導(dǎo) 要是以前,你絕對無法想象在《刺客信條》系列中對戰(zhàn)美杜莎,這種奇幻生物應(yīng)該出現(xiàn)在《戰(zhàn)神》中,或者《惡魔城》也可以理解。但對于歷史跑酷《刺客信條》來說,美杜莎顯得有點跑題了,令人跳戲。 只不過今年的...

要是以前,你絕對無法想象在《刺客信條》系列中對戰(zhàn)美杜莎,這種奇幻生物應(yīng)該出現(xiàn)在《戰(zhàn)神》中,或者《惡魔城》也可以理解。但對于歷史跑酷《刺客信條》來說,美杜莎顯得有點跑題了,令人跳戲。

《刺客信條:奧德賽》試玩前瞻 神話與信仰的美杜莎之戰(zhàn)

只不過今年的《刺客信條:奧德賽》設(shè)定在古希臘,而此前的《刺客信條》總是會結(jié)合一些神話、陰謀和重構(gòu)。從去年的《刺客信條:起源》開始,游戲中的遠(yuǎn)古時代有了更多奇幻元素。所以在那個人類文明剛剛誕生的神話時代,講述那些只存在于神話中的故事顯然能夠更合理地解釋與連接神話與歷史。

刺客信條系列一直用“第一文明”解釋許多神器的來源(例如伊甸蘋果),但經(jīng)常把答案隱藏在觸手可及而又不可觸及的地方,只有核心玩家能夠?qū)さ弥虢z馬跡,幾乎從沒有在宣傳材料中提到過絲毫。而這次的《刺客信條:奧德賽》的時間設(shè)定是全系列中最早的,當(dāng)時刺客兄弟會還沒有成立。有玩家曾問過育碧,如果沒有刺客兄弟會,那么還和《刺客信條》有什么關(guān)系呢?育碧的回答是,《刺客信條:奧德賽》將講述那些后世流傳的神話故事。可能正是這個原因,本次科隆游戲展上,《刺客信條:奧德賽》的試玩著重介紹了“第一文明”。

《刺客信條:奧德賽》試玩前瞻 神話與信仰的美杜莎之戰(zhàn)

參展的試玩demo內(nèi)容大約有一個小時,提供了愛琴海上的數(shù)個島嶼供人探索。Demo中的主線劇情圍繞一對女同性戀情侶的悲劇愛情故事展開,兩個人之間的愛是被禁止的,所以只能私下會面。他們的會面地點選在了一個沒人敢去的地方,一個傳說中有怪獸出沒的蛇樹森林。

玩家經(jīng)歷一些航行和打斗以后,最后終于來到了怪獸家門口,玩家身邊還帶著情侶中一個女孩,她手里拿著獻(xiàn)給戀人的鮮花,但此行并不順利。

在《刺客信條:奧德賽》中,美杜莎的詛咒是“第一文明”遺址的防御機(jī)制,而情侶中的另一個女孩中了招,變成了boss美杜莎。這場boss戰(zhàn)并不簡單,是游戲通關(guān)后可體驗的內(nèi)容之一,但并不是主線劇情。

玩家自己手里也握有“第一文明”的遺物——列奧尼達(dá)斯之槍。美杜莎并不能立刻把你變成石頭,而是需要暴露于她的視線之下一定時間才會中招。美杜莎還會召喚雜魚來干擾你,但雜魚主要是用來給你積攢特殊攻擊的,攢滿以后近身美杜莎放大招,然后再躲回柱子后面避免她的視線,用這個策略就可以過關(guān)。

美杜莎被打敗,她前身的戀人也在開場的時候死掉,最后玩家只能盯著地上的花束,屏幕漸暗。

《刺客信條:奧德賽》試玩前瞻 神話與信仰的美杜莎之戰(zhàn)

這段試玩demo整合了航海、戰(zhàn)斗、探索等玩法要素,同時也講述了一個完整的故事,總體很令人滿意。同時我們也看到了貫穿該系列始終的“第一文明”的線索,讓本作能夠與其他作品串聯(lián)起來,打消了許家的顧慮。

另外展會現(xiàn)場有玩家提問《刺客信條》系列是否會回歸年貨節(jié)奏,但現(xiàn)場立刻就有答復(fù)——2019年不會有《刺客信條》。總之,避免審美疲勞也未嘗不是一件好事。