導(dǎo)語:8.21中各類打野猖獗,從常見的盲僧皇子到低操高效的龍龜狼人,支援能力強的潘森夢魘,以及最近被增強削弱的寡婦蜘蛛,現(xiàn)在的野區(qū)節(jié)奏偏快,到底什么樣的英雄才可以在對拼中取得勝利,讓我們來一起了解一下龍女這個英雄吧。
版本時間:8.21
版本特性:因大量AD裝備降價,AD一路如果取得優(yōu)勢,那么優(yōu)勢會迅速轉(zhuǎn)為勝勢。而抓人越塔能力強的英雄一舉勝率大漲,但是很多抓人能力強的英雄打架能力不強,而龍血武姬作為打架能力在金字塔頂端且反野越塔能力極強的打野,可以在AD沒有發(fā)育起來時迅速的按住沒有發(fā)育起來的AD瘋狂針對進而取得勝利。
技能詳解——
被動技能:龍族之怒,希瓦娜被動的獲得5雙抗,對巨龍造成額外10%的傷害,如果成功擊敗了元素亞龍,每一條會為希瓦娜多提供5的永久雙抗。
實戰(zhàn)詳解:作為前期偷龍能力最為恐怖的原點,希瓦娜的機制不僅被鼓勵擊殺元素龍,并且有著永久獎勵機制,如果你的隊友沒有什么機會gank,那么我們要學(xué)會的則是在速3后偷龍(后面具體講解)。
Q技能:龍牙突刺,下次攻擊進行兩次打擊,第一次的傷害固定為正常,第二次的傷害隨等級而定,這個技能冷卻時,每次攻擊都可以使剩余冷卻時間減少0.5秒。變身后:此次攻擊會對面前所有單位分別造成一次雙重普攻。
技能詳解:這個技能屬于特效流玩法的專屬技能,畢竟一次觸發(fā)兩次,這個技能不僅可以重置普攻,期間的兩次還都可以計算羊刀,一個AQ就可以打出五次特效,恐怖如斯,更快的攻速就意味著更多次的Q,把它用起來吧~
W技能:對周圍持續(xù)造成AOE的魔法傷害,移速隨等級提高,最高50%,但是會在3秒里持續(xù)衰減,持續(xù)期間內(nèi),每次攻擊會對附近敵人造成額外傷害,該技能延長1秒的持續(xù)時間。變身后:會持續(xù)對身后留下燎原的效果,踩在路徑上的敵人也會受到傷害,并且W的范圍取決于體形。技能詳解:刷野和gank的核心技能,除非AP玩法,否則必須主點。無論是追擊還是黏人希瓦娜都會需要更多的移速,而迅捷步法和藍懲戒可以讓成功的讓大部分難以接近的對手成功被希瓦娜黏住并擊殺。
E技能:烈焰吐息,向前噴射火球,對沿途所有敵人造成傷害,所有命中的敵人都會被施加持續(xù)5秒的熔甲Debuff,希瓦娜對這些目標(biāo)的攻擊都會造成目標(biāo)最大生命2.5%的額外傷害。變身后:吐息會在命中后爆炸,造成巨額傷害并灼燒地面4秒,而熔甲效果對野怪生效時傷害封頂100。
技能詳解:毫無疑問這是面對坦克的無解神技,前期處理小龍的希瓦娜無疑得心應(yīng)手,對拼中只要希瓦娜的E不空,那么她的傷害將全部輸出在和希瓦娜近戰(zhàn)打架的對手身上,毫無疑問的輔點E,降低核心技能的CD,在命中E后的Q也會造成大量傷害。
R技能:變身為巨龍并撲向目標(biāo)區(qū)域,造成魔法傷害并增加自身最大生命值,所有碰到的單位都會被希瓦娜聚向目標(biāo)地點。
