陰陽師中的斗技玩法就是陰陽師對于陣容搭配和式神技能釋放的一種博弈,誰敗了就是比誰的騷套路更加NB,因此大佬開發(fā)的各種套路被其他玩家所模仿。
“不管白貓黑貓,只要能抓住老鼠就是好貓”,只要將對面的式神打死我們就是勝利的一方,然而有的是神在設(shè)定上面就是血越少越厲害,遇到他們要么一套秒了,要么就不碰,這就讓很多玩家都感覺到DT了。比如這幾個(gè)式神。
跳跳弟弟
跳跳弟弟是一個(gè)R式神,他的面板屬性并不好,而跳跳弟弟的強(qiáng)大之處在于覺醒后解鎖的被動技能,當(dāng)自己受當(dāng)傷害的時(shí)候可以將傷害轉(zhuǎn)換成自己的攻擊提升,并且在技能升級到滿級的時(shí)候提升9%的攻擊簡直不要太NB。
吸血姬強(qiáng)大的原因跟跳跳弟弟極為相似,她擁有的被動技能也是生命比例下降的時(shí)候自己的傷害提高,不同的是吸血姬的普攻會讓自己的生命值減少,同時(shí)也觸發(fā)自己的被動,再加上猙的反擊效果,在戰(zhàn)斗后期,只要吸血姬殘血就成了敵方的噩夢。
對很多陰陽師大大來說,黑童子簡直就是親兒子一般的存在,翻盤全靠它。黑童子的AOE傷害在生命值降低30%之后可以由一段傷害變成兩端傷害,而且在覺醒之后只要擊殺對方的式神就能夠再一次免消耗釋放一次技能,這才叫真正的割草。
這些式神的強(qiáng)大在于輸出靠的是自己的低生命值換來的攻擊加成,而對于雪女、山童、雨火流等等一系列控制打法的式神他們就比較吃力了,所以我們想要用這些式神打出完美的傷害的話還需要搭配其他式神,打出自己的騷套路。
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