絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)v0.9.5
游戲類(lèi)型:射擊槍?xiě)?zhàn)
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
開(kāi)黑 吃雞 熱門(mén) 大型 耐玩 b站推薦手游 被窩里玩的游戲 國(guó)產(chǎn)最佳 特色 生存射擊 男生精選 tps 適合五一 類(lèi)似荒野大作戰(zhàn) 類(lèi)似creative destruction 大作
大小:1.47GB
更新:2018-08-02
之前的文章,我們講解了團(tuán)隊(duì)自由人,指揮位,以及突擊手應(yīng)該具備的一些能力和基礎(chǔ)打法,今天我們接著來(lái)說(shuō)說(shuō)團(tuán)隊(duì)中另一個(gè)重要的位置——狙擊手,這個(gè)位置我們?cè)?jīng)講過(guò)一次,但是隨著版本和玩家水平的提高,我們對(duì)現(xiàn)有的狙擊手能力進(jìn)行了一些總結(jié),并在在這里給大家做一下介紹。
不過(guò)在正是開(kāi)始之前,我還是要說(shuō)一個(gè)關(guān)于玩好狙擊手的一個(gè)重要前提,就是開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)擊殺的能力,這個(gè)能力是一個(gè)需要長(zhǎng)時(shí)間訓(xùn)練才能擁有的,沒(méi)有任何捷徑可以走,只能不斷的通過(guò)實(shí)戰(zhàn)和訓(xùn)練進(jìn)行磨煉,我就算今天在這里寫(xiě)一萬(wàn)字教授大家怎么壓槍?zhuān)趺刺尪紱](méi)有辦法在實(shí)質(zhì)上提高玩家的命中率。唯一能夠幫我們的就是找到一個(gè)正確的教程進(jìn)行訓(xùn)練,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)上也有很多相關(guān)文章,這里便不在贅述。
作為一名狙擊手除了需要一個(gè)精準(zhǔn)的開(kāi)鏡擊殺能力,還需要擁有一個(gè)好的耐心以及對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)地形的分析能力。
如果說(shuō)指揮位決定團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)略,突擊手負(fù)責(zé)解決敵人,那么狙擊手要做的就是制定戰(zhàn)術(shù),雖然一名優(yōu)秀的指揮位可能會(huì)在轉(zhuǎn)移標(biāo)點(diǎn)的時(shí)候順便把狙擊點(diǎn)給考慮進(jìn)去,這當(dāng)然很好,但是并不是人人都是職業(yè)指揮,指揮位在實(shí)際戰(zhàn)斗中要考慮的信息是非常多的,作為狙擊手,要學(xué)會(huì)自己對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)地形進(jìn)行分析,然后進(jìn)行選點(diǎn)。
這里舉一個(gè)例子,當(dāng)我們的隊(duì)伍在縮圈徒步轉(zhuǎn)移時(shí),發(fā)現(xiàn)有一名敵人正站在建筑內(nèi)一動(dòng)不動(dòng)的進(jìn)行瞄準(zhǔn),作為狙擊手,我們應(yīng)該怎么做?或者說(shuō),我們應(yīng)該考慮什么?
1. 如果不打,敵人會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)我們?
2. 如果打,能夠確保敵人減員嗎?
3. 如果打了暴露了自己的位置,那么在接下來(lái)的跑圈中,敵人會(huì)不會(huì)架住我們,破壞掉自己的節(jié)奏?
4. 如果發(fā)生對(duì)峙,會(huì)不會(huì)有敵人來(lái)進(jìn)行勸架?我們有沒(méi)有足夠的安全的掩體能保證自己的安全?
再比如,如果我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)敵人正在對(duì)周?chē)M(jìn)行觀察,并且出于謹(jǐn)慎,這個(gè)敵人一直在無(wú)規(guī)則的小范圍移動(dòng),這時(shí)候我們應(yīng)該等他停下來(lái)在進(jìn)行擊殺還是盡可能的接近他對(duì)其發(fā)動(dòng)強(qiáng)攻呢?
作為一名優(yōu)秀的狙擊手,必須能夠在很的時(shí)間內(nèi),通過(guò)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)的分析迅速的回答上面的問(wèn)題,并付之于行動(dòng)。
在高端戰(zhàn)局中,評(píng)判一個(gè)狙擊手的好壞,槍法已經(jīng)排到了第二位,而第一位就是對(duì)地形的把控和理解,很多時(shí)候占據(jù)一個(gè)優(yōu)勢(shì)地形,有時(shí)候就意味著先手,而在射擊游戲中,高手過(guò)招,先手者勝。
在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,很多時(shí)候我們會(huì)在第三波或者第四波圈的時(shí)候遇到“天命圈”,很多朋友一看到天命圈就高興地不得了,于是就繼續(xù)在一個(gè)地方趴著不動(dòng),結(jié)果下一波直接GG。所謂“天命圈”之所以被玩家這么稱(chēng)呼,就是因?yàn)樵跊](méi)有跑圈壓力的情況下,我們可以迅速的機(jī)動(dòng)到圈內(nèi)的一些優(yōu)勢(shì)地形(視野好,有掩體,隱蔽好),并迅速的建立打靶陣地,在接下來(lái)的游戲中取得巨大優(yōu)勢(shì)。
最后再補(bǔ)充幾個(gè)小tips:
1. 即使使用射手步槍也要在開(kāi)幾槍之后關(guān)鏡觀察一下周?chē)袥](méi)有敵人在移動(dòng),很多時(shí)候我們不是死于對(duì)槍?zhuān)撬烙诶錁尅?/p>
2. 新手不要用八倍鏡,很簡(jiǎn)單,一會(huì)算落點(diǎn)啦~一會(huì)壓槍啦~亂七八遭一堆,等已經(jīng)能夠熟練的用4倍鏡打下200米左右的敵人時(shí),才可以慢慢的嘗試使用8倍進(jìn)行擊殺(當(dāng)然,8倍鏡是可以調(diào)成4倍鏡的~)
3.即使是狙擊手也要熟練的掌握4倍壓槍?zhuān)粋€(gè)好的狙擊手并不代表不會(huì)失誤,有時(shí)候一槍沒(méi)有斃命的時(shí)候,立馬切換步槍對(duì)敵人進(jìn)行補(bǔ)槍也不失一種好的打法。
全部評(píng)論