導(dǎo) 《疾風(fēng)勇者傳》與你激戰(zhàn)到底!雙重格斗系統(tǒng)挑戰(zhàn)手指極限,在ARPG的戰(zhàn)斗中,讓你體驗飛一般的快感。  多層戰(zhàn)斗體系,涵蓋所有玩家  與市面上絕大部分手游不同,《疾風(fēng)勇者傳》的戰(zhàn)...

《疾風(fēng)勇者傳》與你激戰(zhàn)到底!雙重格斗系統(tǒng)挑戰(zhàn)手指極限,在ARPG的戰(zhàn)斗中,讓你體驗飛一般的快感。

多層戰(zhàn)斗體系,涵蓋所有玩家

與市面上絕大部分手游不同,《疾風(fēng)勇者傳》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不是孤立的,而是緊密地與精靈、裝備等系統(tǒng)銜接在一起,能夠調(diào)動每一位玩家的戰(zhàn)斗熱情。

豐富的戰(zhàn)斗玩法

同時,《疾風(fēng)勇者傳》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)十分多元,由多個分系統(tǒng)組成了一個層次豐富的戰(zhàn)斗體系——友好交手的競技場、生死較量的決斗和強(qiáng)制決斗、強(qiáng)者如云的最強(qiáng)勇者爭霸賽。無論玩家處于哪個等級,是菜鳥還是高玩,都可以在《疾風(fēng)勇者傳》的戰(zhàn)斗體系中尋找到適合自己的戰(zhàn)斗舞臺!所以,等級不夠不是退縮的理由,技術(shù)不行更不是高掛免戰(zhàn)牌的借口,鼓起勇氣,勇敢地去戰(zhàn)!

雙重核心系統(tǒng),玩家主要戰(zhàn)場

作為《疾風(fēng)勇者傳》里決出“最強(qiáng)勇者”的最高擂臺,最強(qiáng)勇者爭霸賽對玩家等級和實力有著較高的要求,因此能夠參與其中的玩家相對較少。競技場和決斗也因此成為了《疾風(fēng)勇者傳》戰(zhàn)斗體系中的兩大核心系統(tǒng),更是玩家們戰(zhàn)斗PK的主戰(zhàn)場。

競技場沒有等級要求,1級即可參與,所有進(jìn)入競技場的玩家都有初始排名,挑戰(zhàn)勝利后則會替代該玩家的排名,而且即使被挑戰(zhàn)者不在線,玩家依然可以向其發(fā)起挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗限時三分鐘,時間結(jié)束時,血量更多的玩家獲勝。不過無論戰(zhàn)斗勝負(fù)如何,雙方都能得到一定的戰(zhàn)斗獎勵。根據(jù)競技場排名,玩家每天都將獲得相應(yīng)的金幣和聲望獎勵,聲望可以也用來兌換極品精靈和裝備!每日發(fā)起挑戰(zhàn)的次數(shù)最多為20次,因此,一定要謹(jǐn)慎地挑選對手,以獲得最大的勝果哦!

競技場

決斗則分為邀請決斗和強(qiáng)制決斗兩種,每天可主動決斗5次,被動接受決斗10次,使用決斗卡后可增加主被動決斗各一次。玩家在主城內(nèi)點擊其他玩家頭像就會出線決斗選項和強(qiáng)制決斗選項,邀請決斗需要對方同意,使用強(qiáng)制決斗卷軸后,可以發(fā)動強(qiáng)制決斗,在此模式下,玩家必須應(yīng)戰(zhàn),不能逃避,不過,發(fā)起強(qiáng)制決斗的玩家在勝利后將受到屬性下降5%持續(xù)4個小時的懲罰。決斗獲勝后還會獲得豐厚的獎勵!體力面包、高階裝備和精靈碎片、進(jìn)階石等應(yīng)有盡有。

角斗場創(chuàng)建房間

戰(zhàn)斗永無止境,盡享PK樂趣

當(dāng)然,除了以上兩大系統(tǒng),《疾風(fēng)勇者傳》的其他戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣刺激精彩——在最強(qiáng)勇者戰(zhàn)場上大殺四方,向至高無上的榮譽(yù)發(fā)起沖擊;在各大精英副本里,將兇惡的BOSS斬于刀下,聲張正義;在主城守衛(wèi)戰(zhàn)場上,擊敗野心勃勃的怪獸大軍,守衛(wèi)人類的安寧!

戰(zhàn)斗,是深藏在每個《疾風(fēng)勇者傳》玩家心中的渴望,更是與生俱來的天賦與使命!危在旦夕的阿加達(dá)大陸需要英雄,時刻處于怪物侵?jǐn)_中的人類需要救世主,拿起武器,像無所畏懼的勇者一樣,盡情的戰(zhàn)斗!