游戲核心養(yǎng)成部分:
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英雄養(yǎng)成:天賦培養(yǎng)、技能激活、升階、升星、升級(jí)
小兵養(yǎng)成:兵種解鎖、技能科研、升星、升級(jí)
裝備養(yǎng)成:裝備系統(tǒng)、Avatar(武器、坐騎)系統(tǒng)(后續(xù)版本計(jì)劃)
PVP玩法介紹
1.【資源掠奪】
在大地圖上,每個(gè)章節(jié)打通后,會(huì)激活一個(gè)隱藏在地圖上的資源點(diǎn),占領(lǐng)后持續(xù)產(chǎn)生收益。
將實(shí)力相近的玩家匹配到一起,互相爭(zhēng)奪。
2.【競(jìng)技場(chǎng)】
常規(guī)PVP,異步對(duì)戰(zhàn),排名高的一方與失敗方排名對(duì)調(diào)。每日9點(diǎn)結(jié)算排名,發(fā)送對(duì)應(yīng)名次獎(jiǎng)勵(lì)。
PVE玩法
1. 【探索(副本通關(guān))】
主要是推圖,關(guān)卡評(píng)星,章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)。
圖上刷出隨機(jī)資源和NPC,由玩家AVATAR踩點(diǎn)收集。
2. 【血戰(zhàn)到底】
血戰(zhàn),核心目的是需要玩家培養(yǎng)多英雄及多小兵單位,同時(shí)通過(guò)低中高難度區(qū)分,使得玩家在每次推圖之前選擇,并在星級(jí)消耗地點(diǎn)(每隔N關(guān))消耗掉星級(jí)積累,并隨之獲取buff收益和過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 【種族試煉】
需要玩家收集不同種族單位,玩家攜帶指定種族英雄和士兵,進(jìn)行指定關(guān)卡挑戰(zhàn)。
4. 【物理魔法試煉】
需要玩家收集不同攻擊方式的單位,玩家攜帶魔法類(lèi)和物理類(lèi)英雄及士兵,進(jìn)行指定關(guān)卡挑戰(zhàn)。
全部評(píng)論