《軒轅玨》“大荒演兵場(chǎng)”是一個(gè)全服玩家都可以參加的陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng),并根據(jù)陣營(yíng)勝利與否獎(jiǎng)勵(lì)大量演兵場(chǎng)積分的玩法,今天就給大家介紹一下如何玩轉(zhuǎn)大荒演兵場(chǎng)。
我們首先看看怎么進(jìn)入大荒演兵場(chǎng):
大荒演兵場(chǎng)每周一至周五的21:00開始,活動(dòng)持續(xù)到22:00結(jié)束,所以活動(dòng)開始后我們可以通過(guò)活動(dòng)推送直接點(diǎn)擊進(jìn)入,在彈出的提示界面點(diǎn)擊“確定”按鈕后即可開始匹配。
如果錯(cuò)過(guò)了活動(dòng)推送或者關(guān)掉活動(dòng)推送也不要著急,由于大荒演兵場(chǎng)沒(méi)有界面直接入口按鈕,我們需要點(diǎn)擊右上角的“活動(dòng)”按鈕,在彈出的活動(dòng)界面中點(diǎn)擊“限時(shí)”頁(yè)簽,再點(diǎn)擊“大荒演兵場(chǎng)”即可開始匹配。
對(duì)了,大荒演兵場(chǎng)不允許組隊(duì)匹配,所以有隊(duì)伍的小伙伴們請(qǐng)先離開隊(duì)伍再開始匹配吧。
大荒演兵場(chǎng)每次匹配最長(zhǎng)持續(xù)60秒,匹配時(shí)間內(nèi)任何時(shí)間都可能匹配成功,當(dāng)然也可能匹配失敗……所以倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,如果還未匹配成功就需要我們的小手動(dòng)一動(dòng)了,通過(guò)綜合入口界面點(diǎn)擊大荒演兵場(chǎng)的“參與”按鈕繼續(xù)匹配吧。
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大荒演兵場(chǎng)匹配成功后會(huì)彈出一個(gè)提示界面,如果大家臨時(shí)有事可以點(diǎn)擊“取消”按鈕不進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng),反之如果10秒內(nèi)不進(jìn)行界面上的任何操作,則在倒計(jì)時(shí)結(jié)束后自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
大荒演兵場(chǎng)分為紅、藍(lán)兩個(gè)陣營(yíng),雙方強(qiáng)制互為“敵對(duì)”模式,玩家匹配成功后會(huì)被隨機(jī)分到其中一個(gè)陣營(yíng)。每場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)最大支持30v30對(duì)戰(zhàn),每方最多15人,除非滿人的任意陣營(yíng)有人離開戰(zhàn)場(chǎng),否則該場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)不會(huì)有玩家被匹配進(jìn)入。
大荒演兵場(chǎng)場(chǎng)景內(nèi)各個(gè)方向共有5個(gè)旗幟,任意陣營(yíng)占領(lǐng)任意旗幟后即可每隔一定時(shí)間增加一定數(shù)量的陣營(yíng)積分,所以大家努力占領(lǐng)旗幟吧。
大荒演兵場(chǎng)每場(chǎng)最多持續(xù)20分鐘,或者任意陣營(yíng)率先達(dá)到1000積分立刻獲得本場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)勝利,如果限定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有任何一方達(dá)到1000積分則以陣營(yíng)積分更高的陣營(yíng)獲勝,要是碰到極端情況,限定時(shí)間到后雙方陣營(yíng)積分相同,那么我們只能祈求勝利女神把勝利隨機(jī)給我方陣營(yíng)了……
下面我們?cè)倏纯创蠡难荼鴪?chǎng)場(chǎng)景布局:
進(jìn)入新開的戰(zhàn)場(chǎng)后需要等待10秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,我方陣營(yíng)大門才會(huì)打開,當(dāng)然敵對(duì)陣營(yíng)也是如此,在這期間敵我雙方都是無(wú)法離開各自陣營(yíng)大帳的。
大家剛進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)或許有些懵逼,不知道該去哪里……在10秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)地面有數(shù)道箭頭指引向前方?沒(méi)錯(cuò),這些箭頭指向離我們最近的旗幟,順著箭頭指引的方向跑過(guò)去便能發(fā)現(xiàn)旗幟了!
