爐石傳說砰砰計(jì)劃版本有什么卡組是玩家們可以使用的呢?今天小編要為大家?guī)淼氖顷P(guān)于爐石傳說砰砰計(jì)劃機(jī)械克蘇恩戰(zhàn)卡組的玩法介紹,那么這套卡組具體是怎么玩的呢?感興趣的玩家一起來看看吧。
砰砰計(jì)劃機(jī)械克蘇恩戰(zhàn)卡組
卡組代碼:AAECAQcMS5ADtAP8BJAHsgjMzQL09QK49gKS+ALx+wKggAMJFqIE/wf7DJ3wApvzAtH1Ap77ArP8AgA=
卡組思路
城鎮(zhèn)公告員:1費(fèi)1/2站場隨從,可以抽突襲隨從,我們帶來2個(gè)公告員,對應(yīng)的帶了2張民兵指揮官和1張奇利亞斯,最大程度確保每個(gè)公告員都能抽到牌。而帶了這五張突襲體系卡主要有兩個(gè)優(yōu)勢,一來有過牌,加快過渡,二來還拿到突襲卡,順帶解場方面的問題也解決了,一舉兩得。
恒金巡游者:1費(fèi)1/3機(jī)械,在1費(fèi)里面算是超強(qiáng)力的站場了,面對快攻也不慫,除非是烈焰小鬼那沒得將講,而受傷時(shí)獲得2點(diǎn)護(hù)甲,即最少這卡能為我們加2點(diǎn)護(hù)甲,更多時(shí)候還不止,加上我們帶來戰(zhàn)斗怒火,受傷以后還能配合過牌,而中后期下的話,能配合奇利亞斯強(qiáng)化身材,吸血,加護(hù)甲,嘲諷,茍活能力極強(qiáng)……無敵。
戰(zhàn)斗怒火:這張卡作用大家都懂,在這套牌中僅僅適合帶一張,因?yàn)橛⑿凼軅故侨菀?,可是只能過一張,而2費(fèi)過一張并不理想,所以我們希望這張戰(zhàn)斗怒火可以過2+,只是我們隨從不多,所以并不可能有很多情況下保持場上有足夠受傷隨從,故而一張就夠,一般突襲解場后,或者自殘隨從后過一波就ojbk了。
武器計(jì)劃:首先明確一點(diǎn),這套牌我們獲勝就是靠克蘇恩,對手多少血,多少甲,我們不care,所以這6點(diǎn)護(hù)甲給對手我們一點(diǎn)也不在乎,而對于我們意義就比較大了,6點(diǎn)可以配合盾猛解場,成本只要3費(fèi),可以解6費(fèi)左右的生物,非常的賺,同時(shí)減輕了場面壓力,還能讓我們茍活能力更強(qiáng)。而2/3的武器嘛,自然是應(yīng)對前期的場面了,盡快解掉對手隨從,我們便少受點(diǎn)傷。也有利于茍活,而中后期抽到的話就配合哈里森刷牌,一樣不浪費(fèi)效果。
哈里森瓊斯:大軟的作用在于吃武器這是人盡皆知的,而眾多軟泥怪中選擇大軟的原因?yàn)榈氖沁^牌,我們要贏,就要傾家蕩產(chǎn),在這之前,得先抽到牌,才能開始揮霍不是?大軟可以加快我們的手牌過渡;那么當(dāng)對手沒有武器的時(shí)候我們怎么過渡?自然是玩臟的了,先來一個(gè)武器計(jì)劃,給對手一個(gè)2/3武器,然后就可以大軟嘿嘿嘿了。
機(jī)械克蘇恩:這套牌的唯一制勝點(diǎn),操作方式為:在牌庫抽光,場上無隨從,并且手中僅僅剩下克蘇恩、藍(lán)龍、砰砰飛艇、雙怒火中燒、旋風(fēng)斬這6張卡的時(shí)候。先使用一個(gè)砰砰飛艇拉下二者,然后怒火中燒克蘇恩和藍(lán)龍,最后一發(fā)旋風(fēng)斬,藍(lán)龍和克蘇恩雙死,結(jié)束游戲。
那么關(guān)于戰(zhàn)士還有什么其他卡組呢?小編為大家準(zhǔn)備了《爐石傳說》砰砰計(jì)劃戰(zhàn)士卡組推薦的介紹。
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