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最近非?;鸨纳裨?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/kapailei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-22104'>卡牌手游大作《仙之痕》,采用中、日、印亞洲神話混搭組合,具備策略與RPG養(yǎng)成的雙重樂趣,創(chuàng)新推出的多樣特色系統(tǒng),讓玩家們感受新式卡牌玩法的樂趣。今天,我們就來深入探究一下《仙之痕》的神話特征吧。

神話是民間文學(xué)的一種,一般是遠(yuǎn)古時(shí)代人民的集體口頭創(chuàng)作,包括神鬼的故事和神化或鬼化的英雄傳說等,多為表現(xiàn)古代人民對(duì)自然力量的斗爭(zhēng)和對(duì)理想的追求。雖然神話是封建迷信的產(chǎn)物,但其具有較高的哲學(xué)性和藝術(shù)性,千百年來一直是文人墨客和民間藝人進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的不朽題材,對(duì)后世的藝術(shù)生活有深遠(yuǎn)的影響。為人所熟知的神話經(jīng)典很多,如《亞瑟王》、《特洛伊》等,均是耳熟能詳?shù)募炎鳌6谥袞|方,具有影響力的神話作品也非常龐大而受歡迎,正如上天入地九九八十一難的《西游記》,便是國際公認(rèn)的神話經(jīng)典。

當(dāng)眾多的效仿神話被改編為手游時(shí),圍繞東方神話改編的手游也屢見不鮮,但很少有企業(yè)嘗試將東方散亂的神話體系整合到一起,制作出一款精品手游。

《仙之痕》匯集中日印三國神話重新組合編纂,更邀請(qǐng)了知名大學(xué)教授擔(dān)任游戲的文化顧問。游戲中,玩家將扮演與以往截然不同的英雄形象出現(xiàn),開啟精彩的神話世界。玩家所熟悉的中華神話中的孫悟空、楊戩、姜子牙、聞太師等將悉數(shù)上陣,而印度神話中的濕婆、梵天、毗濕奴等也將一展風(fēng)采,更有日本神話中的稻荷、須佐尊、八歧大蛇等現(xiàn)身。匯集中日印三國神話經(jīng)典所帶來的,將是截然不同的游戲體驗(yàn)。

蝸牛公司研發(fā)的全息3D戰(zhàn)斗手游《仙之痕》的出現(xiàn),做出了極為大膽的嘗試。相較于傳統(tǒng)單一神話更具震撼力的故事劇情,漫長(zhǎng)的旅途、歷史的真相、神妖的戰(zhàn)爭(zhēng),揭開了一個(gè)又一個(gè)隱藏在時(shí)光中的真相,也讓玩家在體驗(yàn)游戲的過程中對(duì)這部東亞神話集大成之作另眼相看。

感受經(jīng)典神話,打造傳奇角色,體驗(yàn)新式卡牌玩法,3D全息戰(zhàn)斗手游《仙之痕》現(xiàn)已正式開啟雙端公測(cè),趕快加入游戲,領(lǐng)略神魔亂斗的激情吧!

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