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新的炫彩皮膚
冠軍掠奪者 卡茲克
新的戰(zhàn)利品
英雄改動
致殘打擊(W)
總AD加成由0.4/0.45/0.5/0.55/0.6提高到0.5/0.55/0.6/0.65/0.7
無情鐵手(E)
被動:
穿甲由10/15/20/25/30%提高到15/20/25/30/35%
決斗之舞(被動)
治療量由30-115提高到40-125
基礎(chǔ)移速由325提高到330
腐蝕唾液(Q)
雙抗削減由20/25/30/35/40%回調(diào)至正式服的20/22/24/26/28%
活體大炮(R)
范圍由1200/1500/1800提高到1300/1550/1800
設(shè)計師雜談
一些關(guān)于8.19的內(nèi)容
我們目前對8.19一些改動的想法:
-迦娜:如上周提到的,我們在測試加強(qiáng)被動對平A和W造成的增益。這周在嘗試一個更大的加強(qiáng)(變成全等級35%,而不是15/25/35%),當(dāng)然也很可能還是會隨等級成長,還需要對這個改動對她有多大的提升有更清晰的認(rèn)識。
-克格莫:我們在測試加強(qiáng)克格莫Q的雙抗削減,目標(biāo)是加強(qiáng)其作為反坦克選擇的方面,考慮它在歷史上以這個見長,但在這個版本卻有些弱。不過我們也有點(diǎn)擔(dān)心這個數(shù)值有些過高了,尤其是對于克格莫這種有穩(wěn)定輸出手段的英雄,所以我們可能會嘗試一些更安全的加強(qiáng)(可能會是一些移速,以及R的距離)。
-錘石:嘗試提升他的一點(diǎn)強(qiáng)度,來獲得更多早期換血和開戰(zhàn)的機(jī)會,而不是直接加強(qiáng)交火時后的能力,因此我們正在測試Q的藍(lán)耗和CD的加強(qiáng)。
-努努:對AP打法進(jìn)行了一些加強(qiáng),因?yàn)槲覀冇^察到這種玩法的表現(xiàn)遠(yuǎn)弱于坦克出裝。這些加強(qiáng)對坦克出裝的影響很小,并且避免加強(qiáng)AP過頭,導(dǎo)致這種出裝成為唯一選擇。另外需要注意的是,測試服里出現(xiàn)的對英雄治療量削弱只是文本說明的調(diào)整(因?yàn)橹氨旧砭褪菍τ⑿壑委熈扛?,但文本說明沒有反映這個情況)。
我們也在密切關(guān)注卡薩丁,但他的改動可能需要在8.20版本進(jìn)行了??紤]到他因?yàn)榍捌诖笳蠧D的減少而很容易度過弱勢期,可能的方向是削弱Q和(或)E的AP加成,減少他滾雪球的統(tǒng)治力。還沒有內(nèi)部測試這些改動,所以可能的改動取決于之后測試的結(jié)果。
問:奧莉安娜削弱后,你們現(xiàn)在有計劃嗎?
答:她現(xiàn)在很穩(wěn)定,狀況也不錯,沒有什么計劃。
問:8.4版本時,曾經(jīng)有員工說過你們內(nèi)部測試過一些納爾的機(jī)制調(diào)整,但從來沒有上線再PBE里,以后還會有機(jī)會嗎?
答:今年早些時候我們確實(shí)測試過一些納爾的改動,在紙面上看起來很美好,但實(shí)際測試時出現(xiàn)了很多預(yù)期外的問題。不是不可能在未來回歸,但我們目前并沒有計劃。
問:亞托克斯加強(qiáng)的效果如何?
答:我們擔(dān)心他前期有些過強(qiáng)了,可能會削一些前期能力。加強(qiáng)他后期能力是很好的改動,但現(xiàn)在內(nèi)部的爭論點(diǎn)是作為中和,是否應(yīng)該移走一些前期能力。
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