導(dǎo) 要想在《怪物獵人世界》中組野隊(duì)來(lái)對(duì)付極貝希摩斯,就更應(yīng)該考慮隊(duì)伍配置。接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《怪物獵人世界》極貝希摩斯野隊(duì)配置詳解,希望對(duì)各位玩家有用。 坦克: 坦克第一要求是快速拉仇恨,其...

要想在《怪物獵人世界》中組野隊(duì)來(lái)對(duì)付極貝希摩斯,就更應(yīng)該考慮隊(duì)伍配置。接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《怪物獵人世界》極貝希摩斯野隊(duì)配置詳解,希望對(duì)各位玩家有用。

《怪物獵人世界》極貝希摩斯野隊(duì)配置詳解

坦克:

坦克第一要求是快速拉仇恨,其次才是耐揍。坦克也是打貝爺最重要的位置沒(méi)有之一。

裝備推薦:

統(tǒng)槍或者散彈/斬裂/貫通重弩,重弩務(wù)必配置3盾和防強(qiáng),保證能擋下任何招。

坦克配裝主要思路是高防御,所以珠子和裝備往體力,防御,防性這些配就對(duì)了,不需要任何輸出型的技能和珠子。

打法:

開(kāi)場(chǎng)跟隊(duì)友商量好,讓他們別打頭,讓他們別打頭,讓他們別打頭,分散仇恨。

每次貝爺換區(qū)先自己進(jìn)場(chǎng),打頭快速拉仇恨,自己拉不到就讓隊(duì)友進(jìn)場(chǎng),讓輸出打睡眠或者麻痹,然后趁機(jī)會(huì)打頭。

然后就舉盾防吧,別手賤想著玩回合制打貝爺了,你出招沒(méi)它快,傷害感人,何必呢。

注意自己血量,血不夠就叫加滿(mǎn),偶爾貝爺發(fā)瘋破防會(huì)秒你。

還要注意下自己站位,不能離石頭太遠(yuǎn)黃道自己來(lái)不及過(guò)去,也不能太近免得貝爺打碎石頭。

如果拉仇恨太慢,可以穿挑釁壽衣,還不行那我建議你換個(gè)位置打。。。

輔助:

輔助不需要輸出,輔助不需要輸出,輔助不需要輸出。先自保不要死,然后全力給隊(duì)友加血加Buff。

裝備推薦:

片手,收刀快。裝備上由于不需要輸出,珠子首要是道具廣域化,然后是加點(diǎn)防御自保。

笛子是最好的,各種吹Buff,不過(guò)也要廣域化和防御珠子。

打法:

先自保先自保先自保!無(wú)數(shù)次見(jiàn)到輔助先死然后整隊(duì)撲街。我的建議是全程別靠近貝爺,因?yàn)橛袕V域化。

閃光彈,生命粉塵和其他各種增益藥帶滿(mǎn),制作藥的材料也帶上。

留意隊(duì)友的血量,坦克拉到仇恨后給他加各種防御buff和加血!!

貝爺有風(fēng)就閃它。麻痹飛刀這些能帶也帶上,可以給坦克和輸出喘氣的時(shí)間。

雖然你不用打,但不要瞎跑,別把風(fēng)和隕石帶到隊(duì)友那!

輸出:

大家打到現(xiàn)在不用我說(shuō)也知道擴(kuò)散有多好用了,這里我只推薦雙擴(kuò)散,其他彈種和近戰(zhàn)武器容錯(cuò)率太低了。

裝備推薦:

熔山龍重弩。為什么不推薦絲瓜?因?yàn)闆](méi)有防御加成,最重要是少了麻痹彈。

務(wù)必200體力,重弩點(diǎn)出3盾和防強(qiáng),重弩收刀太慢,想不死只能這樣。沒(méi)錯(cuò),你下一秒隨時(shí)可能要當(dāng)坦克!

剩下的就是擴(kuò)散的解放3挑戰(zhàn)3,無(wú)傷和攻擊珠看情況加,這里我還推薦整備3,換衣服快!

