在地下城與勇士網(wǎng)游中917混沌魔靈理想應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢?接下來就讓小編來為大家講解下DNF917混沌魔靈理想加點(diǎn)推薦吧~~
DNF917混沌魔靈理想加點(diǎn):
多余的3點(diǎn)TP你愛給什么給什么,影響不大,國(guó)服沒有魔獸的情況下可以直接照抄這個(gè)加點(diǎn)。
1.Q:為什么不點(diǎn)滿女王,好戰(zhàn)性光環(huán)沒用嗎?
A:確實(shí)沒用,“好戰(zhàn)性”其實(shí)是影響寶寶自動(dòng)索敵和自動(dòng)攻擊的屬性,而新BUFF是把舊統(tǒng)御整合進(jìn)去了的,也即“角色攻擊時(shí)召喚物強(qiáng)制攻擊” 和好戰(zhàn)性無關(guān),實(shí)際上我點(diǎn)滿了女王和女王點(diǎn)1,都進(jìn)修練場(chǎng)打30秒樁,差的就只有女王本體的傷害而已。
意思是除非你掛機(jī),什么技能都不放,也不平砍,那好戰(zhàn)性光環(huán)才有作用。(或者是你人物被浮空/擊倒/異常狀態(tài)了,角色無法進(jìn)行攻擊,這時(shí)候?qū)殞氃诤脩?zhàn)性光環(huán)影響下會(huì)攻擊得更頻繁。)
2.Q:舍棄波拉斯和杰森的理由?
A:本身數(shù)據(jù)就低下,而且這兩個(gè)寶寶都是智障,經(jīng)常砍著砍著就跑遠(yuǎn)了去砍空氣了。
杰森的減速效果成長(zhǎng)極低,只為了功能性的話點(diǎn)1足矣。而且不久的將來raid怪物會(huì)有減速抗性,點(diǎn)1已經(jīng)到減速極限了。
3.Q:法師為什么選擇吸血鬼和富翁?
A:看前面提到的數(shù)據(jù)帖,這兩個(gè)是性價(jià)比最高的法師了,但實(shí)際上富翁實(shí)戰(zhàn)并不穩(wěn)定,可能梭哈空氣,這兩個(gè)寶寶你少點(diǎn)些去加其他技能也無所謂。
4.Q:體術(shù)為什么選擇胸推和旋風(fēng)?
A:胸推依然是嚴(yán)重超模的技能,表面上戰(zhàn)士數(shù)量大幅減少,加的數(shù)據(jù)頂不上削的數(shù)量,但實(shí)際上現(xiàn)在全程帶共振+懲戒,且以前的戰(zhàn)士數(shù)量太多有可能空掉幾個(gè),可以說這個(gè)技能并沒有削弱。
至于旋風(fēng),是胸推之下最強(qiáng)的小技能,長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗必滿,不過實(shí)在摳不出TP給它了。這兩個(gè)小技能的傷害/CD比都高得嚇人,V字大幅加強(qiáng)依然相形見絀。
而且這兩個(gè)技能SP需求都很低,可以說是性價(jià)比爆炸了。
加點(diǎn)僅針對(duì)國(guó)服現(xiàn)有副本,國(guó)服現(xiàn)在沒有像魔獸那樣需要超長(zhǎng)時(shí)間續(xù)航的本,如果哪天真出了那種本,請(qǐng)把畫家SPTP滿上。
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