導(dǎo) 01 游戲簡介 ?《王權(quán)》是曾獲“APP Store 年度最佳游戲”等多個稱號的系列游戲,是超高評分的創(chuàng)意卡牌游戲。在游戲中,你將扮演一個國王,只需手指輕輕滑動,就可以決定國家未來的命運?!稒?quán)力的...

《王權(quán):權(quán)力的游戲》是如何把劇集融入游戲之中? 精華

01 游戲簡介 ?《王權(quán)》是曾獲“APP Store 年度最佳游戲”等多個稱號的系列游戲,是超高評分的創(chuàng)意卡牌游戲。在游戲中,你將扮演一個國王,只需手指輕輕滑動,就可以決定國家未來的命運?!稒?quán)力的游戲》是美國HBO電視網(wǎng)制作推出的一部中世紀(jì)史詩奇幻題材的電視劇,故事主要講述七大王國的七個貴族家族之間,互相爭奪“鐵王座”的權(quán)力斗爭,隨著冬天的不斷逼近,與“死亡大軍”的斗爭也即將到來。該劇共獲金球獎等重要獎項33次,提名88次,無論是小說還是劇集都火爆全球。 ?《 王權(quán):權(quán)力的游戲》是以電視劇為藍(lán)本,《王權(quán)》系列推出的最新游戲。將劇情、人物角色融合在游戲的玩法之中。強強聯(lián)合,又會碰撞出怎樣的火花? 02 玩法簡介

《王權(quán):權(quán)力的游戲》是如何把劇集融入游戲之中? 精華

?延續(xù)了《王權(quán)》系列的核心玩法,玩家通過隨機出現(xiàn)的卡牌上的人物以及描述,左右滑動卡牌查看選項進(jìn)行選擇(不能直接知道選擇后出現(xiàn)的結(jié)果),來平衡四個勢力:權(quán)力(軍事)、教會、民眾、商會。勢力數(shù)值過少/過多都會導(dǎo)致國家的覆滅。通過小心謹(jǐn)慎的AB選擇,來坐穩(wěn)鐵王座,打敗其他家族,統(tǒng)治更長的時間,解鎖更多的成就。 03 系統(tǒng)拆解 主線

《王權(quán):權(quán)力的游戲》是如何把劇集融入游戲之中? 精華

?每一次游戲都可以基本的分為這三個階段,第一階段是積累物資準(zhǔn)備過冬、解開線索,一般會持續(xù)27個月左右,之后便進(jìn)入冬季;冬季是最難熬過的時候,只有殺死異鬼才可以進(jìn)入夏季。 ?而《王權(quán):權(quán)力的游戲》和以往的《王權(quán)》系列不同,加入了國王角色系統(tǒng),玩家可以從九個國王中任選其一進(jìn)入游戲。對于玩家來說,起初的幾次對局需要尋找集齊九個角色人物,召喚出三眼烏鴉,再根據(jù)其模糊不清的九種提示,在之后的對局中嘗試找到破解異鬼的方法,從而每局才有機會進(jìn)入夏日。在通過九種方法分別進(jìn)入夏日后,達(dá)成結(jié)局。 卡牌系統(tǒng)

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??說明:在游戲中并沒有這三種卡牌的界限,是無縫銜接、融入在游戲之中的。 ?基本卡牌的選擇其實并不簡單,除了對于描述的解讀,數(shù)值的權(quán)衡,還有對于說話角色的立場的分析,是敵是友?代表什么陣營?是否可以信賴?有的卡牌可能會讓你一命嗚呼(比如你喝了異教徒的毒酒),有的卡牌帶來特殊的持續(xù)效果,有的選項是完全不正確的,需要玩家自己識別,還有的選項會對之后的故事產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。在這些卡牌中,玩家充分體驗到了作為一個國王的無奈和權(quán)衡,更有一些卡牌充滿了諷刺意味。 ?劇情牌有的對數(shù)值沒有影響,簡單的交代背景、揭示一個事件的發(fā)生。在這款游戲中,有很多劇集中沒有但是觀眾很期待看到的劇情發(fā)生,算是給權(quán)游粉絲的“福利”和臆想空間。玩家還可以通過撕毀卡牌來殺掉角色。

