煉獄茨木童子終于與小伙伴們見(jiàn)面了,而這個(gè)全新的茨木比原版的茨木更加強(qiáng)大,據(jù)說(shuō)抽到煉獄茨木童子的概率相當(dāng)感人,比小天狗的概率還要低,不知道各位歐皇又沒(méi)有入手呢?非酋小編是想都不敢想的!
首先我們來(lái)看看煉獄茨木童子的技能吧。
茨木童子的普通攻擊技能鬼爪并沒(méi)有太多的亮點(diǎn),我們就跳過(guò)吧,屬性面板還是不錯(cuò)的。
二技能是煉獄茨木童子的核心被動(dòng)技能,加滿之后的效果大大提升煉獄茨木童子的輸出能力。
三技能是煉獄茨木童子的輸出技能,總共消耗四點(diǎn)鬼火,擊殺目標(biāo)之后會(huì)接著造成二段傷害,而且技能升級(jí)加成也特別的高。
在御魂推薦上面并不推薦帶破勢(shì),帶破勢(shì)的煉獄茨木童子上海沒(méi)有帶心眼的煉獄茨木童子高。
破勢(shì)在敵方生命值高于70%時(shí)提升40%的傷害。
心眼效果是在地方生命之每降低15%的時(shí)候傷害就會(huì)提高10%。
按照這個(gè)效果換算,心眼帶來(lái)的傷害收益比破勢(shì)高出很多,而且破勢(shì)的技能會(huì)隨著敵方陣容的生命消耗很容易就會(huì)失效。
煉獄茨木童子是一個(gè)相當(dāng)吃攻擊、暴擊和暴傷的式神,在御魂養(yǎng)成上面有難度,心眼的二件套增加攻擊,本來(lái)就加大了對(duì)暴擊的難度,而暴擊傷害堆不起來(lái)的話,煉獄茨木童子的傷害也無(wú)法發(fā)揮到極致。希望各位陰陽(yáng)師大大勵(lì)理性對(duì)待。
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