導(dǎo) 夢幻模擬戰(zhàn)手游中兵種存在兵種克制,利用好兵種相克關(guān)系可以制造成噸的輸出,想必指揮官們對兵種克制有一定的疑惑,接下來我們一起來看看 夢幻模擬戰(zhàn)手游 兵種克制攻略吧。 每個英雄下方都有一個所屬兵種的圖標(biāo)...

夢幻模擬戰(zhàn)手游中兵種存在兵種克制,利用好兵種相克關(guān)系可以制造成噸的輸出,想必指揮官們對兵種克制有一定的疑惑,接下來我們一起來看看 夢幻模擬戰(zhàn)手游 兵種克制攻略吧。

每個英雄下方都有一個所屬兵種的圖標(biāo),可以根據(jù)上圖看出每個兵種所屬的圖標(biāo)是什么樣子的。

【簡單兵種克制】

1、步兵克制槍兵、槍兵克制騎兵、騎兵克制步兵,這是一個三個兵種的循環(huán)克制,也可以簡單記為紅綠藍(lán),方便記憶。

2、僧侶克制魔物,這個克制關(guān)系大概在印證邪不勝正的道理,簡單記憶為白黑。

3、弓兵克制飛兵,弓箭手射箭能擊敗天空的敵人,這個也是有一定道理的,簡單記憶為紫黃。

4、水兵、法師、刺客無相克關(guān)系。

【進(jìn)階兵種相克關(guān)系】

雖說存在以上的相克關(guān)系,但是還會有以下這些關(guān)系:

1、弓兵雖然克制的是飛兵,但是弓兵被近身之后就會被弓兵暴打,利用的是遠(yuǎn)程在近戰(zhàn)能力弱的特性。

2、水兵離開水的地形就沒有優(yōu)勢。

3、法師、刺客雖無存在克制關(guān)系,但被近身后也是會被錘爆的。

總結(jié):利用好簡單的兵種克制關(guān)系,是前期游戲中學(xué)習(xí)的目標(biāo),后期根據(jù)實際情況,先手情況,地形差別等都存在不同的克制的關(guān)系,所以要辯證的看哦。