萬王之王3D游戲惡靈古堡冒險(xiǎn)難度怎么打,那么下面就由小編來為大家?guī)韾红`古堡冒險(xiǎn)難度打法詳解吧,希望能夠幫助到大家。
惡靈古堡冒險(xiǎn)難度打法詳解
一號(hào)BOSS”埃塞爾巴德“
埃塞爾巴德雖然有一個(gè)看起來十分強(qiáng)大的AOE技能,但千萬不要忽略其恐怖的單體傷害。埃塞爾巴德的多個(gè)技能都是以瞬間單體傷害為主,因此隊(duì)伍中的治療職業(yè)一定要特別關(guān)注主坦克的血量。埃塞爾巴德的單體傷害對(duì)于主坦克而言不足以致命,但隊(duì)伍中的脆皮輸出職業(yè)是不可承受的,特別是其隨機(jī)瞬移到一個(gè)目標(biāo)身后并進(jìn)行一次高傷害的單體攻擊的技能,主坦克一定要及時(shí)將BOSS仇恨拉回,防止隊(duì)伍減員。埃塞爾巴德在血量將至50%的時(shí)候,會(huì)跳躍至場(chǎng)景的另一端,然后在原地以自己為圓心釋放大量的魔法球。魔法球可以通過走位來進(jìn)行躲避,理論上來講距離埃塞爾巴德越遠(yuǎn)便越好躲避,部分職業(yè)擁有的瞬移技能可以在這里發(fā)揮不小的作用。
二號(hào)BOSS“科爾斯蒂娜”
科爾斯蒂娜是一位擁有大范圍法術(shù)傷害的BOSS,在于科爾斯蒂娜的對(duì)戰(zhàn)中,極其考驗(yàn)玩家的走位反應(yīng)??茽査沟倌瓤梢哉賳敬罅康暮谏L(fēng),傷害高覆蓋面廣,沒有位移技能的玩家,需要在旋風(fēng)出現(xiàn)的第一時(shí)間,觀察好地下技能的空白空間及時(shí)進(jìn)行走位??茽査沟倌葧?huì)將隊(duì)伍內(nèi)的兩個(gè)玩家進(jìn)行連線,連線后兩名玩家將持續(xù)受到法術(shù)傷害,只有相互遠(yuǎn)離到一定距離后才能解除,如果連線與召喚旋風(fēng)同時(shí)來襲,千萬不要手忙腳亂,先躲避傷害更高的旋風(fēng),再遠(yuǎn)離隊(duì)友解除連線才是最好的選擇。當(dāng)畫面中顯示快打斷致命法術(shù)的時(shí)候一定要立即使用控制技能打斷,否則一旦科爾斯蒂娜成功釋放技能,所有隊(duì)員都會(huì)陷入致命法術(shù)“迷惑”中,無法攻擊而且移動(dòng)不受控制,如果此時(shí)科爾斯蒂娜在同時(shí)釋放召喚旋風(fēng)技能,全隊(duì)隊(duì)員基本上已經(jīng)是九死一生。
三號(hào)BOSS“奧蘭多伯爵”
奧蘭多伯爵在古堡的伯爵高塔,是一位死亡騎士,傷害極高,因此與其近身肉搏顯然是一個(gè)不明智的選擇。奧蘭多伯爵的技能“死亡之種”會(huì)隨機(jī)釋放在一位玩家身上,數(shù)秒后爆炸造成一個(gè)圓形的范圍傷害,此時(shí)被釋放“死亡之種”的玩家一定要盡量遠(yuǎn)離隊(duì)友,不讓隊(duì)友受到波及。奧蘭多伯爵的一個(gè)技能可以將所有玩家強(qiáng)行吸到自己的身邊,而另一個(gè)技能則是兩段范圍性傷害的騎士沖鋒,通常被奧蘭多伯爵作為一個(gè)連招使用,被奧蘭多伯爵吸至身邊之后一定要以最快的速度遠(yuǎn)離奧蘭多伯爵,否則后續(xù)的范圍技能可能很難進(jìn)行躲避。奧蘭多伯爵身邊隔數(shù)秒會(huì)刷新二至四個(gè)幽靈,此時(shí)隊(duì)伍的坦克會(huì)遭受伯爵和幽靈的多重打擊,所以隊(duì)伍的治療職業(yè)要及時(shí)照看隊(duì)內(nèi)坦克的血線,以免前排過早死亡。
惡靈古堡副本中出現(xiàn)了很多BOSS同時(shí)釋放技能形成連招的情況,要么需要玩家及時(shí)使用控制技能進(jìn)行打斷,要么就是利用自保技能進(jìn)行躲避,兩者都需要玩家在戰(zhàn)斗的過程中保持高度的精神集中。
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