導(dǎo) 《我的世界》中如何制作一個(gè)自定義燒制的數(shù)據(jù)包呢?下面就一起來(lái)看看“Argon_gas”講解的《我的世界》自定義燒制數(shù)據(jù)包制作教學(xué)吧,希望對(duì)大家有所幫助。 先新建一個(gè)文件夾作為數(shù)據(jù)包,然后在其中新建d...

《我的世界》中如何制作一個(gè)自定義燒制的數(shù)據(jù)包呢?下面就一起來(lái)看看“Argon_gas”講解的《我的世界》自定義燒制數(shù)據(jù)包制作教學(xué)吧,希望對(duì)大家有所幫助。

先新建一個(gè)文件夾作為數(shù)據(jù)包,然后在其中新建data和pack.mcmeta,接著是命名空間,然后新建recipes文件夾,最后是json文件。

對(duì)數(shù)據(jù)包熟悉的話(huà)肯定已經(jīng)會(huì)創(chuàng)建了,如果不會(huì)可以自行找教程。

這里我演示的數(shù)據(jù)包名為survival,命名空間為sur,兩個(gè)配方名為leather.json和diamond.json。

首先,我們來(lái)嘗試制作一個(gè)“腐肉燒制成為皮革”的配方:

leather.json

{

"type": "smelting",

"ingredient": [

{

"item":"minecraft:rotten_flesh"

}

],

"result": "minecraft:leather",

"experience": 0.1,

"cookingtime": 200

}

type為配方的方式, smelting即為燒制,出現(xiàn)這個(gè)則說(shuō)明這個(gè)配方是燒制配方,ingredient為配方,也就是原材料,可以只寫(xiě)一個(gè)物品,也可以寫(xiě)多個(gè)物品,這個(gè)馬上會(huì)說(shuō)到。

result為結(jié)果,也就是燒制產(chǎn)物,experience為經(jīng)驗(yàn),就是燒完物品后獲得的經(jīng)驗(yàn),cookingtime為燒制時(shí)間,單位是tick。20t=1s,所以這里的200即為10s。

然后就ok了,可以reload試一下。

《我的世界》自定義燒制數(shù)據(jù)包制作教學(xué)

《我的世界》自定義燒制數(shù)據(jù)包制作教學(xué)

由圖片可以看到,腐肉被燒制成為皮革。

接下來(lái)是多個(gè)物品燒制為一個(gè)物品,這里的例子是鉆石套可以燒成一個(gè)鉆石:

diamond.json

{

"type":"smelting",

"ingredient":[

{

"item":"minecraft:diamond_helmet"

},

{

"item":"minecraft:diamond_chestplate"

},

{

"item":"minecraft:diamond_leggings"

},

{

"item":"diamond_boots"

}

],

"result":"minecraft:diamond",

"experience":0.3,

"cookingtime":160

}

還是原來(lái)的東西,這里的配方用多個(gè)括號(hào)擴(kuò)開(kāi),像這樣:

[{},{},{},{}]

每個(gè)小括號(hào)里面是一個(gè)物品,這個(gè)配方可以把鉆石裝備燒制成為鉆石,就不截圖了。