《陷陣之志》這個游戲是一款極具策略性的游戲,游戲當中有很多種不同的玩法,當然對于每一個來說,游戲的難度還是有所差異的,如果你是第一次接觸這個游戲,那么你可以來看看這里的新手技巧,可以幫助你在游戲當中少走彎路,更加輕松的應對每一場戰(zhàn)斗。
新手技巧心得分享
每回合的思路
數清威脅數量→是否能有余力的解決→是否能簡單解決→是否能誘使怪物自相殘殺解決→是否能用自己的機甲堵槍口→是否能犧牲一部分電力解決→是否要放棄時間線
時間艙可以不撿
不撿的時間艙也算作被回收,不過作為一個沒什么卵用的路障,他經常會礙事。
有地形輔助的關卡是簡單的
兩個地脈改造關卡都可以大大降低游戲難度,而空襲,浪潮,地落關卡也可以降低難度,火箭炮,冰凍坦克,酸液坦克也可以少量降低難度。就算是高星任務也可以大膽嘗試。
相反的,不要隨便嘗試火車關。
放棄時間線或者通關都可以帶回一個駕駛員
算是重復周目的一個優(yōu)勢,雖然這個優(yōu)勢并不大。此外,理所當然的,你可以在決戰(zhàn)前賣光所有不需要的駕駛員和武器而不用擔心駕駛員需要重新解鎖。
泛用的武器
全場打1可以升級為全場打2,非常強
冰凍升級為2格冰凍后,游戲難度大大降低,不過需要攢夠足夠點數。
十字打一飛彈,十字煙霧:救急用,不算很強。
碰撞傷害+1 相鄰增加移動力 :可以一選。
對于擁有強勢武器的機甲還是以升級為主,只有弱弱的科學型之類的換武器才比較賺。
阻擋時機
前2回合阻擋是很虧的,盡量放出來打。除非遇到了難纏的威脅需要集中清理。
第4回合阻擋非常的賺,因為怪物不再冒出。
陣形
陣形要做到2點 其一是前壓,其二是勾引。
前壓可以讓怪物只能攻擊到你的機甲,從而不再攻擊建筑,給你更多的處理空間。
勾引指的是排成怪物喜歡的形狀,讓怪物放棄攻擊建筑轉而攻擊你。打蜜蜂boss時最為常用。打蜘蛛怪和泡泡怪時雖然也會使用,但是怪物經常不理你。。抑或是站在地雷前面這種簡單的勾引方法。
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