導(dǎo) 爐石傳說砰砰計(jì)劃版本加入了很多的新卡牌,那么今天小編就為大家?guī)淼囊惶着榕橛?jì)劃口袋法卡組的玩法。大家想知道這套卡組是怎么構(gòu)筑的嗎?那就來看看小編為大家?guī)淼慕榻B吧。   砰砰計(jì)劃口袋法卡...

爐石傳說砰砰計(jì)劃版本加入了很多的新卡牌,那么今天小編就為大家?guī)淼囊惶着榕橛?jì)劃口袋法卡組的玩法。大家想知道這套卡組是怎么構(gòu)筑的嗎?那就來看看小編為大家?guī)淼慕榻B吧。

 

砰砰計(jì)劃口袋法卡組

 

卡組代碼:AAECAf0EDsUEognJwgKWxwLJxwKgzgLCzgKb0wLL7AKe8AKm8ALu9gLG+AKggAMI4QeIwQLKwwLIxwKL4QLV4QLX4QLi+AIA

卡組思路

烏鴉魔仆:作為本套牌費(fèi)用最低的隨從,除了站場,他還有另外一個用途,就是過牌,看似很看臉,畢竟是要拼點(diǎn)的,不過因?yàn)槲覀冎粠Я司?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/lscsmsyxcazb/keyword-61501-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-6_other-61501'>龍之怒、隕石術(shù)和口袋銀河4張,所以最起碼5點(diǎn),獲勝概率極高,那么就有大概率可以獲得法術(shù),而我們的目標(biāo)自然就是口袋銀河了,畢竟這張卡是我們后期一波的資本嘛,當(dāng)然了,抽到巨龍之怒也是很OK的,畢竟是5費(fèi)一發(fā)aoe,特別是打快攻,巨龍之怒反而比口帶銀河實(shí)用。

縛沙者:先盤點(diǎn)一下我們的元素,焦油爬行者、火焰使者山嶺巨人,額,已經(jīng)沒了,而這幾個元素都是比較重要的,特別是當(dāng)我們依賴火焰使者效果的時候,如果手上沒元素就很尷尬,多了一個縛沙者就多了一分抽元素打combo的希望,而抽山嶺的話,就有利于我們5費(fèi)下山嶺,前期壓制場面,拉焦油也能接受,好歹是一個可靠的站場隨從。

熱情的探險(xiǎn)家:4費(fèi)3/4站場隨從,也是一張半功能卡,除了一定的站場能力,過牌上也很容易創(chuàng)造奇跡,看我們套牌隨從的費(fèi)用,不算這張卡本身,4費(fèi)及以下9張,5費(fèi)及以上20張,也就是大概率抽到的卡變成5費(fèi)是不虧的,不管是5費(fèi)巫妖王、5費(fèi)伊瑟拉,5費(fèi)DK等等,想象一下拿場面,節(jié)奏賺的飛起,也因?yàn)檫@個夢想,我們滿編探險(xiǎn)家。

食肉魔塊:魔塊在我們的印象中一般是配合亡語使用的,而看這套牌,好像就魔塊本身一個亡語,那怎么配合呢?這也是這套牌比較有特色的地方,和安布拉進(jìn)行配合,入場回合就能讓被吃的隨從一個變2個,而最理想的目標(biāo)自然就是巫妖王、伊瑟拉、山嶺巨人這幾個大哥了,不僅1個變成2個,而且都是滿血復(fù)活,而魔塊的肚子里,還有兩個……魔塊和安布拉的存在大大提高了這套牌的鋪場能力,如果被口袋減費(fèi)過,那么就能實(shí)現(xiàn)一回合 大哥+安布拉+魔塊,即便沒有被減費(fèi),那安布拉+魔塊的combo也就9費(fèi),也能實(shí)現(xiàn)。

山嶺巨人:能選擇的巨人必須是山嶺,一來我們前期不會怎么用卡,所以手牌會囤的起來,有山嶺一般4-5費(fèi)就能下,具備很強(qiáng)的場面壓制力,而如果是DK變身后下山嶺,那么因?yàn)槭窃貢@得DK的吸血buff,山嶺就變成了高輸出高回復(fù)的隨從,基本可以保證我們不死,更不必說再配合魔塊制造多個山嶺一回合秒殺對手了。

那么關(guān)于法師還有什么其他卡組呢?小編為大家準(zhǔn)備了《爐石傳說》砰砰計(jì)劃法師卡組推薦的介紹。

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