導(dǎo) 自從上次的削弱之后群星德基本玩不轉(zhuǎn)了,不過聰明的玩家們發(fā)明了一套別具風(fēng)味的群星獵,對(duì)群星感興趣的玩家們一起里看看吧。 《爐石傳說》娛樂黑科技“群星獵”卡組攻略 黑科技群星獵 卡組代碼:A...

自從上次的削弱之后群星德基本玩不轉(zhuǎn)了,不過聰明的玩家們發(fā)明了一套別具風(fēng)味的群星獵,對(duì)群星感興趣的玩家們一起里看看吧。

《爐石傳說》娛樂黑科技“群星獵”卡組攻略

《爐石傳說》娛樂黑科技“群星獵”卡組攻略

黑科技群星獵

《爐石傳說》娛樂黑科技“群星獵”卡組攻略

卡組代碼:AAECAR8GigHTxQLTzQKG0wK26gKA8wIMjQGrwgLGwgLYwgKczQLd0gKL4QLh4wLL7ALy8QK5+AKrgAMA

卡組分析

獵人居然帶群星羅列者?別著急,筆者并沒有瘋,在這套獵人卡組中,群星羅列者經(jīng)??梢源虺鰬?zhàn)吼效果。具體來說,這套牌擁有狂奔的魔暴龍和苔蘚恐魔共四張穩(wěn)定7血的生物,只有有一張?jiān)趫鰶]有被消滅,那么都可以用食肉模塊吃掉。然后下回合通過裝死和群星羅列者的搭配,就足以打出群星羅列者的特效。

以上只是常規(guī)的操作,事實(shí)上,這套牌的變化非常多,比如獵人變身DK后很容易產(chǎn)出一個(gè)7血僵尸獸,女巫森林灰熊也有幾率7血出場,苔蘚恐魔也很可能滿血站場,只要擁有一個(gè)7血生物,那么觸發(fā)冬靈的亡語,然后群星羅列者就可以直接上場來一發(fā)全場打7的AOE,鎖定勝局。

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當(dāng)然,這套牌的底子還是亡語獵的基礎(chǔ),比起傳統(tǒng)亡語獵來說調(diào)整不多,精髓未失,有時(shí)候不需要群星就能夠獲勝。總體來說,加入群星羅列者就像是一把雙刃劍,確實(shí)會(huì)增加卡手幾率,但是能夠觸發(fā)效果能夠更快鎖定勝局或者逆轉(zhuǎn)局勢。畢竟?fàn)t石傳說就是一個(gè)游戲,多嘗試一些新鮮的東西不是更好玩嗎?

與傳統(tǒng)亡語獵相比的變化

除了加入群星羅列者,這套卡組與傳統(tǒng)亡語獵相比也存在不少變化。

首先是舍棄了二王子,加入了末日預(yù)言者。二王子會(huì)讓卡組隨從BUFF,群星羅列者直接就廢了。這套卡組面對(duì)快攻還是有一些壓力的,末日可以用來清場搶先手,而且很妙的一點(diǎn)是,如果末日被沉默的話,一般沒人會(huì)主動(dòng)解決他,自身7血還能夠作為群星羅列者觸發(fā)戰(zhàn)吼的養(yǎng)料。

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第二是加入了兩張?zhí)μ\恐魔,因?yàn)榘l(fā)明家的泛濫,事實(shí)上加入一張還是兩張?zhí)μ\恐魔一直沒有定論,這套牌加入兩張恐魔一是為了解決對(duì)手的發(fā)明家等低攻隨從,觸發(fā)自己的亡語隨從效果,第二則是更好地為群星羅列者做鋪墊。

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其他卡牌較為常見就不再多說了。

打法思路

很重要的一點(diǎn),使用這套牌,很多時(shí)候不要太糾結(jié)于觸發(fā)群星的特效。

前期還是要以解場和鋪亡語隨從為主,起手末日和蠟燭弓是可留的卡牌,但關(guān)鍵還是亡語蛋,有一張低費(fèi)卡,那么其他都可以換掉找亡語蛋。

中期開始進(jìn)行站場上的爆發(fā),食肉模塊、假死都可以用掉來擴(kuò)大場面,不要吝嗇。如果場面處于被動(dòng),那么變身DK清場再做打算。

后期就是表演時(shí)刻,通過質(zhì)量隨從或者群星的特效來擊退對(duì)手。

對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)流派心得:

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法師:天梯如今沒有了打臉法,壓力小了很多,而面對(duì)控制法打起來比較簡單,鋪場亡語隨從和打臉隨從,騙變羊讓食肉模塊安全,可以有意識(shí)打出群星的配合,一旦對(duì)手解不了場就只能GG。

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小德:打超生德主要靠苔蘚恐魔和DK打AOE,尤其苔蘚恐魔早點(diǎn)到手就可以鋪場不需要怕傳播瘟疫。打換家德、藍(lán)龍德則好打一些,中期不多鋪場,后期群星很容易發(fā)揮作用讓對(duì)手欲哭無淚。

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獵人:打奧秘獵主要就是控場護(hù)臉,選擇性地試奧秘,中后期靠優(yōu)質(zhì)隨從打,不難。打亡語獵是劣勢,對(duì)手更容易順手,主動(dòng)解亡語吧,這樣群星打出配合還有翻盤機(jī)會(huì)。

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騎士:打奇數(shù)騎和打超生德類似,主要靠苔蘚恐魔和DK,不過等級(jí)提升比較惡心,前期有蠟燭弓的話好一點(diǎn),多解報(bào)告兵,因?yàn)閷?duì)手不會(huì)主動(dòng)解食肉模塊,沉默會(huì)留給灰熊,所以群星一波基本能夠逆轉(zhuǎn)。

薩滿:戰(zhàn)吼薩組件齊全就OTK了,所以要加快鋪場和打臉?biāo)俣?,鋪場時(shí)亡語和正常隨從要搭配,防止被AOE全清。

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牧師:牧師主要是展覽牧,相當(dāng)惡心,心靈尖嘯清場很強(qiáng),所以不要過度鋪場,但因?yàn)榭ńM的進(jìn)攻性一般,所以總體來說很難打。打其他牧師按正常思路打就好。

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盜賊:打奇數(shù)賊只能盡力解場,前期有蠟燭弓、獵人印記、末日和側(cè)翼打擊的話,會(huì)好打一些,拖到中期有場面就容易了,灰熊很重要,食肉模塊可以和灰熊配合。打任務(wù)賊是劣勢對(duì)局,即使能打出群星也不見得能贏,可以選擇性放棄。打其他形態(tài)的盜賊都容易一些。

術(shù)士:打治療園會(huì)很有壓力,主要看前期能否茍得住控得住,前期卡手就只能GG,前期能夠?qū)雒娣€(wěn)住,中后期就好打了。打偶數(shù)術(shù)和控制術(shù)就是拼隨從質(zhì)量,主要在于中期的解場博弈,若場面均勢,那么后期就看群星的發(fā)揮了。

戰(zhàn)士:戰(zhàn)士以奇數(shù)戰(zhàn)為主,看起來皮厚,其實(shí)打起來不難,亡語隨從能夠讓戰(zhàn)士的一些解場卡無用武之地,保持能夠持續(xù)鋪場,一直能給到輸出就行,但不要鋪場過多,畢竟戰(zhàn)士都會(huì)帶TC130,AOE也多。