導(dǎo) 爐石傳說奇數(shù)戰(zhàn)卡組怎么構(gòu)筑,爐石傳說奇數(shù)戰(zhàn)卡組打法思路,今天小編為大家?guī)淼氖顷P(guān)于游戲爐石傳說奇數(shù)戰(zhàn)卡組打法的相關(guān)介紹,希望能夠幫助到各位玩家。   &nb...

爐石傳說奇數(shù)戰(zhàn)卡組怎么構(gòu)筑,爐石傳說奇數(shù)戰(zhàn)卡組打法思路,今天小編為大家?guī)淼氖顷P(guān)于游戲爐石傳說奇數(shù)戰(zhàn)卡組打法的相關(guān)介紹,希望能夠幫助到各位玩家。

 
 

卡組介紹:

### 奇數(shù)戰(zhàn)

# 職業(yè):戰(zhàn)士

# 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式

# 渡鴉年

# 2x (1) 歐米茄裝配

# 2x (1) 盾牌猛擊

# 2x (3) 盾牌格擋

# 2x (3) 石丘防御者

# 2x (3) 精神控制技師

# 1x (3) 貪食軟泥怪

# 2x (3) 鐵喙貓頭鷹

# 2x (3) 魯莽風(fēng)暴

# 1x (5) “開拓者”伊莉斯

# 1x (5) 奇利亞斯

# 2x (5) 恐角龍寶寶

# 2x (5) 擲彈 機(jī)器人

# 2x (5) 歡樂的發(fā)明家

# 1x (5) 王牌獵人

# 2x (5) 絕命亂斗

# 2x (5) 超級(jí)對(duì)撞器

# 1x (7) “科學(xué)狂人”砰砰博士

# 1x (9) 噬月者巴庫(kù)

AAECAQcG+QzTxQLPxwKS+AKe+AKggAMMS6ICogTeBf8Hm8ICoscCyucC4vgCg/sCjvsCnvsCAA==

# 想要使用這副套牌,請(qǐng)先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。

對(duì)陣各職業(yè)打法思路:

戰(zhàn)士

目前天梯上的戰(zhàn)士形態(tài)主要是奇數(shù)戰(zhàn)和奇數(shù)任務(wù)戰(zhàn),主要說說內(nèi)戰(zhàn)

1.疲勞局,絕不使用任何過牌

2.314第一優(yōu)先級(jí)龍寶寶,第二優(yōu)先級(jí)314自己繼續(xù)找龍寶寶

3.雙貓頭鷹留給對(duì)面龍寶寶

4.自己龍寶寶盡量在亂斗或者爆甲前下直接送掉

5.爆甲慎用,最好是前期低護(hù)甲看著合適交掉,高護(hù)甲后絕對(duì)不能交,即使對(duì)面鋪了好幾個(gè)怪,你跟他對(duì)鋪或者用其他解,打著打著會(huì)發(fā)現(xiàn)護(hù)甲根本穿不了,交了血虧,基本是爛手里妨礙開機(jī)械開包

薩滿

偶數(shù)薩肯定是吊打的,可惜很少。戰(zhàn)吼薩是剪刀石頭布局,就看沙德沃克是否回手,不回手我們穩(wěn)贏,回手穩(wěn)輸,前期給壓力+限制過牌,逼對(duì)面早交沙德沃克,越早回手概率越低。

盜賊

我們的食糧奇數(shù)賊,起手找盾猛爆衣甲軟,準(zhǔn)時(shí)拆刀卡對(duì)面3費(fèi)暴徒,或者盾猛掉暴徒單刷龍,疊甲等贏。任務(wù)賊也不怕,留好解牌。

騎士

騎士很少見,基本上都是快攻,很好打。

獵人

法術(shù)獵亡語獵數(shù)量55開,爭(zhēng)議很大的對(duì)局。實(shí)戰(zhàn)中獵人dk表現(xiàn)非常不穩(wěn)定,戰(zhàn)士解牌不僅完全足夠撐到疲勞,而且實(shí)戰(zhàn)中反而是獵人解不掉戰(zhàn)士一地機(jī)械輸在疲勞前,捏鯤獵在這個(gè)階段是防守方不是進(jìn)攻方,不要以為戰(zhàn)士除了疊甲啥都不會(huì)。

打法:由于面對(duì)法術(shù)獵穩(wěn)穩(wěn)吊打所以按模塊獵留牌,起手找130貓頭鷹534撞撞錘,貓頭鷹給模塊,撞撞錘慎重思考怎么用,盡量不給對(duì)面留亡語,不要怕賣臉,護(hù)甲夠,對(duì)面dk后自己血量 安全 也可以變碰碰開機(jī)械,鋪一地怪獵人解不掉的,而你的解可以抗獵人很久,多數(shù)贏在疲勞前,進(jìn)疲勞就更不用說了。不要對(duì)捏鯤有心理陰影,獵人不是想捏啥就捏啥的,真沒那么強(qiáng)

