導(dǎo) 單純從題材上來講,《消逝的光芒2》延續(xù)了前作的部分玩法,確實是一款僵尸游戲。然而,《消逝的光芒2》并非公式化沙盒,僵尸玩法僅僅只是一部分,玩家可選則上千種玩法,甚至結(jié)局各有不同! 黑曜石“RPG...

單純從題材上來講,《消逝的光芒2》延續(xù)了前作的部分玩法,確實是一款僵尸游戲。然而,《消逝的光芒2》并非公式化沙盒,僵尸玩法僅僅只是一部分,玩家可選則上千種玩法,甚至結(jié)局各有不同!

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

黑曜石“RPG”之父克里斯阿瓦隆負(fù)責(zé)本作的劇情設(shè)計,這也是續(xù)作的核心機制,那就是“劇情”,所以選擇與隨后引發(fā)的劇情影響是本作的核心機制,整個世界是動態(tài)的,玩家做出的每個選擇都將影響整個世界構(gòu)筑和劇情。因此廠商采用了全新C引擎(Chrome引擎升級版,開發(fā)過原作與《狂野西部》)來打造這種巨量劇情所產(chǎn)生的角色動畫與AI系統(tǒng),以及所帶來的道德系統(tǒng)模擬,比如NPC投降有可能是真的,亦有可能只是佯裝,如同現(xiàn)實般逼真。

《消逝的光芒2》官方實機演示:

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

黑曜石“RPG”之父克里斯阿瓦隆、作為游戲劇情總監(jiān)設(shè)計游戲敘事與劇情

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

游戲多線劇情與選擇是續(xù)作核心玩法

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本作游戲設(shè)計總監(jiān)Tymon Smekta?a向AusGamers表示,他們將這個稱之為“非線性敘事”,并且玩家與人類的互動比和僵尸搏斗的更頻繁,人心更兇險。游戲設(shè)定為前作大戰(zhàn)的15年后,游戲里聚集著大量派系,玩家可以自由選擇與每個派系的關(guān)系建設(shè)。

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

“維和者”

比如你與游戲眾多派系之一的“維和者”合作,與“幸存者”組織談判并獲取他們的水塔控制權(quán),你可以選擇干掉他們,全副武裝的“維和者”獲取了水塔控制權(quán)并讓城市穩(wěn)定發(fā)展,甚至街道居民都可以享受免費水,但這些“維和者”非??贪?,他們對居民可以隨意進(jìn)行處決,這種安全只是對支持他們的人來說的,所以如果你與他們對立的話。

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

支持“維和者”可以獲取免費水源

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

支持“維和者”才能安全獲取免費水、他們肆意處刑居民

如果你與這些“幸存者”組織合作,那么可以共同管理水源通過黑市銷售限量水,這將大幅影響城市結(jié)構(gòu)。因為水資源變成了昂貴的奢侈品以及貨幣系統(tǒng),這可以讓玩家獲取其他全新資源與交易,但這樣會導(dǎo)致地圖中產(chǎn)生更黑暗的流氓與匪幫。

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

選擇和“幸存者”組織合作,水源變成限量購買

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

黑暗流氓與匪幫

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以上只是水塔建設(shè)的互動,只不過是游戲中成白上千玩法的其中一種,而且還只是白天的,到了夜晚這是僵尸的天下,白天中,這些感染者會躲藏在黑暗中,比如建筑中黑暗的地方,你不去的話就不會碰到。這些互動不僅影響劇情,還會影響游戲世界的系統(tǒng)性結(jié)構(gòu)。

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

根據(jù)玩法選擇、游戲建筑結(jié)構(gòu)非常多樣化。資源充足有綠場、派系角斗有沖突

根據(jù)玩家的選擇所影響的道德系統(tǒng),本作中每個玩家的體驗都不同并帶來多結(jié)局設(shè)定。游戲地圖是前作的4倍,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了聲東擊西與跑酷打法。因為跑酷將消耗耐力值,所以路線上玩家必須規(guī)劃好。游戲預(yù)定2019年發(fā)售,敬請期待。

游戲截圖:

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

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《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

單純從題材上來講,《消逝的光芒2》延續(xù)了前作的部分玩法,確實是一款僵尸游戲。然而,《消逝的光芒2》并非公式化沙盒,僵尸玩法僅僅只是一部分,玩家可選則上千種玩法,甚至結(jié)局各有不同!

