導(dǎo) 當(dāng)初微軟花25億收購(gòu)《我的世界》這款游戲時(shí),有不少人預(yù)測(cè)微軟會(huì)大力拓展這一IP。然而這么多年過(guò)去了,微軟在這一IP上下的功夫確實(shí)很多,但是本作的續(xù)作卻從來(lái)沒(méi)有消息。近日,游戲團(tuán)隊(duì)主管Helen Chi...

當(dāng)初微軟花25億收購(gòu)《我的世界》這款游戲時(shí),有不少人預(yù)測(cè)微軟會(huì)大力拓展這一IP。然而這么多年過(guò)去了,微軟在這一IP上下的功夫確實(shí)很多,但是本作的續(xù)作卻從來(lái)沒(méi)有消息。近日,游戲團(tuán)隊(duì)主管Helen Chiang接受媒體采訪時(shí)表示:出續(xù)作沒(méi)意義啊。

《我的世界》至今未有續(xù)作 微軟:沒(méi)有出的必要

微軟《我的世界》團(tuán)隊(duì)主管Helen Chiang接受Business Insider采訪時(shí)表示,“我真的不認(rèn)為這(出續(xù)作)對(duì)《我的世界》來(lái)說(shuō)有什么意義,而且像這種事會(huì)讓玩家群體分裂。”

《我的世界》如今每月活躍玩家數(shù)量超過(guò)9100萬(wàn),而如果微軟出《我的世界2》,那么就肯定會(huì)有一部分人選擇續(xù)作而另一部分守留,從而導(dǎo)致玩家群體分裂。Helen Chiang表示,理論上微軟完全可以出一款續(xù)作,而且仍然能大賺特賺,但讓玩家群體保持在一起更有意義。

《我的世界》至今未有續(xù)作 微軟:沒(méi)有出的必要

“我們努力想讓玩家群體保持在一起,這就是為何我們一直在免費(fèi)更新游戲。我們不想讓玩家從《我的世界》轉(zhuǎn)到《我的世界2》,只希望大家專(zhuān)心于《我的世界》就好。不過(guò)擴(kuò)展IP并不一定就要像很多其他游戲那樣發(fā)布個(gè)續(xù)作,還有很多更有意義的方式可以幫助我們實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。”

《我的世界》至今未有續(xù)作 微軟:沒(méi)有出的必要

實(shí)際上,Xbox部門(mén)老總Phil Spencer在2014年微軟收購(gòu)《我的世界》后就曾表示,推出《我的世界2》并沒(méi)有意義。

《我的世界》至今未有續(xù)作 微軟:沒(méi)有出的必要

微軟確實(shí)在朝不同的方向擴(kuò)展MC這一IP,不久前的Minecon Earth 2018上,Mojang就公布了《我的世界:地牢》,它在MC的基礎(chǔ)上融合了《龍與地下城》的元素,主打冒險(xiǎn)玩法。游戲?qū)⒃?019年登陸PC平臺(tái)。

當(dāng)初微軟花25億收購(gòu)《我的世界》這款游戲時(shí),有不少人預(yù)測(cè)微軟會(huì)大力拓展這一IP。然而這么多年過(guò)去了,微軟在這一IP上下的功夫確實(shí)很多,但是本作的續(xù)作卻從來(lái)沒(méi)有消息。近日,游戲團(tuán)隊(duì)主管Helen Chiang接受媒體采訪時(shí)表示:出續(xù)作沒(méi)意義啊。

《我的世界》至今未有續(xù)作 微軟:沒(méi)有出的必要

微軟《我的世界》團(tuán)隊(duì)主管Helen Chiang接受Business Insider采訪時(shí)表示,“我真的不認(rèn)為這(出續(xù)作)對(duì)《我的世界》來(lái)說(shuō)有什么意義,而且像這種事會(huì)讓玩家群體分裂?!?/p>

《我的世界》如今每月活躍玩家數(shù)量超過(guò)9100萬(wàn),而如果微軟出《我的世界2》,那么就肯定會(huì)有一部分人選擇續(xù)作而另一部分守留,從而導(dǎo)致玩家群體分裂。Helen Chiang表示,理論上微軟完全可以出一款續(xù)作,而且仍然能大賺特賺,但讓玩家群體保持在一起更有意義。

《我的世界》至今未有續(xù)作 微軟:沒(méi)有出的必要

“我們努力想讓玩家群體保持在一起,這就是為何我們一直在免費(fèi)更新游戲。我們不想讓玩家從《我的世界》轉(zhuǎn)到《我的世界2》,只希望大家專(zhuān)心于《我的世界》就好。不過(guò)擴(kuò)展IP并不一定就要像很多其他游戲那樣發(fā)布個(gè)續(xù)作,還有很多更有意義的方式可以幫助我們實(shí)現(xiàn)目標(biāo)?!?/p>

《我的世界》至今未有續(xù)作 微軟:沒(méi)有出的必要

實(shí)際上,Xbox部門(mén)老總Phil Spencer在2014年微軟收購(gòu)《我的世界》后就曾表示,推出《我的世界2》并沒(méi)有意義。

《我的世界》至今未有續(xù)作 微軟:沒(méi)有出的必要

微軟確實(shí)在朝不同的方向擴(kuò)展MC這一IP,不久前的Minecon Earth 2018上,Mojang就公布了《我的世界:地牢》,它在MC的基礎(chǔ)上融合了《龍與地下城》的元素,主打冒險(xiǎn)玩法。游戲?qū)⒃?019年登陸PC平臺(tái)。