導(dǎo) 《河洛群俠傳》中很多玩家剛開始玩的時(shí)候加點(diǎn)都沒有任何規(guī)劃,隨便加點(diǎn)就導(dǎo)致了后期玩游戲非常難受,那么有沒有什么好的方法可以洗點(diǎn)呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇?Terry天”分享的洗點(diǎn)方法,希望能對(duì)大家有...

《河洛群俠傳》中很多玩家剛開始玩的時(shí)候加點(diǎn)都沒有任何規(guī)劃,隨便加點(diǎn)就導(dǎo)致了后期玩游戲非常難受,那么有沒有什么好的方法可以洗點(diǎn)呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇?Terry天”分享的洗點(diǎn)方法,希望能對(duì)大家有所幫助。

《河洛群俠傳》洗點(diǎn)方法分享

洗點(diǎn)方法分享

根據(jù)之前朋友分享的利用存檔文件改感悟點(diǎn)數(shù)的方法,我發(fā)現(xiàn)還可以洗點(diǎn)。

存檔位置:點(diǎn)擊打開

用記事本打開存檔,搜索TalentData,如圖

《河洛群俠傳》洗點(diǎn)方法分享

"NewPoint":0 是你目前可用的感悟點(diǎn)數(shù)(目前我的存檔是0)

"ClickedNodes":["0_TalentNode027","0_TalentNode000" ...]} 是你已經(jīng)點(diǎn)過的感悟點(diǎn)

所以如果要洗點(diǎn)的話,把 "0_TalentNode027" 后面的內(nèi)容直到 ]} 的內(nèi)容刪除,然后再把刪掉的數(shù)量改到newpoint那就可以了。

注意最好不要?jiǎng)h掉第一個(gè)感悟點(diǎn),比如我的這個(gè)存檔是動(dòng)系感悟,第一個(gè)是動(dòng)如脫兔。如果全刪了估計(jì)你一個(gè)都點(diǎn)不了成為廢人。同理我推測(cè)"0_TalentNode027" 就是動(dòng)如脫兔的感悟點(diǎn)

目前這個(gè)方法適合改主角,隊(duì)友的由于不知道哪個(gè)是哪個(gè)所以就不建議冒險(xiǎn)了(搜索TalentData第一個(gè)就是主角的,你再點(diǎn)幾下搜索還會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多。。。)