō)來(lái)測(cè)我,那么最好監(jiān)控住三人,等第二個(gè)探測(cè)儀,剩下的三人去拿,有嫌疑的三人之一搶或者私自拿到就直接投票剔除,基本中狼。

3.探測(cè)器的作用是排除狼人的,不是用來(lái)找一個(gè)好人兩人抱團(tuán)的,而且被測(cè)者也不一定相信測(cè)試人是隊(duì)友,切記不要亂用。

4.在基本確認(rèn)一個(gè)狼人或者兩個(gè)狼人的時(shí)候,全部人的第一件事就是在白天找到他投票踢出去,而不是慢悠悠繼續(xù)找物資,擊倒的時(shí)候可以上一個(gè)追蹤器方便隊(duì)友集合投票。

5.一個(gè)原則,誰(shuí)找到探測(cè)儀誰(shuí)拿探測(cè)儀,66.66%是好人拿到探測(cè)儀,并且拿到的時(shí)候請(qǐng)說(shuō)仔細(xì)“XXX幫XXX拿了探測(cè)儀,探測(cè)儀在XXX手上”方便大家知道探測(cè)儀的去向和信息,如果你們誰(shuí)發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)人鬼鬼祟祟拿了探測(cè)儀不說(shuō)話,基本是兩個(gè)狼人拿了探測(cè)儀,直接票吧。

6.如果有人發(fā)現(xiàn)了探測(cè)儀喊人拿但是不踩上去標(biāo)記給全隊(duì),基本也是狼人無(wú)誤,因?yàn)橹挥欣侨嘶ハ嗄芸吹轿恢?,只需要說(shuō)句來(lái)?yè)焯綔y(cè)儀就可以匯合拿走。

7.為了方便大家游戲,請(qǐng)角色身份為人類的玩家們,在匯報(bào)可疑情況或者信息的時(shí)候,都以“XXX發(fā)現(xiàn)了XXX做了XX”來(lái)描述,并且盡可能的幫助其他的玩家拿取探測(cè)儀之類的關(guān)鍵道具來(lái)證實(shí)自己的話。

8.狼人在眩暈倒地的時(shí)候有2秒的無(wú)敵,這個(gè)時(shí)候請(qǐng)節(jié)約相機(jī)和子彈,并且隨時(shí)觀察身邊的隊(duì)友可能出現(xiàn)的黑槍。

9.狼人被相機(jī)照射屏幕會(huì)產(chǎn)生白屏致盲效果,如果距離較近可以進(jìn)行左右位移,來(lái)躲避盲抓,這是單發(fā)相機(jī)致盲走位的用法,也可以用來(lái)爭(zhēng)取時(shí)間保命繼續(xù)眩暈狼人。

10.人類不會(huì)希望隨隨便便就減員,不負(fù)責(zé)任的節(jié)奏帶領(lǐng)者一般都是狼人,例如:“我們五個(gè)在一起,還有一個(gè)不在,直接票了他”這一類的簡(jiǎn)單節(jié)奏。

11.如果狼人選擇潛伏到第三回合,那么除非第三回合的證據(jù)信息確鑿,也就是至少3個(gè)人以上都確認(rèn)一個(gè)狼人的身份,其他一人探測(cè)儀或者兩人的證據(jù)信息不足以用來(lái)票掉一個(gè)人,4人2狼天黑人贏的幾率很大,不要被任何輕易的理由再減員,一個(gè)簡(jiǎn)單的準(zhǔn)則:第三回合隨便或者以簡(jiǎn)單借口開(kāi)槍的就是狼人,人類一起票他。

12.逃生門的閘狼人是沒(méi)有透視提示的,可以利用這一點(diǎn)來(lái)讓懷疑的人來(lái)指出閘的位置,狼人也不能開(kāi)閘和開(kāi)啟逃生門。

13.逃生門在拉了閘之后,沒(méi)被人手動(dòng)開(kāi)啟的時(shí)候,狼人是不知道逃生門位置的,被人手動(dòng)開(kāi)啟大門就會(huì)顯示位置了,所以可以判定未開(kāi)啟大門時(shí)方向感模糊的玩家是狼人。

14.人物100血,護(hù)甲100點(diǎn),手槍一槍40傷害,擊倒一個(gè)滿護(hù)甲的人需要五槍,沒(méi)有爆頭傷害加成,所以請(qǐng)盡量瞄準(zhǔn)胸口開(kāi)槍。

15.近戰(zhàn)傷害25,增加了lou chang的近戰(zhàn)傷害技能變成35。

16.不要采取抱團(tuán)拿探測(cè)儀的玩法,這種玩法基本會(huì)被狼人搶走,因?yàn)橐话銜?huì)是一個(gè)人類踩踏板,兩個(gè)狼人跟著爭(zhēng)搶,有2/5接近一半的幾率被狼人搶走,又或者是狼人搶踏板,隊(duì)友接近才開(kāi)啟機(jī)關(guān),或者兩個(gè)狼人先于其他人拿到探測(cè)器,因?yàn)橹挥兴麄冎缹?duì)方的準(zhǔn)確身份和位置更容易做出配合。

《黑暗逃生》玩法心得分享 這游戲怎么玩?