隨著《英雄聯(lián)盟》8.20版本正式上線,小范圍技能更新完成的伊澤瑞爾終于登場(chǎng)亮相——作為一位自信十足的探險(xiǎn)家,伊澤瑞爾處理麻煩的本事令人嘖嘖稱奇,尋求冒險(xiǎn)的足跡遍布符文之地。他擁有一只出土自恕瑞瑪古墓的魔法護(hù)手,專門探究世界上最為隱秘的未解之謎。伊澤瑞爾可以發(fā)射秘術(shù)能量,在九死一生的未知地帶閃轉(zhuǎn)騰挪,而且臉上總是掛著一副高傲的微笑。
圖1:伊澤瑞爾
探險(xiǎn)家伊澤瑞爾技能介紹
圖2:咒能高漲
被動(dòng):咒能高漲
伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標(biāo)后,都會(huì)提升他的攻擊速度(最多可疊加5次)。
被動(dòng)技能的保留延續(xù)了伊澤瑞爾在持續(xù)高壓作戰(zhàn)當(dāng)中的應(yīng)有地位,無(wú)需做出太多攻速裝備,探險(xiǎn)家就能依靠被動(dòng)技能給予對(duì)手高額持續(xù)的傷害量。
圖3:秘術(shù)射擊
Q:秘術(shù)射擊
伊澤瑞爾發(fā)射一枚能量彈,造成物理傷害(附帶攻擊特效), 如果它擊中一個(gè)敵方單位,那么它將減少伊澤瑞爾所有技能1.5秒冷卻時(shí)間。
秘術(shù)射擊依舊是伊澤瑞爾標(biāo)志性的長(zhǎng)距離輸出/消耗技能,也是其對(duì)線能力得以存續(xù)的保障。值得一提的是,此次重做對(duì)伊澤瑞爾的各項(xiàng)技能均作出了不同程度的視覺效果更新,直觀點(diǎn)來(lái)說(shuō),現(xiàn)在伊澤瑞爾的各個(gè)技能看起來(lái)更容易命中了。
圖4:精華躍動(dòng)
W:精華躍動(dòng)
伊澤瑞爾發(fā)射一個(gè)法球,法球會(huì)附著在命中的第一個(gè)敵方英雄或戰(zhàn)略點(diǎn)上, 用技能或攻擊命中一個(gè)法球時(shí)會(huì)引爆它,造成魔法傷害。 持續(xù)一段時(shí)間。用技能引爆時(shí)會(huì)返還該技能的消耗并回復(fù)法力值。
雖然技能名稱沒有變動(dòng),但W技能根本性的重做正是此次伊澤瑞爾改動(dòng)的核心所在?,F(xiàn)在的伊澤瑞爾想要打出應(yīng)有的爆炸傷害,那么精華躍動(dòng)就成為了起手必出的核心技能——被動(dòng)疊加,額外混合傷害帶來(lái)的對(duì)線壓制,推線情況下對(duì)防御塔的頻繁消耗現(xiàn)在都將由精華躍動(dòng)提供。而在技能加點(diǎn)方面,伊澤瑞爾現(xiàn)在也要向W技能做出必要的傾斜。
圖5:奧術(shù)躍遷
E:奧術(shù)躍遷
伊澤瑞爾傳送到臨近的目標(biāo)區(qū)域,并向最近的敵人發(fā)射魔法箭,造成魔法傷害。
同樣得以保留的標(biāo)志性強(qiáng)位移技能,作為一位時(shí)刻面臨危險(xiǎn)的探險(xiǎn)高手,身法靈巧是其必要的基本功。
圖6:精準(zhǔn)彈幕
R:精準(zhǔn)彈幕
伊澤瑞爾蓄力1秒后向目標(biāo)區(qū)域釋放長(zhǎng)程能量波,對(duì)穿過(guò)的敵人造成魔法傷害。
每穿過(guò)一個(gè)單位后傷害減少10%。(最低造成30%傷害)
與秘術(shù)射擊、奧術(shù)躍遷類似,伊澤瑞爾的精準(zhǔn)彈幕同樣迎來(lái)了視覺效果的全新升級(jí)!
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整體而言,更新后的伊澤瑞爾將以W技能作為輸出循環(huán)當(dāng)中的核心,Q技能的命中率與冷卻縮減則將直接決定他在持續(xù)戰(zhàn)斗中能打出多少W并取得額外傷害的觸發(fā)。與此同時(shí),技能與閃現(xiàn)的進(jìn)階連招也能讓伊澤瑞爾取得出人意料的戰(zhàn)場(chǎng)收獲。此外,保持滿層被動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗也應(yīng)該是值得留意的一件事。
是時(shí)候再次表演真正的技術(shù)了!英雄,一起去超越!
圖7:未來(lái)戰(zhàn)士 伊澤瑞爾
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