這一陣子網(wǎng)絡(luò)上有不少關(guān)于下一代主機(jī)硬件的傳言,但實(shí)際上看到Xbox One和PS4依然是常青樹級的表現(xiàn)還是很不錯的。這兩臺主機(jī)推出時都是不如當(dāng)時PC的頂級GPU。但是有些游戲的表現(xiàn)已經(jīng)很厲害了。
所以盡管有人認(rèn)為CDPR的新作《賽博朋克2077》是針對次世代硬件推出的,但實(shí)際上該作品顯然還是針對Xbox One/PS4/PC等本世代設(shè)備所涉及。日前GamingBolt同該游戲的關(guān)卡設(shè)計師Miles Tost進(jìn)行了交流,討論了在開發(fā)時所遇到的挑戰(zhàn)。
當(dāng)問及《賽博朋克2077》是否真的有可能無法運(yùn)行于本世代主機(jī)時,Tost表示“最近發(fā)行的不少作品已經(jīng)表現(xiàn)出本世代設(shè)備還是有不少性能可以挖掘,我也為已經(jīng)完成的內(nèi)容感到吃驚?!?/p>
之后GamingBolt問到本世代主機(jī)是否可以保證NPC數(shù)量和畫面保真度時,Tost表示,“觀察一下那些在本世代之初推出的游戲,以及那些最近推出的佳作,我們可以看到驚人的不同。開發(fā)者是足智多謀的,我們將找到更好、更新的優(yōu)化工具。”
當(dāng)然這絲毫不會影響CDPR在《賽博朋克2077》開發(fā)之初即把優(yōu)化當(dāng)成目標(biāo)的決心。CDPR甚至還有一支專門的程序員團(tuán)隊專門負(fù)責(zé)優(yōu)化?,F(xiàn)在真正的問題在于這款游戲是否會在2019年推出。
這一陣子網(wǎng)絡(luò)上有不少關(guān)于下一代主機(jī)硬件的傳言,但實(shí)際上看到Xbox One和PS4依然是常青樹級的表現(xiàn)還是很不錯的。這兩臺主機(jī)推出時都是不如當(dāng)時PC的頂級GPU。但是有些游戲的表現(xiàn)已經(jīng)很厲害了。
所以盡管有人認(rèn)為CDPR的新作《賽博朋克2077》是針對次世代硬件推出的,但實(shí)際上該作品顯然還是針對Xbox One/PS4/PC等本世代設(shè)備所涉及。日前GamingBolt同該游戲的關(guān)卡設(shè)計師Miles Tost進(jìn)行了交流,討論了在開發(fā)時所遇到的挑戰(zhàn)。
當(dāng)問及《賽博朋克2077》是否真的有可能無法運(yùn)行于本世代主機(jī)時,Tost表示“最近發(fā)行的不少作品已經(jīng)表現(xiàn)出本世代設(shè)備還是有不少性能可以挖掘,我也為已經(jīng)完成的內(nèi)容感到吃驚?!?/p>
之后GamingBolt問到本世代主機(jī)是否可以保證NPC數(shù)量和畫面保真度時,Tost表示,“觀察一下那些在本世代之初推出的游戲,以及那些最近推出的佳作,我們可以看到驚人的不同。開發(fā)者是足智多謀的,我們將找到更好、更新的優(yōu)化工具?!?/p>
當(dāng)然這絲毫不會影響CDPR在《賽博朋克2077》開發(fā)之初即把優(yōu)化當(dāng)成目標(biāo)的決心。CDPR甚至還有一支專門的程序員團(tuán)隊專門負(fù)責(zé)優(yōu)化?,F(xiàn)在真正的問題在于這款游戲是否會在2019年推出。
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