技能詳解:希瓦娜需要100怒氣來激活R,每秒消耗5怒氣,人形態(tài)時每秒會獲得怒氣,每次普攻產(chǎn)生2怒氣。這個獨特的大招是非??植赖?,也是高玩希瓦娜和普通龍女玩家的區(qū)別所在,這個技能可以造成無法被控制的效果,當(dāng)你要受到控制前或者要沖出控制圈時,R技能可以幫助你沖入沖出而不受控制,除此之外,大招也可以立即增加生命,秒學(xué)反殺抗引燃之類的也十分有用。
符文詳解——
這是目前TGP中最主流的一套符文。
強攻:AQ即可輕松觸發(fā)強攻,希瓦娜的打架能力更強
凱旋:我這條命都是凱旋給的,毫無疑問,越塔必備。
歡欣:打架必備,比起其他的攻速才是自帶特效的希瓦娜更需要的。
致命一擊:gank收割效果更好。
猛然沖擊:大招給予4秒的雙穿,傷害爆炸。
貪欲獵手:附帶的魔法傷害和EW的魔法傷害都會給予希瓦娜更多的回復(fù)。
總的來說,極限強化了對拼和作戰(zhàn)能力,讓希瓦娜在對拼中立于不敗之地,但是希瓦娜需要的好像并不是對拼,因為面對大多數(shù)打野英雄時,追不上跑掉的對手,追著追著對面的人支援過來了,才是目前版本中希瓦娜的現(xiàn)狀,對于新手希瓦娜玩家非常實用,但是很容易拖到后期毫無作為。
這套是阿澤推薦當(dāng)前版本進階用的符文,它可以為你提供更多的追擊續(xù)航,以及偷龍能力。
迅捷步法:平均每5次攻擊給予不低數(shù)額的回復(fù),數(shù)額不高但強于移速和頻繁觸發(fā),用于追擊或者前期刷野恢復(fù),保持完整的狀態(tài)與對手對拼。
堅毅不倒:因為缺失了一些傷害屬性,更多情況下希瓦娜會在對手殘血時對拼到底,這個符文可以為你提供極限的對拼能力。
迅捷:無論是迅捷步法觸發(fā)、W使用、亦或者水上行走觸發(fā),都可以獲得額外的攻擊力屬性,前期作戰(zhàn)能力大大增強。
水上行走:偷龍就完事了,攻速3件套5小龍單人偷大龍毫無壓力EQQQEQQQ就完事了。
實戰(zhàn)講解——
如圖,下路維魯斯對線被壓會塔下本身準(zhǔn)備等待兵線,未曾想到突然竄出一個龍女直接開大,但大招沒有命中,如果是常規(guī)的紅懲戒強攻玩法,則這個R空掉必然是要交閃再粘,而我們藍懲戒迅捷玩法則根本不需要那么多想的,懲戒后貼臉將其黏住,AQ擊殺,而我們在圖中可以清晰的看到,即使裝備中沒有選擇任何攻擊力或者法強,龍女恐怖的龍形態(tài)E技能依舊造成了極大的傷害。我們在中路開大成功gank完對手后選擇直接大搖大擺的反對手的野,因為龍女龍形態(tài)就是可以為所欲為.jpg,而很多在選用迅捷步法時考慮的傷害不足問題,輔助雪人打占卜果實發(fā)現(xiàn)了過來想收紅的維魯斯, 滿血的維魯斯在看到吐息的一瞬間后撤,但藍懲戒減速配合W的雙重加速直接讓龍女黏住維魯斯,看到雪人雪球,進退為難準(zhǔn)備向下走閃現(xiàn)的維魯斯幾乎一瞬間剩余血量就被融掉,足以可見龍女等級稍微起來有攻速支持后是是并不缺少傷害的。
裝備詳解——
毫無疑問,迅捷步法就是為了進一步增加龍女的黏人能力,而如果你連摸都摸不到對手,哪怕你有成噸的輸出不也只能被風(fēng)箏死?藍懲戒是必要的,除非對手菜刀隊,否則只有一個R抵擋控制的龍女更加需要水銀鞋,當(dāng)然如果前期有優(yōu)勢可以買攻速鞋后期換成水銀鞋,這都無傷大雅。