好的,我們現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到旗幟了,那么該怎么占領(lǐng)旗幟呢?大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),到達(dá)旗幟周圍的圓盤范圍內(nèi)后,小地圖下方出現(xiàn)一個(gè)進(jìn)度界面,然后還有一個(gè)小箭頭在動(dòng)——沒(méi)錯(cuò),我們占領(lǐng)旗幟就是通過(guò)這個(gè)體現(xiàn)的。
當(dāng)你走到旗子的范圍內(nèi)時(shí),積分面板上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)占領(lǐng)旗幟的進(jìn)度條,有一個(gè)進(jìn)度軸位于中間位置。左邊藍(lán)色是我方陣營(yíng)的進(jìn)度,右邊紅色是敵方陣營(yíng)的進(jìn)度。這個(gè)進(jìn)度條一共有32格,紅色和藍(lán)色各16格。
戰(zhàn)斗開始時(shí),每個(gè)旗幟的旗子都處于灰白色的無(wú)人占領(lǐng)狀態(tài)。旗幟計(jì)數(shù)器的進(jìn)度軸也處于正中間。當(dāng)玩家進(jìn)入旗子一定范圍內(nèi),會(huì)引起此進(jìn)度軸的變化,若我方陣營(yíng)的人數(shù)大于敵方陣營(yíng)的人數(shù),則進(jìn)度軸每隔一定時(shí)間向藍(lán)色方向移動(dòng)一格,此時(shí)旗子變?yōu)榘胨{(lán)色的“占領(lǐng)中的藍(lán)色陣營(yíng)旗幟”,我方進(jìn)度條總共有16格,當(dāng)進(jìn)度軸達(dá)到一半也即是第8格的位置時(shí),我方所有處于旗幟范圍內(nèi)的成員都會(huì)在主界面上出現(xiàn)一個(gè)拔旗的按鈕,我方任意成員點(diǎn)擊拔旗按鈕后,讓拔旗按鈕的進(jìn)度走完一圈即可占領(lǐng)該旗幟,隨后該旗幟便會(huì)被我方占領(lǐng),旗幟變?yōu)樯钏{(lán)色的藍(lán)色陣營(yíng)旗幟。雖然我方已經(jīng)占領(lǐng)旗幟了,但是還是建議大家繼續(xù)占領(lǐng),等到進(jìn)度條走到底,也就是藍(lán)色第16格,這樣敵方陣營(yíng)就需要更多的時(shí)間來(lái)讓旗幟換色。
當(dāng)某個(gè)旗幟被一個(gè)陣營(yíng)占領(lǐng)后,該陣營(yíng)每隔一定時(shí)間會(huì)獲得一定數(shù)量的積分,如果同一陣營(yíng)占領(lǐng)多個(gè)旗幟,積分則會(huì)疊加計(jì)算,所以旗幟占領(lǐng)越多,陣營(yíng)積分增加越快。
現(xiàn)在讓我們認(rèn)識(shí)一下旗幟的不同狀態(tài)——旗幟共有5種狀態(tài):我方已經(jīng)占領(lǐng)、我方即將占領(lǐng)、中立、敵方即將占領(lǐng)、敵方已經(jīng)占領(lǐng)。
所以我們看到旗幟的顏色就要分辨出這個(gè)旗幟是屬于什么狀態(tài),根據(jù)旗幟狀態(tài)自己決定下面到底要做什么。
除此之外,旗幟的狀態(tài)在大小地圖也都會(huì)有相同規(guī)則的顏色標(biāo)識(shí),我們繼續(xù)看看大小地圖是如何顯示旗幟狀態(tài)的。
以上基礎(chǔ)戰(zhàn)場(chǎng)常識(shí)和大家說(shuō)過(guò)了,下面我們說(shuō)一說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)的一些快捷操作。
當(dāng)我們想去離自己最近的旗幟時(shí),那么可以點(diǎn)擊左側(cè)戰(zhàn)況界面“個(gè)人戰(zhàn)場(chǎng)貢獻(xiàn)”后面的“前往”按鈕,點(diǎn)擊這個(gè)按鈕后,角色就會(huì)自動(dòng)向最近的旗幟跑去。
