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明日之后寵物有什么用?寵物可以說(shuō)是我們并肩作戰(zhàn)的伙伴,目前寵物的工作種類有三種:看家的、搜索的和負(fù)重的,不同的狗狗屬性加點(diǎn)也不一樣,下面就讓小編給大家說(shuō)說(shuō)吧。
寵物心情: 玩家玩游戲的時(shí)候經(jīng)常會(huì)提醒...
明日之后寵物有什么用?寵物可以說(shuō)是我們并肩作戰(zhàn)的伙伴,目前寵物的工作種類有三種:看家的、搜索的和負(fù)重的,不同的狗狗屬性加點(diǎn)也不一樣,下面就讓小編給大家說(shuō)說(shuō)吧。
寵物心情: 玩家玩游戲的時(shí)候經(jīng)常會(huì)提醒狗狗餓了需要喂食的情況,那么如果狗狗饑餓度到達(dá)0的時(shí)候,狗狗就不會(huì)幫你撿東西,所以狗狗的心情和饑餓度很重要的,玩家要時(shí)刻注意寵物狗的饑餓度跟心情。
![明日之后寵物有什么用?寵物什么屬性好?[多圖]](https://image.9game.cn/2018/11/19/33745343.jpg)
寵物喂食: 寵物在提醒需要喂食的時(shí)候,很多玩家第一反應(yīng)就是喂骨頭,因?yàn)楣饭废矚g骨頭對(duì)嗎? 其實(shí)是錯(cuò)誤的,在這里建議大家喂肉,因?yàn)槲故彻穷^是減心情的,雖然也可以加飽腹感,但是狗狗的心情也很重要所以最好是喂食肉,留著骨頭可以做一些其他材料,打獵動(dòng)物的話都可以獲得肉。
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寵物屬性與技能: 寵物自帶一個(gè)技能:覓食 效果為:時(shí)不時(shí)的會(huì)帶點(diǎn)小東西回來(lái)(攜帶有效) 這里的意思為,只要你帶著它,它就會(huì)發(fā)現(xiàn)一些你自己看不到的東西,然后再帶回來(lái),大部分為肋條肉,感染血液,骨頭。
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技能的發(fā)動(dòng)頻率與饑餓度有關(guān),當(dāng)饑餓度為0時(shí),它就會(huì)罷工不給你撿東西啦!所以一定要好好的喂養(yǎng)它。在這里說(shuō)一下,狗狗也是可以選擇職業(yè)的,在快樂(lè)101的寵物訓(xùn)練師瑪?shù)贍栠_(dá)可以有三種職業(yè)選擇,我在這里逐一分析一下。
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1.家門犬:顧名思義就是在家看家的狗,如果有入侵者或者來(lái)拆家的它可以主動(dòng)攻擊并提醒主人,這個(gè)職業(yè)前期很雞肋,所以建議大家不要選擇,因?yàn)榍捌谕婕业馁Y源很少?zèng)]必要做一些不必要的爭(zhēng)斗, 2.搜索犬:搜索犬就是在你擊敗敵人或者動(dòng)物的時(shí)候他會(huì)主動(dòng)去搜索資源然后背在身上,比較適合懶人玩家的職業(yè)。 3.負(fù)重犬:負(fù)重犬是目前對(duì)于新手玩家最好的一個(gè)職業(yè),顧名思義就是可以幫玩家?guī)Ш芏鄸|西回來(lái)。 在此我還特地去試了一下負(fù)重犬跟搜索犬的區(qū)別,負(fù)重犬是可以主動(dòng)去換身上的資源,然而搜索犬只是主動(dòng)把資源背在身上不管是有用還是沒(méi)用的,在這里建議如果大家要選擇職業(yè)還是選擇負(fù)重犬要好很多,對(duì)于新手很友善。這個(gè)屬性系統(tǒng)也是可以更改的,也就是說(shuō)這三個(gè)職業(yè)是可以換的,第一次更改需要500新幣,第二次是1000新幣。
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