《王權(quán):權(quán)力的游戲》是如何把劇集融入游戲之中? 精華

?事件牌就如同皇家的“小游戲”,把玩家從被動的接收隨機卡牌,變?yōu)橹鲃舆x擇,還原了各個國家、家族之中會發(fā)生的經(jīng)典場景和博弈。這是之前的《王權(quán)》系列中沒有的。這些“小游戲”大多源自劇情,并且游戲?qū)⒅鲃訖?quán)交給玩家,極大地提升了玩家的代入感和游戲的趣味性。 角色系統(tǒng)

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?在系統(tǒng)角色的引導(dǎo)下,玩家選用不同的國王,面對不同的卡牌人物進(jìn)行權(quán)衡。其中的各個角色緊貼劇情,在不同國王的統(tǒng)治下,卡牌中出現(xiàn)的人物都根據(jù)國王進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整和改變,立場和屬性都發(fā)生了變化。九個國王,九種策略,九個攻克異鬼的方案,九種探索方向。讓一個有限卡牌的游戲,豐富出∞的方案。 成就系統(tǒng)《王權(quán):權(quán)力的游戲》是如何把劇集融入游戲之中? 精華??成就系統(tǒng)是一個額外支持玩家的動力。其中每一個國王在死的時候都有基于劇情的不同的死法和稱號,那些待達(dá)成的事件也對玩家起到了一定的指引作用。 04 如何還原劇集? ?結(jié)合對以上各個系統(tǒng)的分析和我自身的感受,列出如下幾點: ①背景音樂:它還原電視劇《權(quán)力的游戲》里 RaminDjawadi創(chuàng)作的經(jīng)典樂曲,一打開游戲就能聽到這些熟悉的音樂,頓時頭皮“發(fā)麻”。在不同階段恰到好處的播放,讓人熱血沸騰,身臨其境。 ②角色形象的塑造:從外觀上高度還原了每一個角色的特點特色,伴隨著模糊不清的角色的囈語,口吻相似的稱呼、對白和不時出現(xiàn)的家族名言,仿佛自己就是那個角色本身。 ③皇家“小游戲”,還原劇中經(jīng)典場景:如上文提到的事件牌,還原了各個國家、家族之中會發(fā)生的經(jīng)典場景和博弈。并且把事件發(fā)生的選擇權(quán)(如御前會議,選擇去進(jìn)行哪個項目)交給玩家手中,讓玩家去主動操縱事件的發(fā)生。 ④劇情穿插自然:劇情的交代并不突兀,一些劇集中的大事件,比如異教徒教會武裝等等也發(fā)生在其中,并且會持續(xù)影響游戲的節(jié)奏。劇集中的重要組織也融入卡牌之中,決定各個國家的未來:比如守夜人、無面人、金庫。通過劇情構(gòu)造出的游戲的邏輯和氛圍,使得玩家完全陷入權(quán)游的世界之中。 ⑤背景場景:在不同地理位置和不同事件場景下,背景高度還原劇集。 ⑥進(jìn)入世界的視角:游戲中的玩家并不是直接以某一個國王的身份出現(xiàn),而是在祭祀的引導(dǎo)下選擇國王進(jìn)入,玩家更容易接受這樣相對客觀、掌握全局的視角,更容易理解劇情。 ?總體而言,這個游戲很好的將劇集融入其中,很有代入感。在這里,劇情不是一條“死線”,而是拆分為看起來隨機的事件發(fā)展著,通過故事線和玩家線兩條主線,引導(dǎo)玩家在一次次的對局中體驗權(quán)衡的樂趣。最后強烈推薦看過權(quán)力的游戲的玩家去嘗試一下,一定會發(fā)現(xiàn)各種驚喜~