導(dǎo) 《超殺:行尸走肉》上線后不久,出現(xiàn)了比較多的BUG,制作團(tuán)隊也沒有放松對游戲BUG的修復(fù),時刻關(guān)注著玩家的反饋,那么11月9日又更新了什么內(nèi)容呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇氨^”分享的11月9日更新...

《超殺:行尸走肉》上線后不久,出現(xiàn)了比較多的BUG,制作團(tuán)隊也沒有放松對游戲BUG的修復(fù),時刻關(guān)注著玩家的反饋,那么11月9日又更新了什么內(nèi)容呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇氨^”分享的11月9日更新內(nèi)容,一起來看看吧。

《超殺:行尸走肉》11月9日更新內(nèi)容一覽

11月9日更新內(nèi)容一覽

游戲性

確保還有玩家在載入時沒有人可以開槍,防止游戲一開始玩家就被行尸包圍

修復(fù)了當(dāng)玩家執(zhí)行“制伏”動作時其他玩家殺掉正被“制伏”的行尸可能導(dǎo)致該玩家卡住的問題

網(wǎng)絡(luò)

修復(fù)了私人房間有時會在任務(wù)完成后自動切換成公共房間的問題

地圖

修復(fù)了玩家載入游戲時可能看到營地大門倒下的問題

移除了“虎穴龍?zhí)丁标P(guān)卡地圖中的某處觸發(fā)點,使狙擊手在餐館中待的時間更長一些

修復(fù)了當(dāng)玩家正在推動公園叉車時其他玩家跳上叉車可能被卡住的問題

修正了營地大門的一處碰撞體積,不再阻礙玩家射擊

UI

在營地中心界面隱藏了版本號(還是可以在開始界面看到的)

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