由雷霆游戲代理發(fā)行的Roguelike橫版動作手游《失落城堡》,即將于11月16日展開限號首測。其端游去年登陸Steam 平臺,并依托獨(dú)特的玩法創(chuàng)下百萬銷量。原班人馬再接再厲潛心打造手游版本,力求將國產(chǎn)獨(dú)立游戲的魅力推至大眾眼前。游戲預(yù)約將持續(xù)至11月15日深夜,感興趣的玩家可以來九游預(yù)約。
在《失落城堡》中,玩家將扮演踏入城堡的寶藏獵人,隨機(jī)獲取各種裝備、道具和寶物,逐漸深入挑戰(zhàn)盤踞城堡的敵人,凈化邪惡之源。而手游版除了復(fù)刻端游的核心內(nèi)容,大半重心都放在打磨操作手感與新增功能玩法上。快速的戰(zhàn)斗節(jié)奏充分適應(yīng)了手游的碎片化特性,使它在Roguelike品類中,可以憑借“爽”字出道。
喜歡Roguelike的玩家同樣會被主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的用心驚喜到。大量隨機(jī)要素包含武器、道具、場景、怪物的搭配組合,讓冒險(xiǎn)絕不重樣。甚至角色的位移動作、普通攻擊動作和特殊攻擊技能在不同武器上的體現(xiàn)都不太一樣,所以獲得新武器時(shí),動作系統(tǒng)就夠你研究不少時(shí)間。由于武器多達(dá)上百種,匹配的技能強(qiáng)度差異分明,如果臉好遇見一個(gè)神器,戰(zhàn)斗進(jìn)程會順利很多。像《失落城堡》這樣既看操作又看臉的游戲,總會讓人欲罷不能。
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