導(dǎo) 在卡牌、美術(shù)和動畫中登場之前,新版本這些天才科學(xué)家、瘋狂發(fā)明物和非凡的機械裝置首先都源自于暴雪藝術(shù)家們過度旺盛的想象力。 爐石今天凌晨在官網(wǎng)上放出了一系列砰砰計劃版本設(shè)計初期的概念圖,揭示了這個版...
卡牌、美術(shù)和動畫中登場之前,新版本這些天才科學(xué)家、瘋狂發(fā)明物和非凡的機械裝置首先都源自于暴雪藝術(shù)家們過度旺盛的想象力。

《爐石傳說》砰砰計劃早期概念圖欣賞

爐石今天凌晨在官網(wǎng)上放出了一系列砰砰計劃版本設(shè)計初期的概念圖,揭示了這個版本與游戲性如此貼合的風(fēng)味(無論是新機制還是單人冒險模式)是如何一步步從構(gòu)想成為現(xiàn)實的。

《爐石傳說》砰砰計劃早期概念圖欣賞

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上圖是砰砰博士在虛空風(fēng)暴的巢穴的初步方案,而且立刻就引發(fā)了設(shè)計組的想象,抓出我們所追求的東西。我們也知道砰砰博士的座駕肯定是機械的,但起初他的設(shè)計需要凸顯出他這個瘋狂科學(xué)家的身份。最后,我們覺得讓砰砰回歸本源比較好,所以他保留了原先的兜帽,機甲也隨之而來。

《爐石傳說》砰砰計劃早期概念圖欣賞

動畫團隊完美地捕捉到了初始巢穴的精髓,它也成了宣傳片中后續(xù)一切混亂的中央舞臺。

《爐石傳說》砰砰計劃早期概念圖欣賞

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在早期,我們希望嘗試以九大職業(yè)為靈感設(shè)計的不同實驗室,每一個實驗室都有獨特的風(fēng)格和科學(xué)探索方式。這些早期概念圖描繪的是軟泥教授弗洛普的植物園/實驗室中游蕩的植物巨怪。

《爐石傳說》砰砰計劃早期概念圖欣賞

毫無疑問,潛行者肯定在鼓搗不穩(wěn)定的藥劑。你會發(fā)現(xiàn),圖片的一些細節(jié)隱約有著死金匕首和荒疫爬行者的影子。

《爐石傳說》砰砰計劃早期概念圖欣賞

圣騎士總是在嘮叨著“圣光”,以及人們向其中投入的信仰,因此水晶折射的激光非常適合這一主題。

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最初,薩滿祭司的實驗室關(guān)注的是機械圖騰,但我們決定以伊萊克特拉·風(fēng)潮為核心,而虛空風(fēng)暴的原始震蕩之力也成為了確定的設(shè)計方向。你在這些瓶瓶罐罐中依然能看到些許火花。

《爐石傳說》砰砰計劃早期概念圖欣賞

術(shù)士總是在和靈魂能量打交道,但這一技術(shù)的外觀在設(shè)計過程中有了重大更改,以保證玩家第一眼就能識別出該職業(yè)的特色。

《爐石傳說》砰砰計劃早期概念圖欣賞

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熱愛萬物的“機械”砰砰博士主導(dǎo)著戰(zhàn)士實驗室。他肯定擁有一處工坊,里面裝滿了巨大的駭人機械,還有許多震撼人心的“地精”發(fā)明。其中的有些設(shè)計最終融入了其他職業(yè)或中立卡牌。你也許會在此認出通電機器人(只可惜沒了電鋸)和可靠的燈泡。

《爐石傳說》砰砰計劃早期概念圖欣賞

這張早期概念圖展示的是磁力(那時候被稱為“模組”)在各種機械上展現(xiàn)的方式。最初我們想的是,機械上面的標志會展現(xiàn)出其磁力屬性。最終我們還需要做得更明顯,于是使用了藍色電弧作為連接機械的標志。   感謝大家與我們一起了解早期的概念設(shè)計,希望你們會喜歡最終呈現(xiàn)在《 爐石傳說》中的卡牌原畫。我們酒館里見!