導(dǎo) 入侵型輔助英雄推薦:鬼谷子、太乙真人、東皇太一 解析:入侵型輔助顧名思義就是有著極強(qiáng)的入侵性,在召喚師技能選擇方面均攜帶閃現(xiàn),前期能力較強(qiáng),能夠良好的配合我方打野英雄入侵對(duì)面野區(qū),還能夠與我方打...

入侵型輔助英雄推薦:鬼谷子太乙真人、東皇太一

王者榮耀-輔助打法盤點(diǎn) 兩大輔助玩法技巧推薦

解析:入侵型輔助顧名思義就是有著極強(qiáng)的入侵性,在召喚師技能選擇方面均攜帶閃現(xiàn),前期能力較強(qiáng),能夠良好的配合我方打野英雄入侵對(duì)面野區(qū),還能夠與我方打野英雄四處抓人帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié)奏,入侵型輔助的缺點(diǎn)是無(wú)法有效的保護(hù)后排,因此在選出入侵型輔助時(shí)我方最好不要射手或是選一個(gè)較為靈活的射手。這三個(gè)英雄又是這種入侵類英雄的典型,非常適合喜歡全圖帶節(jié)奏的玩家使用。

入侵型輔助打法指南

王者榮耀-輔助打法盤點(diǎn) 兩大輔助玩法技巧推薦

無(wú)論是入侵型輔助還是保護(hù)型輔助在開局時(shí)都要幫助打野打野怪,但注意不要吃到打野英雄的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)以免使我方打野英雄的發(fā)育受挫,考慮到打野英雄都會(huì)攜帶召喚師技能懲戒和自身的移動(dòng)速度,最好在幫助打野把野怪打成半血的時(shí)候離開,離開距離以直接視野看不到野怪為準(zhǔn)。若我方打野英雄選擇紅開,則第一波抓人最好選擇抓上路或是中路;若我方打野英雄選擇藍(lán)開,則第一波抓人最好選擇抓下路。抓人時(shí)入侵型輔助應(yīng)沖在最前方,必要時(shí)也可以利用閃現(xiàn)拉近距離控制對(duì)手,但要時(shí)刻注意隊(duì)友的位置以防止脫節(jié)。入侵型輔助打團(tuán)時(shí)應(yīng)起到先手開團(tuán)的作用,必要時(shí)仍可使用閃現(xiàn)強(qiáng)開。

保護(hù)型輔助英雄推薦:張飛、牛魔

王者榮耀-輔助打法盤點(diǎn) 兩大輔助玩法技巧推薦

解析:保護(hù)型輔助在攜帶召喚師技能方面比較隨意,但仍以治療為主。保護(hù)型輔助不具備提速?gòu)?qiáng)開的能力,但卻能給隊(duì)友增加許多增益并保護(hù)隊(duì)友,自身帶有團(tuán)控技能但很少能作為先手開團(tuán)技能使用,生存能力較強(qiáng)能夠?yàn)殛?duì)友承受許多技能傷害,非常適合帶節(jié)奏能力較弱但卻有極強(qiáng)保護(hù)意識(shí)的玩家使用。

保護(hù)型輔助打法指南

王者榮耀-輔助打法盤點(diǎn) 兩大輔助玩法技巧推薦

保護(hù)型輔助在開局時(shí)同樣也是幫助我方打野英雄打野怪,但第一波抓人時(shí)保護(hù)型輔助并不能起到先手作用,需要由我方打野英雄強(qiáng)開對(duì)手,但保護(hù)型輔助在第一波抓人時(shí)能夠?yàn)殛?duì)伍承擔(dān)較多的傷害,同樣能配合隊(duì)友抓人。第一波抓人結(jié)束后保護(hù)型輔助最好不要再一味跟隨打野,要全圖游走為隊(duì)友提供對(duì)面打野的視野防止我方各路被抓。

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