打法:

擴(kuò)散傳統(tǒng)打法跟打貝爺有所不同,主要是不能再蹲在怪物胯下輸出了,一定要打遠(yuǎn)程,不然貝爺一個(gè)轉(zhuǎn)體或趴體直接死了。

然后就是不要開(kāi)場(chǎng)眠爆了。睡眠和麻痹是留著救隊(duì)友的?。?!還有坦克拉不到仇恨時(shí)也可以用,具體看情況!

站位不要離石頭太遠(yuǎn),不要離貝爺太近。

坦克沒(méi)拉到仇恨前別開(kāi)火?。。。。。。∶獾梅稚⒊鸷?。所以架起重弩擋各種傷害就好。

重弩動(dòng)作慢,擴(kuò)散還不享受3盾的加成,貝爺打你了怎么辦?別急著收武器瞎?jié)L,切換子彈站起來(lái)?yè)醢。?/p>

PS: 務(wù)必帶上生命粉塵和造生命粉塵的材料,有時(shí)候輔助補(bǔ)不過(guò)來(lái)就要輪到你了,就算輸出環(huán)境再好也不能讓隊(duì)友死了不是?

團(tuán)隊(duì)的整體思路:

每個(gè)區(qū)都是先坦克吸引仇恨,然后輸出開(kāi)始打,注意站位躲技能和黃道,輔助全程注意加血加buff。

每次貝爺換區(qū)就跟隊(duì)友說(shuō)一起回營(yíng)地補(bǔ)下道具和buff,然后再進(jìn)場(chǎng)。

1區(qū)兩個(gè)石頭可以砸貝爺,這里有個(gè)小技巧:睡著的貝爺被砸雙倍傷害,16個(gè)爆桶G加兩次眠砸直接換區(qū)!不過(guò)這個(gè)隨緣點(diǎn),砸不中就算了,自己打傷害也夠。

2區(qū)就是注意快點(diǎn)吸仇恨,不然滿(mǎn)場(chǎng)風(fēng)不好打。

1區(qū)2區(qū)不能死,這兩區(qū)相對(duì)簡(jiǎn)單都死的話,基本上后面別打了。請(qǐng)自己總結(jié)下問(wèn)題出在哪。

3區(qū)貝爺開(kāi)始發(fā)瘋了,很多時(shí)候輔助和輸出剛進(jìn)場(chǎng)就會(huì)被抓起來(lái)甩出血,然后被吸引到仇恨。這時(shí)候最好是回家玉一波,或者叫輸出打睡眠和麻痹結(jié)束仇恨狀態(tài)。實(shí)在有必要的話這個(gè)區(qū)就穿上鐵衣,注意轉(zhuǎn)身衣別用,留到4區(qū)。

4區(qū)3個(gè)黃道,基本上,如果輸出正常發(fā)揮,貝爺放下石頭過(guò)一會(huì)就黃道了,請(qǐng)各位留意自己站位,別離石頭太遠(yuǎn)。

巖漿賊惡心,會(huì)擊飛玩家。這也是轉(zhuǎn)身衣留到4區(qū)的原因。

組隊(duì)心得:

野隊(duì)最怕的就是配置不平衡,沒(méi)坦克或者沒(méi)輔助,擴(kuò)散和近戰(zhàn)一起,這些基本上打不過(guò)了。

如果你玩的是擴(kuò)散,見(jiàn)到近戰(zhàn)輸出,就跟他們說(shuō)讓他們換,他們不換就退或者踢吧。因?yàn)閿U(kuò)散跟任何近戰(zhàn)都有沖突,不用浪費(fèi)時(shí)間了。如果你見(jiàn)到近戰(zhàn)老外怕他們看不懂,去編輯說(shuō)這句:“Cluster HBG inbound! Change gear plz!”

如果你是武器多面高手,那還請(qǐng)多留意隊(duì)友的配置,你去配合他們永遠(yuǎn)好過(guò)他們配合你。