導(dǎo) 射手和刺客的單體輸出都不錯,同為單體輸出,為啥刺客比射手強(qiáng)了那么一點呢?下文和“懶貓”一起來分析一下: 【屬性加點】 系統(tǒng)開放:玩家等級達(dá)到27,在屬性界面,點擊“加點”按鈕即可打開。 屬性...

射手和刺客的單體輸出都不錯,同為單體輸出,為啥刺客比射手強(qiáng)了那么一點呢?下文和“懶貓”一起來分析一下:

屬性加點

系統(tǒng)開放:玩家等級達(dá)到27,在屬性界面,點擊“加點”按鈕即可打開。

屬性加點解析:

?1.可分配屬性項與戰(zhàn)斗屬性之間的關(guān)系為;

2.力量影響物理攻擊以及物理暴擊倍率;

3.智力影響魔法值上限、魔法攻擊和魔法暴擊倍率;

4.敏捷影響魔法防御、閃避、暴擊抵抗;

5.體質(zhì)影響生命值上限和魔法值上限;

6.耐力影響物理防御和魔法防御;

7.精準(zhǔn)影響物理防御、命中和暴擊。

刺客加點屬性加成配合技能特定層數(shù)傷害,不計算暴擊的情況,初步計算可以直接秒了同等級的滿血狀態(tài)射手了,在刺客潛身靠近時幾乎無無還手之力。

玩刺客的小伙伴不妨去試一試,提示刺客可利用大招隱身離開戰(zhàn)場等待時機(jī)再次出擊,效果最大化!