順風(fēng)選擇5特效的裝備讓龍女可以吊起來錘所有碰到的單位,甚至可以說瞬間暴斃,當(dāng)你有6條龍的時候,光龍就可以為你提供30的雙抗,順風(fēng)時對手輸出總量本身就不高,選擇更多生命與傷害組合的裝備,讓對手無法阻擋你的腳步!而龍女,因為可以不停高效的反野和越塔,她總是順風(fēng)的那個。
多數(shù)情況下,龍女的六神除了鞋子外只會在這15件裝備中選擇,振奮不考慮是因為沒有任何恢復(fù)手段,單純的面對法師既不如適應(yīng)性頭盔,持續(xù)作戰(zhàn)又不如飲魔刀,面對強控又不如水銀刀。狂徒不考慮是因為龍女只有一次進場的機會,如果成了,要跑的就是對面了,如果成不了龍女可沒有任何能脫身團戰(zhàn)的可能(大部分情況下)
玩法思路——
這里阿澤講解一下小龍的傷害機制,有一個被大家忽視的事實是:小龍的血量值越少則傷害越少。
偷龍思路:分紅色方藍色方。
紅色方:依照這個思路,一級讓隊友在兩側(cè)的河道蟹做眼,我們在紅色方,出門護符,選擇一級W,紅BUF學(xué)E后轉(zhuǎn)F6,這時如果對手選擇跟自己搶河道蟹,那么就讓他知道不長眼的后果,一口氣追擊打死他就可以了,當(dāng)然,也要看情況和對手強度,不過因為自己是紅對面是藍,希瓦娜對拼強度又高,基本不存在有拼輸?shù)目赡埽附莶椒ńo予的追擊能力無與倫比,如果對手比較有見識選擇直接打自己家紅,那么我們打完河道蟹后直接去另一個河道蟹,這時如果是藍紅F6開的如人馬,亦或者藍三狼紅開的瞎子,都來不及搶這第二個河道蟹,直接打掉,回身打掉藍BUFF到3,給自家蛤蟆放眼,原地回程。
藍色方:依舊是讓隊友河道蟹做眼,不同的是選擇打野刀,這時的打野線路變?yōu)椤胰家€路,藍BUFF隊友打完后,直接打蛤蟆,轉(zhuǎn)而打河道蟹,因為已經(jīng)做了河道視野,所以無論對面打哪個都直接去另一個,然后打自己紅,F(xiàn)6放眼立即回程。
如果你完成了以上的思路對手還沒有進你的野區(qū)察覺到問題所在,那么恭喜你你基本上已經(jīng)拿到你的第一條龍了,因為如果操作沒有問題的話,時間在4分鐘左右你到家會有720左右的經(jīng)濟,選擇買一個打野刀一個短劍一個真眼,完全的確保自身偷龍無憂。
有兩個懲戒的你配合被動以及裝備,3級沒有隊友幫,可以在損失40%血的情況下拿下這條小龍,注意,風(fēng)龍和水龍很危險,水龍因為減速效果讓你的迅捷沒有作用,無法拉迅捷步法,讓你雙懲戒用完后大概損失60%的血,而風(fēng)龍更加夸張,因為攻速過快,會讓你損失85%左右的生命,所以真眼的重要性無疑體現(xiàn)了出來,確保萬無一失。
結(jié)語:迅捷步法龍女搭配藍懲戒成功的讓龍女在作戰(zhàn)打架能力不喪失的情況下,讓龍女有著其他T1打野一樣恐怖的gank能力、追擊能力和持續(xù)作戰(zhàn)能力,類似于男槍老鼠末日千玨這種想要風(fēng)箏龍女的打野,你們可想好到底能不能再像以前那么輕易的跑掉了吧?
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