導(dǎo) 人渣任務(wù)欄的左側(cè)是游戲中的屬性界面,與其他游戲相比該作的屬性欄比較復(fù)雜,各項(xiàng)指標(biāo)顯示的也很全面,很多人都會誤以為自己是不是進(jìn)入了一個(gè)手術(shù)模擬器的游戲,上方類似重癥監(jiān)護(hù)儀面板的是角色的各項(xiàng)生命特征如心率...

人渣任務(wù)欄的左側(cè)是游戲中的屬性界面,與其他游戲相比該作的屬性欄比較復(fù)雜,各項(xiàng)指標(biāo)顯示的也很全面,很多人都會誤以為自己是不是進(jìn)入了一個(gè)手術(shù)模擬器的游戲,上方類似重癥監(jiān)護(hù)儀面板的是角色的各項(xiàng)生命特征如心率、血壓、呼吸頻率,中間還會顯示有體脂率、牙齒數(shù)量等信息,下方面板監(jiān)控的耐力值、負(fù)重率就代表著身體的各項(xiàng)性能,還有哪些內(nèi)容呢?

人渣scum新手怎么玩 人渣scum屬性欄各項(xiàng)信息詳解

、生命特征面板

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那么下面我們從上到下分別看一下各項(xiàng)代表著什么吧

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第一部分是由P波QRS波和T波組成的心率。前兩個(gè)代表心臟極化期,P是心房收縮,隨后是心室的收縮和舒張。不懂沒關(guān)系,我也不懂,只要這個(gè)不是直線你就沒什么問題。

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在心率下面是血壓表,收縮壓是心臟流出血液的壓力,舒張壓是心臟充血時(shí)的壓力。

對你的血壓影響最大的是體質(zhì)屬性以及耐力和一些外部因素,例如服藥或者你知道你丈母娘要來你家一段時(shí)間2333

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氧飽和度或SAT測量氧氣占血流中血紅蛋白結(jié)合位點(diǎn)的百分比,簡而言之,經(jīng)科研人員證實(shí),如果你繼續(xù)呼吸,你會活得更久。

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呼吸速率是一種鼻腔呼吸的頻率,它像我拉肚子后的馬桶水球一樣上下上下,懂沒?

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體溫偏差欄顯示了你角色當(dāng)前的體溫與正常體溫對比的變化。

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二、天賦技能面板

在你初期建立角色的時(shí)候會有不同的預(yù)設(shè)初期屬性,在角色建立完成后這些屬性和技能欄內(nèi)的各項(xiàng)會隨著時(shí)間的變化而變化,最右邊的黃色數(shù)字表示要達(dá)到下一個(gè)技能級別你需要的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),而白色的值表示當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),在技能名稱前有個(gè)小的餅狀圖顯示了你當(dāng)前技能級別。

技能分別有NoSkill/Basic/Medium/Advanced也就是無技能/基礎(chǔ)/中級/高級,比如說當(dāng)你handgun(手槍)技能達(dá)到中等的時(shí)候,你可以在建造欄里制造9mm彈藥。同理當(dāng)你的Rifles(來福槍)技能達(dá)到中級的時(shí)候你便可以在制作菜單制造任何步槍子彈。6不6?

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三、身體監(jiān)視器面板

它覆蓋了角色諸如年齡、體重、體溫等基本特征。所有的這些特征都是你的角色獨(dú)有的,并且會隨著時(shí)間而改變。例如,如果有人錘掉你的牙齒,你不會只是吹不響口哨,你可能進(jìn)食都會有問題。艾克。因此,由于力量和體質(zhì)的雙重饑餓而導(dǎo)致痛苦。好消息是刷牙會花費(fèi)更少的時(shí)間。人物漸漸饑餓會導(dǎo)致角色的力量和體能都下降,不過往好的一面看,你刷牙的時(shí)間減少了,嘻嘻

注意啦,當(dāng)表格變成紅色,你會發(fā)現(xiàn)下面多了一欄SICKNESSES(疾病)你的角色當(dāng)前所患有的疾病都在這里顯示,比如上圖的Phisical Injury(外傷)Phase2 就表示傷病等級已經(jīng)達(dá)到2級了,需要特別注意啦,否則會有生命危險(xiǎn)。在Phase 2 或者Phase 1后面通常會帶有(sick/Treated)這兩種字樣,它們分別表示(傷病/治療)所以出現(xiàn)SICK的時(shí)候快治療,出現(xiàn)Treated的時(shí)候別再繼續(xù)嗑藥啦~

左邊一欄翻譯分別是:年齡/存活時(shí)間/體重/體脂率/脂肪儲存率

右邊一欄翻譯分別是:牙齒數(shù)量/體溫/體溫偏差/血容量/最低血量

*小知識BFP代表著Body fat percentage也就是身體脂肪百分比哦

四、身體性能面板

在這里你能看到所有關(guān)于你的角色的數(shù)據(jù),包括他可以移動(dòng)多快,他可以攜帶多少重量的裝備和許多其他統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。

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例如上圖中左側(cè)的GEAR WEIGHT(裝備重量)和下面各項(xiàng)WLT(重量負(fù)荷閾值)數(shù)值。WLT是一個(gè)通過人物角色力量屬性(strength)而計(jì)算的動(dòng)態(tài)數(shù)值,當(dāng)你負(fù)重過高的時(shí)候它將更快的消耗掉你的體力。當(dāng)你的人物力量屬性(strength)下降時(shí),WLT屬性也會隨之下降。

你能看到圖標(biāo)右邊欄最上方的耐力(STAMINA)數(shù)值會根據(jù)你裝備的重量以及你角色的行為而產(chǎn)生改變。MSR(最大力量消耗數(shù)值),也就是說它代表了由外部影響而導(dǎo)致的最大耐力減少百分比。

上圖圈中部位翻譯

左側(cè)欄為:當(dāng)前步速/行走速度/慢跑速度/奔跑速度/裝備重量

接下來的3個(gè)WLT參數(shù)是根據(jù)角色負(fù)重而改變的,大家可以自行測試一下

右側(cè)欄為:耐力/最大力量消耗值/重量負(fù)荷/

*小知識點(diǎn)WLT 全稱weight load threshold,MSR全稱maximum stamina reduction value

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五、角色增益數(shù)據(jù)欄

此欄玩家角色的技能可獲得的相應(yīng)的屬性疊加,你可以看到你的各種增益和加成,這些取決于你技能屬性的級別,或者吃了某種藥物或啤酒等,或也許你是因?yàn)槌粤颂嗬睏l需要找個(gè)廁所分一下神,哈哈

左邊一欄翻譯:治愈速度/進(jìn)食速度/可視距離/行為障礙

大家可以看到牙齒的數(shù)量可以影響進(jìn)食速度,而游戲內(nèi)的眼鏡可以修正可視距離,細(xì)節(jié)點(diǎn)贊

右邊一欄翻譯:近戰(zhàn)傷害加成/力量加成/耐力加成/靈敏加成

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六、屬性修正面板

屬性修正根據(jù)人物的技能和屬性等級的100%來確定各種數(shù)值。通常這表示這我們完全可以在角色建立初期操控這些數(shù)據(jù),但是數(shù)值也可能上下浮動(dòng),這也取決于一些外部因素。

左邊一欄翻譯:速度/耐力消耗/耐力恢復(fù)/耐力改變/水消耗/卡路里消耗

右邊一欄翻譯:屏息/毒性抵抗/健康點(diǎn)數(shù)