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

黑曜石“RPG”之父克里斯阿瓦隆負(fù)責(zé)本作的劇情設(shè)計,這也是續(xù)作的核心機制,那就是“劇情”,所以選擇與隨后引發(fā)的劇情影響是本作的核心機制,整個世界是動態(tài)的,玩家做出的每個選擇都將影響整個世界構(gòu)筑和劇情。因此廠商采用了全新C引擎(Chrome引擎升級版,開發(fā)過原作與《狂野西部》)來打造這種巨量劇情所產(chǎn)生的角色動畫與AI系統(tǒng),以及所帶來的道德系統(tǒng)模擬,比如NPC投降有可能是真的,亦有可能只是佯裝,如同現(xiàn)實般逼真。

《消逝的光芒2》官方實機演示:

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

黑曜石“RPG”之父克里斯阿瓦隆、作為游戲劇情總監(jiān)設(shè)計游戲敘事與劇情

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

游戲多線劇情與選擇是續(xù)作核心玩法

本作游戲設(shè)計總監(jiān)Tymon Smekta?a向AusGamers表示,他們將這個稱之為“非線性敘事”,并且玩家與人類的互動比和僵尸搏斗的更頻繁,人心更兇險。游戲設(shè)定為前作大戰(zhàn)的15年后,游戲里聚集著大量派系,玩家可以自由選擇與每個派系的關(guān)系建設(shè)。

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

“維和者”

比如你與游戲眾多派系之一的“維和者”合作,與“幸存者”組織談判并獲取他們的水塔控制權(quán),你可以選擇干掉他們,全副武裝的“維和者”獲取了水塔控制權(quán)并讓城市穩(wěn)定發(fā)展,甚至街道居民都可以享受免費水,但這些“維和者”非??贪?,他們對居民可以隨意進(jìn)行處決,這種安全只是對支持他們的人來說的,所以如果你與他們對立的話。

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

支持“維和者”可以獲取免費水源

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

支持“維和者”才能安全獲取免費水、他們肆意處刑居民

如果你與這些“幸存者”組織合作,那么可以共同管理水源通過黑市銷售限量水,這將大幅影響城市結(jié)構(gòu)。因為水資源變成了昂貴的奢侈品以及貨幣系統(tǒng),這可以讓玩家獲取其他全新資源與交易,但這樣會導(dǎo)致地圖中產(chǎn)生更黑暗的流氓與匪幫。

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

選擇和“幸存者”組織合作,水源變成限量購買

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

黑暗流氓與匪幫

?

以上只是水塔建設(shè)的互動,只不過是游戲中成白上千玩法的其中一種,而且還只是白天的,到了夜晚這是僵尸的天下,白天中,這些感染者會躲藏在黑暗中,比如建筑中黑暗的地方,你不去的話就不會碰到。這些互動不僅影響劇情,還會影響游戲世界的系統(tǒng)性結(jié)構(gòu)。

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

根據(jù)玩法選擇、游戲建筑結(jié)構(gòu)非常多樣化。資源充足有綠場、派系角斗有沖突

根據(jù)玩家的選擇所影響的道德系統(tǒng),本作中每個玩家的體驗都不同并帶來多結(jié)局設(shè)定。游戲地圖是前作的4倍,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了聲東擊西與跑酷打法。因為跑酷將消耗耐力值,所以路線上玩家必須規(guī)劃好。游戲預(yù)定2019年發(fā)售,敬請期待。

游戲截圖:

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法

《消逝的光芒2》僵尸玩法僅是部分 玩家可選上千種玩法