戰(zhàn)士是爐石傳說中的強力后期職業(yè),其疊甲的特性使他在游戲中堅不可摧,讓快攻跟后期都很頭疼。下面就給大家?guī)硪惶谉o腦轉(zhuǎn)技能也能贏得游戲的奇數(shù)戰(zhàn)士攻略。
《爐石傳說》一邊伏筆一邊上傳說的奇數(shù)任務(wù)戰(zhàn)
神秘代碼: ### 戰(zhàn)艦兄貴加爾魯什 #
職業(yè):
戰(zhàn)士 # 模式:
標準模式 # 渡鴉年 #
# 1x (1) 火羽之心
# 2x (1) 盾牌猛擊
# 2x (3) 焦油爬行者
# 2x (3) 盾牌格擋
# 2x (3) 石丘防御者
# 2x (3) 精神控制技師
# 1x (3) 貪食軟泥怪
# 2x (3) 魅影民兵
# 2x (3) 魯莽風(fēng)暴
# 1x (5) “開拓者”伊莉斯
# 1x (5) 奇利亞斯
# 2x (5) 恐角龍寶寶
# 2x (5) 擲彈機器人
# 2x (5) 無面操縱者
# 2x (5) 絕命亂斗 # 2x (5) 超級對撞器 # 1x (7) 竊魂者阿扎莉娜 # 1x (9) 噬月者巴庫 # AAECAQcG08MC08UCz8cCmu4CnvgCoIADDEuTBKIE3gX/B5vCAsrDAqLHAsrnAqrsAo77Ap77AgA= # # 想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
大家好,我是資深伏筆者老范冰火丨部長級待遇#5938,這個版本主玩的卡組是奇數(shù)任務(wù)戰(zhàn),憑借多年伏筆經(jīng)驗,對你是否秀了青銅操作做出明確判斷: 留任務(wù)請按1,換任務(wù)請按2,任務(wù)被游蕩惡鬼撕了請按3,任務(wù)獎勵被竊魂者偷了請直接撥110 個人實在沒有開盒子錄戰(zhàn)績的習(xí)慣,大部分對局都是拿手機打的,這個月上傳說可以說是自己最不走心的一次,基本上就是純休閑打法,經(jīng)常是在晚上半睡半醒的時候一頓瞎打,掉了線扣了星都無所謂的那種 在如此嚴酷的操作考驗下這套卡組仍然順風(fēng)順水地把我送上了傳說,卡組強度可見一斑,值得向大家安利一下 由于卡組強度很高,加上自己很懶,所以非常簡略地說一下對陣各職業(yè)的思路(全是體感) 戰(zhàn)士:送分童子,十個有九個半是奇數(shù)防戰(zhàn),一炮一個,注意控制下任務(wù)進度防一手733偷螺絲刀即可。屬于輸一把都會感覺自己很菜的對局(比如我。)
獵人:大約60%亡語獵和40%法術(shù)獵,法術(shù)獵送分童子,亡語獵贏多輸少。雙無面是打亡語獵和墻德這一類卡組的利器,一般來說用得越貪越好,絕大多數(shù)情況是留給對面的魔塊和冬靈。 另外這套牌拿掉了貓頭鷹,因為經(jīng)過多次實測發(fā)現(xiàn)無面在多數(shù)情況下表現(xiàn)都比貓頭鷹更好。不過最終決定換掉貓頭鷹是因為打一個亡語獵的時候無面對面冬靈然后亂斗結(jié)果把這貨拉了出來,進入了本人的青銅時刻集錦。 法術(shù)獵則是一種513小錘子一錘一個的可愛生物,碰到基本可以當(dāng)成bonus獎勵關(guān),獎勵是一顆星星。
德魯伊:天梯大戶,形態(tài)不好判斷,起手可以直接找墻做任務(wù)。一般有超生德藍龍德換家德墻德這幾種形態(tài)。 超生德帶紫羅蘭的那種基本打不過,個人只翻過一次盤,靠前期順利解場后期用733偷到對面手牌,用傳播瘟疫+叢林之魂counter了對面的精靈之森而取勝。帶苦囚發(fā)明家清道夫體系的可以搏一下,靠自己的解牌也有機會解光對方 的場面。屬于這套牌非常少見的劣勢對局。 其它種類的德就靠疊甲做任務(wù),打墻德314留意一下小鳥乖乖,無面給到大蜘蛛或者魔塊,贏的機會很大。
盜賊:有點糾結(jié)的對局,對奇數(shù)賊留任務(wù)會降低不少勝率,一下從大優(yōu)變小優(yōu),但是換掉任務(wù)對陣任務(wù)賊會完全沒有贏點。所以一般還是要保留任務(wù),大體上按打奇數(shù)賊的思路留牌,保留3費墻,盾猛,爆甲,亂斗,對撞機。 打任務(wù)賊一般要在9費下三個竹鼠之后準時完成任務(wù),靠開炮和各種清場把炮的傷害灌到對面臉上,在幾個回合之內(nèi)完成斬殺。后期要防好鱗皮獸吸血,盡量保留4點以上的護甲在最后打出一波爆衣斬。估測在均勢到小劣之間。 薩滿:偶數(shù)薩大優(yōu),戰(zhàn)吼薩至少小優(yōu)以上。有了炮打起來比只能疊甲的舒服多了。
法師:也是留牌比較糾結(jié)的對局,大多數(shù)是奧秘法,留不留任務(wù)都是優(yōu)勢,不過換走任務(wù)勝率顯然更高;而打控制法即使前期換掉任務(wù),后面把任務(wù)抓上來再做完其實也還是優(yōu)勢,只要留住2個竹鼠保證任務(wù)完成就可以了。不過一旦任務(wù)被游蕩惡鬼撕掉就是大劣勢了。不過控制法的數(shù)量本身就很少,所以留牌策略可以按個人喜好,我自己是在起手沒有擲彈機器人或者對撞機的情況下會選擇換掉任務(wù),否則會保留。
騎士:打的不多,基本都是奇數(shù)騎,任務(wù)不留,找各種低費嘲諷和解場組件,手牌特別好的時候可以留一下任務(wù)防一下其他形態(tài)
術(shù)士:唯一起手必換任務(wù)的對局,也是我自己上分過程中收獲的重要經(jīng)驗之一。因為術(shù)士的兩個控制形態(tài)(偶數(shù)術(shù),控制術(shù))都是可以直接用疊甲形態(tài)打贏的,任務(wù)只是錦上添花,而天梯術(shù)士最多的形態(tài)仍然是治療園,起手少一張牌的影響是非常大的。起手直接按治療園留牌即可??傮w來說對各種形態(tài)的勝率都是優(yōu)勢以上。
牧師:只碰到一個控制牧,只能說畢竟是隱藏職業(yè),強度和各種神仙還是有差距的,而且對方卡組本身被克制的也是很嚴重,沒有太多可講的地方 最后忍不住再吹一下這套卡組,適合環(huán)境,而且強度和容錯率都非常高,可以享受一邊伏筆一邊上傳說的快感
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