摘要:自古帝王多薄情,可憐紅顏多薄命。是要江山?還是要美人?縱觀歷史,面對江山和美人的天平,愛江山帝王名垂千古,愛美人的帝王不是被掛在歷史的恥辱柱上,就是自己和江山一起不得善終。但江山和美人,魚和熊掌,真的不可兼得么?來《江山英雄》,也會能夠找到令你心儀的答案。一切盡在《江山英雄》11月16日豪情首測
11月16日,作為一款扛著“國戰(zhàn)”玩法大旗的網(wǎng)游《江山英雄》即將豪情首測,在2018整個游戲行業(yè)凜冬之時殺出重圍,回歸端游大作,以3D視角和全新國戰(zhàn)玩法帶給玩家驚喜。從世界觀架構(gòu)上,以秦漢唐明盛世為原型,將中國歷史上最強(qiáng)大也是大家最為熟知的四個皇朝匯聚一起,讓玩家更有代入感。雖然游戲以歷史題材為背景,但暢快淋漓的游戲體驗(yàn),絕不會如歷史般使玩家陷入選江山還是選美人的兩難境地。只有愛江山更愛沒人,才能在《江山英雄》中書寫屬于自己的王朝霸業(yè)。
首創(chuàng)“云世界服”理念,豐富國戰(zhàn)可玩性
《江山英雄》首次采用創(chuàng)新的“云世界服”理念,打造出云國戰(zhàn)、世界經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、跨服情緣、王者戰(zhàn)場、等全新玩法,讓玩家不再局限于單一的服務(wù)器內(nèi)。這也就意味著,國戰(zhàn)玩法將會對玩家有了更高的戰(zhàn)術(shù)要求。同時,四國戰(zhàn)不僅強(qiáng)調(diào)國家內(nèi)部的團(tuán)結(jié),對外的關(guān)系也是決定四國戰(zhàn)勝敗的關(guān)鍵因素,三個弱國共同牽制一個強(qiáng)國時,強(qiáng)國很難獲勝,所以最終鹿死誰手,比拼的是實(shí)力、戰(zhàn)術(shù)、執(zhí)行力、外交。讓國戰(zhàn)玩法更加具有策略性。
不肝不氪金,低配也能國戰(zhàn)不卡屏
國戰(zhàn)游戲的主要特色也是多人同屏PK,這個戰(zhàn)斗場景對于2D游戲而言從實(shí)現(xiàn)上無需太大的難度,但對于3D游戲,在同時追求視覺和流暢體驗(yàn)前提下,吃硬件配置會在所難免?!督接⑿邸窞闈M足更多國戰(zhàn)游戲愛好者的需求,從技術(shù)段解決配置需求,做到不吃配置、畫面精美、多人同屏畫面不卡頓的3D游戲體驗(yàn)。同時還能支持移動施法、流暢的操作酷炫的技能,體驗(yàn)不一樣的國戰(zhàn)。并在不肝不氪金上與傳統(tǒng)的國戰(zhàn)網(wǎng)友做出明顯的差異化,提升玩家的游戲體驗(yàn)和好感度。
國戰(zhàn)游戲一直以來都被復(fù)制和挑戰(zhàn),從《征途》到《御龍在天》,國戰(zhàn)題材的游戲比比皆是。尤其是在當(dāng)下,手游成為玩家主流娛樂方式,國戰(zhàn)游戲體驗(yàn)也從端游移植到手游,但手游硬件對國戰(zhàn)游戲體驗(yàn)而言至今仍無法與PC端媲美。在這樣的環(huán)境下,《江山英雄》對國戰(zhàn)游戲的創(chuàng)新,讓玩家有了更好的選擇。隨著那首經(jīng)典老歌《愛江山更愛美人》,讓我們進(jìn)入《江山英雄》的國戰(zhàn)世界,打造屬于自己的宏圖霸業(yè)。
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