對(duì)了,這個(gè)操作是基于上一秒的旗幟狀態(tài)所進(jìn)行的自動(dòng)尋路,所以如果達(dá)到目的地后發(fā)現(xiàn)旗幟已經(jīng)被占領(lǐng),那么這個(gè)也是正常的,所以為了避免這種情況,上面告訴大家的旗幟狀態(tài)就很有作用了,如果看到自動(dòng)前往的旗幟在小地圖上已經(jīng)顯示被我方占領(lǐng)了,那我們就抓緊改變方向,前往其他旗幟吧。
那么如果你是個(gè)好戰(zhàn)分子,你想快速找到敵方陣營(yíng)成員來(lái)一場(chǎng)痛快淋漓的戰(zhàn)斗,那么可以點(diǎn)擊“個(gè)人戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)績(jī)”后面的“前往”按鈕——點(diǎn)擊這個(gè)按鈕后,角色就會(huì)自動(dòng)向最近的敵方玩家走去。
當(dāng)然這個(gè)操作是基于上一秒玩家的位置所進(jìn)行的自動(dòng)尋路,所以如果走到目的地沒(méi)有發(fā)現(xiàn)敵方玩家也不要灰心,對(duì)方可能剛才離開了,就在附近找一找吧。
如果我們?cè)谀骋黄鞄梅秶鷥?nèi)發(fā)現(xiàn)這個(gè)旗幟在“我方已經(jīng)占領(lǐng)”狀態(tài)下沒(méi)有壓力,我們可以點(diǎn)擊右側(cè)進(jìn)度界面的“當(dāng)前安全”按鈕——點(diǎn)擊這個(gè)按鈕后會(huì)在小地圖發(fā)出一個(gè)綠色標(biāo)識(shí),告訴我方陣營(yíng)玩家這個(gè)旗幟沒(méi)有問(wèn)題,你們可以前往其他旗幟。
而如果我們發(fā)現(xiàn)某一旗幟范圍內(nèi),我方被對(duì)方壓制住了,顯然是占領(lǐng)不了旗幟的,這時(shí)候可以點(diǎn)擊“請(qǐng)求支援”按鈕——點(diǎn)擊這個(gè)按鈕后會(huì)在小地圖發(fā)出一個(gè)紅色標(biāo)識(shí),告訴我方陣營(yíng)玩家這個(gè)旗幟很有問(wèn)題,在不影響其他旗幟的情況下抓緊過(guò)來(lái)支援啊。
還有就是以上兩個(gè)按鈕的操作都只能在旗幟范圍內(nèi)才能操作,旗幟范圍外可以沒(méi)法點(diǎn)擊到按鈕的哦。
戰(zhàn)場(chǎng)死亡后可以點(diǎn)擊“立刻返回”按鈕回到我方復(fù)活點(diǎn),如果20秒內(nèi)沒(méi)有進(jìn)行任何操作,也會(huì)自動(dòng)傳回復(fù)活點(diǎn)。另外大家不用擔(dān)心會(huì)被對(duì)方堵在復(fù)活點(diǎn),因?yàn)槲覀冇?個(gè)復(fù)活點(diǎn),而且是隨機(jī)復(fù)活在其中一個(gè)復(fù)活點(diǎn),所以死亡后不要怕,趕緊跑出復(fù)活點(diǎn)繼續(xù)戰(zhàn)斗吧。
回到復(fù)活點(diǎn)會(huì)有一個(gè)統(tǒng)計(jì)的復(fù)活時(shí)間軸,所以回到復(fù)活點(diǎn)可能20秒才會(huì)復(fù)活,也可能剛回復(fù)活點(diǎn)就復(fù)活了。
最后發(fā)自肺腑和大家說(shuō)一些心里話,戰(zhàn)場(chǎng)是個(gè)千變?nèi)f化的地方,各種局勢(shì)瞬間轉(zhuǎn)換,所以打戰(zhàn)場(chǎng)的心態(tài)要放平和,少埋怨、多做事,在自己有能力的情況下甚至可以引導(dǎo)隊(duì)友正確操作,說(shuō)不定就能帶領(lǐng)小伙伴們獲得戰(zhàn)場(chǎng)的勝利呢!
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關(guān)于《軒轅玨》手游:
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