由原著作者-都梁正版授權(quán),星玩游戲傾力打造的首款紅色題材的軍事策略手游《亮劍》預(yù)約火熱進(jìn)行中!
很多網(wǎng)友發(fā)出疑問,為什么《亮劍》不做一款手游出來。前不久就有新聞爆出:
——《亮劍》手游正在緊密鑼鼓的進(jìn)行中,有望在2018年底上線。
——既然《亮劍》手游已在研發(fā)當(dāng)中,那么很多人都會(huì)好奇,它究竟是怎樣的一款游戲呢?
對(duì)于這些消息,小編很嚴(yán)肅的告訴你,這一切都是真的!并且小編已經(jīng)拿到第一手最新的資料——項(xiàng)目策劃稿。下面就讓我為大家揭秘一下,這款大家都拭目以待的《亮劍》手游吧。
小編第一時(shí)間打開這個(gè)策劃稿文件時(shí),顯得是十分驚訝的。因?yàn)閺睦锩娴膭∏槲陌?、人物、?chǎng)景、玩法、戰(zhàn)斗等通過文字、畫面描述,作為一個(gè)非研發(fā)人員也能看出來,研發(fā)對(duì)這款游戲的制作是十分嚴(yán)謹(jǐn),且是經(jīng)過全盤精細(xì)地琢磨、設(shè)計(jì)的。
首先,映入眼簾的當(dāng)然是項(xiàng)目介紹,即是直接告訴你這是一款要設(shè)計(jì)成什么樣的游戲了?。。。ó?dāng)然第一頁是策劃稿的目錄~咳咳,這個(gè)我們跳過)
接下來,小編為大家解讀一下上面文檔中幾個(gè)重要的點(diǎn)。
1、游戲介紹中描述,這是一款寫實(shí)風(fēng)格的輕度SLG手游
——要還原最真實(shí)的場(chǎng)景,就要用寫實(shí)風(fēng)格,這個(gè)基本沒得挑。重點(diǎn)是輕度SLG手游,說明了什么?就是說這是一款休閑的策略類游戲,從輕度的定位上,是否能看出這是個(gè)不氪金的良心國產(chǎn)手游!
2、采用unity 3D游戲引擎
——這個(gè)基本就不用怎么解讀了吧,unity3D是如今絕大多數(shù)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的首選3D引擎,Unity3D引擎為游戲研發(fā)提供了強(qiáng)大技術(shù)支持,以其創(chuàng)造高質(zhì)量3D游戲和真實(shí)視覺效果的核心技術(shù)。這點(diǎn)說明了《亮劍》手游是個(gè)3D的游戲!是否能跟李云龍一起體驗(yàn)最真實(shí)的沙場(chǎng)呢?
3、戰(zhàn)斗操作方式
——小編對(duì)這點(diǎn)最感興趣,貫穿了整篇文章和游戲的核心!從上述幾點(diǎn)文字可以看出,我們不但可以控制技能的釋放,還可以投入部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且根據(jù)我們的指令進(jìn)行移動(dòng)和攻擊!曾夢(mèng)想著指揮千軍萬馬,在戰(zhàn)場(chǎng)上叱咤風(fēng)云,如今就要實(shí)現(xiàn)了!雖然只有短短幾行文字描述,但可以得知,在操作中,我們的戰(zhàn)術(shù)策略與指令操控,對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局有著十分關(guān)鍵的成敗因素影響,光想想就對(duì)這款手游充滿了期待。
既然介紹了戰(zhàn)斗操作方式,那么要怎么進(jìn)入戰(zhàn)斗呢?接下來我再爆一個(gè)新穎且獨(dú)特的玩法情報(bào)~大地圖玩法!
不小心泄露了游戲場(chǎng)景!不過不慌,相信策劃會(huì)理解我的用心良苦的,能看出來,場(chǎng)景的刻畫非常仔細(xì)且真實(shí)、清晰。
而這個(gè)大地圖玩法描述得也清晰,大地圖有多大我不清楚~但肯定很大很大,我們不但要主動(dòng)進(jìn)行據(jù)點(diǎn),解救被困的村民!這一刻,深感自己的肩膀上的重?fù)?dān)與壓力。但就跟李云龍說的,我們是軍人,即使敵眾我寡,也要敢于亮劍。我們敢于戰(zhàn)斗最后一個(gè)人,一句話,狹路相逢勇者勝!
好了,本次揭秘到此結(jié)束,關(guān)注官方專區(qū),游戲預(yù)約,下次為大家?guī)砀嗟谝皇值谋?/p>
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