導(dǎo)   天劫8月21日14點(diǎn)正式開測(cè),這款打著史上最強(qiáng)打擊感手游究竟會(huì)交出什么樣的答卷呢?對(duì)于競(jìng)技類玩家而言,天劫會(huì)帶給你什么樣的大作體驗(yàn)?zāi)兀咳菰S筆者在開測(cè)前給你一個(gè)驚喜答復(fù)。 ...
  天劫8月21日14點(diǎn)正式開測(cè),這款打著史上最強(qiáng)打擊感手游究竟會(huì)交出什么樣的答卷呢?對(duì)于競(jìng)技類玩家而言,天劫會(huì)帶給你什么樣的大作體驗(yàn)?zāi)??容許筆者在開測(cè)前給你一個(gè)驚喜答復(fù)。
  1、天劫人物、怪物動(dòng)作細(xì)膩逼真
  動(dòng)作類的游戲中,玩家?guī)缀跤?0%的時(shí)間是在副本中與怪物做斗爭(zhēng)的,人物的動(dòng)作與怪物的表現(xiàn)至關(guān)重要。在《天劫》中,人物的動(dòng)作每一幀都做的非常細(xì)致,沒有偷工減料,無論是手臂抬起、人物走路等都很顯然的經(jīng)過了細(xì)致的調(diào)節(jié),使其看起來不至僵硬。更值得一提的是,其中大部分怪物的動(dòng)作,使用了真人模擬的技術(shù),這在手游中是非常少見的。也正是這種創(chuàng)新的技術(shù),使得《天劫》中的動(dòng)作表現(xiàn)十分自如和逼真。
  2、技能無縫連接
  卡技能?無法連招?這些天劫均給你解決掉。《天劫》在技能的設(shè)計(jì)上,連接性是非常好的,不會(huì)出現(xiàn)對(duì)空技能后直接跳轉(zhuǎn)對(duì)地的情況,設(shè)計(jì)上均有很好的過度。其次,在技能的表現(xiàn)上,用特效的過度效果,來進(jìn)行結(jié)合,解決了技能連接卡滯的問題。每種技能的組合均經(jīng)過了光效結(jié)合測(cè)驗(yàn),以使得技能的組合連接更加無縫自如。
  3、boss真有boss的樣子
  說到BOSS,或許這個(gè)才是重頭戲。boss不會(huì)與其他競(jìng)技類手游一樣軟綿綿,有血有肉,細(xì)節(jié)生動(dòng)。boss的細(xì)節(jié)上,無論動(dòng)作細(xì)節(jié),還是形象細(xì)節(jié)。甚至boss的一個(gè)裝飾物、小飾品也做的非常精細(xì)。第三,boss的AI設(shè)定上,非常智能,也使得boss更加聰明,更有挑戰(zhàn)性。正是這三點(diǎn),使得boss非常耐玩,不斷引人深入,不斷挑戰(zhàn)。

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