德魯伊

超生德藍(lán)龍德為主,少數(shù)換家

超生德小劣,會(huì)玩的穩(wěn)定小精靈+亡語很難受,要么一次交兩群解,要么534碰碰錘130,看誰卡手了,成功破掉兩波小精靈亡語就穩(wěn)了,別鋪怪防傳播賴皮,慢慢疊甲對(duì)面咆哮不起來就贏

藍(lán)龍德:不知道怎么輸,除了必要的解場(chǎng)和下墻防御,每回合就當(dāng)自己少兩費(fèi),疊甲等贏

換家德:跑

術(shù)士

戰(zhàn)績(jī)嚇人,最穩(wěn)定的食糧,形態(tài)多種多樣,一個(gè)能打的都沒有。最接近贏我的一次是天胡治療園碰到我卡手,最低把我搶剩下6血還是輸了,其他都是碾壓對(duì)局,甚至碰到一個(gè)控制術(shù)從2費(fèi)起空過全程不嘬一口輸疲勞的

留牌默認(rèn)治療園:盾猛來幾個(gè)留幾個(gè),爆衣亂斗,其他隨意。盾猛的意義在于對(duì)治療園可以緩解前期壓力留aoe吃更多怪,如果對(duì)面是偶數(shù)術(shù)的話4費(fèi)解山嶺暮光龍血賺,控制術(shù)則是疲勞局,即使在6費(fèi)前用不掉,撕手牌也比撕牌庫(kù)要好很多

治療園:疊甲解場(chǎng)茍活,己方第4回合抉擇的時(shí)候要注意防對(duì)面5費(fèi)菌菇術(shù)士,整體沒什么壓力,通常到后面返場(chǎng)成功的時(shí)候還能有個(gè)20血左右,疊甲等贏

偶數(shù)術(shù):碾壓對(duì)局,老規(guī)矩不打臉,盾猛不要貪山嶺,有暮光龍就砸防6費(fèi)撕,解不掉就疊甲下墻,讓踹兩腳一點(diǎn)事沒有,偶數(shù)術(shù)是平a蹭血卡組沒有斬殺,被踹下去只要能返場(chǎng)很快就疊到安全血量了,留一手aoe給對(duì)面dk,穩(wěn)的一比,對(duì)面怪都沒有我們解多,疲勞也遙遙領(lǐng)先,疊甲等贏

控制術(shù):我自己就是控制術(shù)資深玩家,按照我對(duì)控制術(shù)和奇數(shù)戰(zhàn)的理解控制術(shù)應(yīng)該是小優(yōu),奈何遇到的控制術(shù)似乎都不了解戰(zhàn)士,每次都有種換我來就贏了的感覺

這是穩(wěn)定的疲勞局,貓頭鷹給林恩,不要見939就去沉,939進(jìn)攻性很差,留著幾個(gè)回合慢慢吃掉對(duì)我們一點(diǎn)壓力都沒有,對(duì)面掛刀不要輕易吃,刀可以防林恩炸牌庫(kù),除非你手握貓頭鷹。如果對(duì)面術(shù)士是那種一口不嘬的老司機(jī)就要注意控制場(chǎng)面和疊甲了 低保過程中只遇到一個(gè)這樣的,對(duì)面646遲到,摸到的時(shí)候我4張1早用了,贏在運(yùn)氣 ,龍寶寶盡量主動(dòng)送避免吃沉默,碰碰也不能變,留一手aoe給dk,疊甲等贏

個(gè)人認(rèn)為小劣,只是對(duì)手都不夠高端,讓我全贏了

法師

打臉法和控制法數(shù)量64開,起手還是找盾猛和aoe

打臉法:大優(yōu)對(duì)局,疊甲等贏,碰到一個(gè)遠(yuǎn)古雕文找倆炎爆的都沒砸贏我,感受到了絕望

控制法:小劣,勝負(fù)手主要看對(duì)面dk什么時(shí)候來還有疲勞前后水元素生不生的起來,對(duì)面要是敢下苦痛就534教他做人,場(chǎng)面能控制住就不要變碰碰,疊甲等疲勞,亂斗留一個(gè)給龍媽,因?yàn)辇垕尦鰜韼缀醵际瞧谇昂?,這時(shí)候不能爆衣,疲勞階段對(duì)面沒怪你也不要下怪,疊甲等贏

牧師

碰到的都是翻倍龍牧,大優(yōu)對(duì)局,起手找沉默找盾猛,各種解牌,對(duì)面主力高血量怪有4個(gè),雙暮光龍雙848,干掉這4個(gè)就很穩(wěn)了,其他都是小怪,我們也下怪換就行,對(duì)面怪不夠我們吃的

唯一輸?shù)囊话咽桥龅教爝x之人,我40+血4條大屁股龍全解場(chǎng)面控制住穩(wěn)的一比眼看就要疲勞,對(duì)面場(chǎng)上一個(gè)33aoe龍,從褲襠里掏出4個(gè)翻倍到48,額外兩個(gè)翻倍都是暗影視界找的,這種就是傳說中91開的那個(gè)1吧

以上就是小編為你帶來的關(guān)于游戲爐石傳說奇數(shù)戰(zhàn)卡組打法的相關(guān)介紹,希望你能夠喜歡。