lols8半決賽數(shù)據(jù)對比勝率分析:C9vsFNC IGvsG2,全球總決賽半決賽開戰(zhàn)在即,國外知名數(shù)據(jù)網(wǎng)站gol.gg賽前曬出了iG與G2對陣的數(shù)據(jù)對比:
15分鐘經(jīng)濟(jì)差距:iG領(lǐng)先G2,G2這一項(xiàng)只有世界賽平均水準(zhǔn)
視野獲取(包含分均插眼和分均反眼):G2大幅領(lǐng)先iG,iG此項(xiàng)只有世界賽平均水平。
野區(qū)資源控制力(各類野怪全部算入,包含遠(yuǎn)古資源):iG大幅領(lǐng)先G2,G2該項(xiàng)只有世界賽平均水平。
進(jìn)攻性(包含分均傷害與分均擊殺):iG明顯領(lǐng)先G2,G2這一項(xiàng)只有世界賽平均水準(zhǔn)以下的發(fā)揮
刷兵能力(包含分均補(bǔ)刀和補(bǔ)刀差):G2領(lǐng)先于iG,兩隊(duì)在這一項(xiàng)都明顯超過了世界賽平均水平
英雄池對比(世界賽限定):(中間一欄為兩邊都使用的英雄)
iG因?yàn)橛猩蠁屋啌Q,所以可選的上單英雄池就來得更為多變。兩邊中單英雄池重復(fù)程度極高,Rookie和Perkz對于對方的絕活都能良好掌握。iG的ADC位置選角比較普通,但G2的下路非常規(guī)英雄很多。
全球總決賽半決賽開戰(zhàn)在即,國外知名數(shù)據(jù)網(wǎng)站gol.gg賽前曬出了C9與FNC對陣的數(shù)據(jù)對比:
15分鐘與對面經(jīng)濟(jì)差:FNC高于C9,兩方均比世界賽平均水平要高
視野獲取(包含分均插眼和分均反眼):C9強(qiáng)過FNC,但兩邊均達(dá)不到世界賽平均水準(zhǔn)
野區(qū)資源控制力(各類野怪全部算入,包含遠(yuǎn)古資源):FNC明顯強(qiáng)于C9,兩隊(duì)又同時(shí)明顯強(qiáng)于世界賽平均水準(zhǔn)
進(jìn)攻性(包含分均傷害與分均擊殺):FNC略強(qiáng)于C9,C9此項(xiàng)基本等于世界賽平均水準(zhǔn)
刷兵能力(包含分均補(bǔ)刀和補(bǔ)刀差):C9微弱領(lǐng)先FNC,兩者差距不大
英雄池對比(世界賽限定):(中間一欄為兩邊都擅長使用的英雄)
兩邊中上野英雄池重復(fù)率很低,雙方各有專屬絕活可以施展。下路重復(fù)程度較高,相對差距較小
lols8總決賽半決賽賽制:
?賽制為BO5。
lols8總決賽半決賽賽程一覽:
10月27日:IGvsG2
10月28日:C9vsFNC
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???這次賽程直接決勝出最后參加決賽的兩支隊(duì)伍。以上就是《LOL》s8半決賽賽程時(shí)間安排 數(shù)據(jù)對比勝率分析C9vsFNC IGvsG2的全部內(nèi)容了。
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