夢幻模擬戰(zhàn)手游平民玩家怎么選擇裝備?裝備可以提升一個角色的戰(zhàn)斗力,很家不管怎么樣都要得到一些頂尖的裝備,因為只有這些裝備才能讓你變得更厲害,一些平民玩家不花錢怎么選擇厲害的裝備?下面是針對平民選擇裝備的分析,大家看一看。
SSR裝備排名:
T0:砸鍋賣鐵也要升到頂級的裝備,讓你的人物在戰(zhàn)場上如虎添翼。
T1:可以考慮升到頂級,特效設(shè)計亮眼,裝備有一定扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力。
T2:有培養(yǎng)價值,主要是為專門職業(yè)打造的。俗話說的大路貨。
T3:說不出的怪異感。裝備技能觸發(fā)條件較奇葩,建議先升到20級用起來。
T4:純數(shù)值的累積,感覺是策劃思路枯竭之后的產(chǎn)物,建議分解給T0 T1當(dāng)升級材料或等待版本更新。
頭盔類
T0
領(lǐng)袖之盔
天女頭飾
王者之冠
小評:再強的人物也只有上5個COST的技能,以上3件裝備每件相當(dāng)于1個COST的技能。戰(zhàn)斗中控制得當(dāng)每回合必定觸發(fā)!坦克上去開好護衛(wèi)技能,戴著領(lǐng)袖之盔的人物第一個走到坦克邊上,穩(wěn)定來一個防御BUFF。你就說妥不妥吧。
攝魂法帽:
小評:屬于T 0.5檔次,如果是近戰(zhàn)使用可以排在T0位置。
勝在“無法使用主動技能”這個強力弱化。PVP對方若中招,必定打亂對方節(jié)奏。
T1
吸血鬼假面
冥府渡神
小評:一件重甲一件布甲,“吸血鬼假面”優(yōu)點在,近戰(zhàn)更容易靠近對方?!摆じ缮瘛眱?yōu)點在,觸發(fā)后魔法物理攻擊隨便上。2個弱化效果若實現(xiàn),都是己方發(fā)起進攻的沖鋒號。每局戰(zhàn)斗有大概率觸發(fā)特殊效果,如果是坦克中招,對面會很難受。
奧丁的寬檐帽
小評:讓法師錦上添花的裝備,如果要想技能觸發(fā)的妙,建議走好位置后,再輸出。
死神的呼吸
小評:適合重甲輸出,PVP絞肉場是其最佳觸發(fā)地點。操作得當(dāng)可以使對方多人受影響。
T2
尼約德的羽冠
小評:為什么是輕甲?!哪個輕甲職業(yè)不都講攻擊力,暴擊之類的嗎?
如果是步兵裝備觸發(fā)頻率會更高。想更好的利用好特效,需要其他部位裝備屬性的統(tǒng)一。
突擊頭飾
小評:標(biāo)準(zhǔn)皮甲裝備,適合打第一波的輸出。
大地之盔
小評:較適合坦克。看似2個特效,其實只有一個。
對面如果先手魔法攻擊你,就觸發(fā)不了第二個特效。對方如果物理攻擊你,第一個特效就是擺設(shè)。
耶夢加德之眼
小評:類似吸血鬼假面。但是為什么又是皮甲?一個皮甲職業(yè)沖到人堆里的結(jié)果是什么?
這個弱化效果也有可能上給對面的一些輔助,不穩(wěn)定。
比較合理的使用手冊給水兵,但這個版本的水兵質(zhì)量。。。
其他職業(yè)優(yōu)先使用次序飛兵,刺客,弓手。
原則頭盔
小評:感覺是PVP留給重甲職業(yè)單挑用的。
如果是給坦克用,還是不錯的。需要治療時刻保持部隊生命。
T3
光輝頭飾
小評:一次性使用的特效屬性,增加了對方輸出秒你的難度。如果是“主將生命”可以提升到T2位置。
又是脆皮布甲裝備,哪個輸出不以秒對方布甲為己任呢。
洛基的假面
小評:增加屬性少,特殊效果只能一半幾率發(fā)生。
T4
暗之法冠
埃逆亞斯之盔
暮色頭盔
小評:從屬性角度上說,上述裝備屬性加的不少。但是這些裝備一,二測是有特效的,當(dāng)時還是挺讓人驚艷的!
為什么策劃這么著急砍掉呢?如果特效過于強力可以削弱啊。
真心不想夢戰(zhàn)變成純堆屬性的游戲。畢竟有特效玩家才會去考慮如何利用好這個特效。LOL的裝備使用玩家就可以研究好久。
策劃這么無腦砍掉,玩家抽到此類裝備后,至多一個想法“SSR啊!屬性加的多啊!裝上!”
這是策劃們想達到的效果嗎?
對不起,要把這類裝備歸到T4 因為這些裝備是策劃對玩家態(tài)度敷衍的產(chǎn)物。
附一個SR裝備做比較,你們明顯可以多用點心思的薩!
全部評論