下面給大家?guī)怼禗OTA2》7.20版本更新內(nèi)容介紹,《DOTA2》今天進行了7.20版本更新,有著全方位的重做和改動,感興趣的一起來了解一下吧。
地圖重做:
反補機制
反補不再向反補方提供25%經(jīng)驗,反補小兵現(xiàn)在向反補方提供20%的金錢獎勵(近戰(zhàn)小兵:7-8金 遠程小兵:9-11金)
傳送
新增一個專門物品欄,用于存放回城卷軸
遠行鞋: 不再與回城卷軸共享冷卻時間。傳送時,回城卷軸將增加+10秒冷卻時間。
中立生物
堆疊中立生物現(xiàn)在為堆野的英雄提供35%的獎勵,原為25%
非遠古重力生物還將額外提供5%的金錢獎勵
英雄選擇
移除了日常獎勵英雄的設計
隨機選擇英雄還是從所有英雄中選擇,但25個比賽場數(shù)最低的英雄將會被無視(隨機選擇獲得的獎勵保持不變。)
隨機選擇現(xiàn)在只有己方的前兩個英雄選擇時可以使用
護甲
護甲減傷公式更改為:(0.052 * 護甲)/(0.9+ 0.048 * 護甲)
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