風(fēng)暴英雄有張永恒戰(zhàn)場的地圖,相信很家也是遇到過,這是個只有兩條兵線的小型地圖,中間為機制核心,四處野點,下面小編就為大家?guī)碓敿?xì)的地圖機制的介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。
《風(fēng)暴英雄》永恒戰(zhàn)場地圖機制詳解
一、地圖結(jié)構(gòu)
上下為兵線,地圖不大,適合西爾瓦娜絲帶團5人強推,中間為永恒戰(zhàn)場野區(qū),中路可以直接一波拆門(如果有女王的話),地圖中間定時刷新boss機制。
二、核心機制
每隔一段時間中間會出現(xiàn)兩方的boss,哪一方優(yōu)先擊殺對面的,可以召喚自己邊的boss幫忙推線,boss在半血會隨機交換一次位置,失敗的一方無法召喚boss。
三、boss機制
boss具有血條和護盾,護盾值基于雙方交戰(zhàn)打boss時候剩余的血量,boss本身血量不高,五人可以迅速擊殺。boss具備兩個技能,1個是以自身為中心眩暈四周,1個是隨機多出擊暈。
四、野怪介紹
1.攻城豺狼矛兵數(shù)量為三個,攻速和彈道速度比巨人胖子快很多,但是射程和攻擊力偏弱。
2.法師召喚獸,優(yōu)先擊殺法師,否則會一直召喚兩個召喚獸,法師自身血量也較高。
五、推薦英雄
建議推塔流組合或者標(biāo)準(zhǔn)打團組合,推塔流女王+阿紫+蟲群之母可以快速的推塔,標(biāo)準(zhǔn)打團建議優(yōu)先選擇縫合怪配合強力控制型,中間地圖可以隱身的地方很多,視野容易被阻擋,盜賊,諾娃也是不錯的選擇。
注意事項
中間地圖迷霧很多,很多一些小位置可以騙過敵方視野!
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