導(dǎo) 火影忍者OL手游中,忍考是非常重要的玩法,玩家達到16級都會開啟忍者考試,那么火影忍者OL手游忍考怎么過呢?下面就和小編來了解下火影忍者OL手游忍考全關(guān)卡通關(guān)攻略吧。 火影忍者OL手游忍考全關(guān)卡...

火影忍者OL手游中,忍考是非常重要的玩法,玩家達到16級都會開啟忍者考試,那么火影忍者OL手游忍考怎么過呢?下面就和小編來了解下火影忍者OL手游忍考全關(guān)卡通關(guān)攻略吧。

火影忍者OL手游忍考怎么過_忍考全關(guān)卡通關(guān)攻略

火影忍者OL手游忍考全關(guān)卡通關(guān)攻略

1~8關(guān)

1, 第一關(guān):雷主直接封雷對面一號位對象。

2, 第二關(guān):同第一關(guān)

3, 第三關(guān):第一回合,等對面鳴人奧義后我方小櫻放加血。第二回合,雷主奧義打斷佐助奧義,鳴人奧義補刀。

4, 第四關(guān):第一回合雷主奧義打斷對面三號位的奧義,第二回合佐助奧義打過去。

5,第五關(guān):第一回合等對面鳴人先奧義后,我方鳴人奧義。第二回合,雷主奧義打斷對面佐助。

6,第六關(guān):第一回合,等對面普攻之后放鳴人奧義,目的是讓活著的分身打倆拳。第二回合,雷主打斷紅,然后井野看情況混亂對手。從以后開始我們需要盡快淘汰掉小櫻換上井野上場,游戲很體貼的登錄第二天就有井野贈送,方便我們攻關(guān)。

7,第七關(guān):第一回合,井野混亂再不斬,我就喜歡再不斬砍自己人。第二回合雷主打斷再不斬奧義,鳴人再奧義補刀。

8,第八關(guān):第一回合,井野打斷3號位奧義。第二回合,雷主打斷。

9~12關(guān)

1, 第九關(guān):第一回合,無視對面那個女的的技能。井野混亂再不斬先生,再不斬又開始殺自己人了。我們雷主和鳴人對著再不斬消減他的血量。第二回合,雷主打斷白的奧義,鳴人奧義補刀。

2, 第十關(guān):第一回合,對面井野和鹿丸奧義會控制我方血量最多的忍者,調(diào)整一下裝備不要讓他們控了雷主或者佐助。第二回合,雷主打斷阿斯瑪,井野打斷對面的丁次。第三回合,我們佐助一個豪火球收掉他們。

3, 第十一關(guān):第一回合,等對面給對象一號位加了奧義之后,井野混亂一號位,砍自己吧。第二回合,雷主打斷,鳴人補刀。

4, 第十二關(guān):第一回合,等卡卡西普攻后,井野混亂卡卡西,把卡卡西混亂到下一個回合。第二回合,佐助奧義打?qū)γ嫜俚?。第三回合,雷主繼續(xù)控制卡卡西。

13~16關(guān)

1, 第十三關(guān):第一回合,等對面鳴人奧義后,我方鳴人奧義,目的是用分身檔一些傷害。第二回合,雷主打斷佐助。不難。

2, 第十四關(guān):第一回合,鳴人奧義,招分身檔傷害。第二回合雷主奧義打斷紅,井野奧義打斷暗部。

3, 第十五關(guān):我們把人方上路,集火凱老師去。第一回合,對面小李會奧義,我們不要著急,等對面的小櫻把奧義也放了之后,我們的井野立馬混亂小李,好幫手小李就是我們的了。第二回合,雷主奧義打斷佐助。

4, 第十六關(guān):第一回合,井野打斷對面傀儡師。第二回合,雷主封穴一個扇子,鳴人在對面普攻后出奧義,讓分身打幾拳

17~20關(guān)

1, 第十七關(guān):這一關(guān)要調(diào)整一些裝備,要讓我們的鳴人血量最多,這樣對面的鹿丸會控制血量最多的鳴人。第一回合,對面鹿丸控制鳴人,我方井野等阿凱踢了雷主一腳之后混亂小李。第二回合,雷主打斷阿凱,結(jié)束。

2, 第十八關(guān):第一回合,井野打斷對面傀儡師。第二回合,佐助奧義傀儡師,吃小扇子一個技能。第三回合,等我愛羅普攻后,封穴控制我愛羅,這樣我愛羅下回合不能放大殺招了。第四回合,佐助奧義,結(jié)束。

3, 第十九關(guān):我們主力輸出戰(zhàn)中間,降低中路兩個加血的血量,避免他們給兩個傀儡師加血。第一回合井野奧義打斷勘九郎。第二回合,佐助奧義加血媽媽。第三回合,雷主奧義打斷上方傀儡師,鳴人等對面都普攻后方奧義,讓分身補兩拳。第四回合,佐助奧義勘九郎,結(jié)束。

4, 第二十關(guān):這一關(guān)開始要刷一下臉了,畢竟此時戰(zhàn)力較低。主力輸出還是要站中間打?qū)γ鎯蓚€輸出。第一回合,雷主直接奧義手鞠,封穴手鞠。然后雷主和佐助要普攻出連擊打死馬基,沒打死也行,但雷主要多挨兩下。雷主不能死,不然可以重來。第二回合,佐助奧義手鞠,最好打死,如果上回合馬基死了,可以接受手鞠不死,不然雷主要挨馬基和手鞠兩下。第三回合,井野看情況混亂我愛羅或者勘九郎,減輕雷主壓力。第四回合,雷主奧義打斷我愛羅,結(jié)束。

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忍考玩法攻略

Q1:為什么要打忍考。

A1:忍考是玩家勾玉和升階道具的重要來源,是一個非常重要的積少成多的系統(tǒng)。關(guān)卡右邊有個通關(guān)戰(zhàn)力牌子,供玩家參考。

Q1:忍考的推薦戰(zhàn)力有啥用?

A1:以火影OL頁游的經(jīng)驗來看話,【頁游忍考的推薦戰(zhàn)力是判斷懲罰機制的】。頁游中忍考低于推薦戰(zhàn)力去打的,會開啟懲罰機制,比如關(guān)卡怪物額外增加屬性和額外血量,我方被額外壓制等等。但是經(jīng)過我黑狗的一些測試,【暫時沒有發(fā)現(xiàn)手游火影OL的懲罰機制】。所以說呢,目前手游玩家放心去打就行了。不過根據(jù)頁游經(jīng)驗的話,忍考的推薦戰(zhàn)力并不能作為玩家能否過關(guān)的參考基準。如果玩家保險起見的話,還是高于推薦戰(zhàn)力去打比較好,避免可能會有的懲罰機制。

Q1:忍考豪杰榜有什么用?

A1:這個排行榜就是放在那里供大家看的,方便后面攻關(guān)的玩家有一個早期的參考。一般玩家沒有特別的需求不用刻意追求排行榜。并且隨著忍考通過人數(shù)的增加,【忍考會降低難度】。這樣一些戰(zhàn)力和忍者不是太強的玩家,可以等排行榜的人先去打過降低難度之后再進行挑戰(zhàn)。

Q1:忍考核心的攻關(guān)鍵是什么?

A1:按照頁游火影OL的傳統(tǒng)的話,忍考的核心設(shè)計理念應(yīng)該是忍者重于戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)重于戰(zhàn)力。這個設(shè)計理念在手游應(yīng)該也是差不多的。因此有強力忍者的情況下,忍考難度會下降不少。如果玩家沒有收集到合適的忍者的話,重視戰(zhàn)術(shù)會比較有效。

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