官方也如期開(kāi)放公會(huì)占領(lǐng)戰(zhàn)
可能有很多人還是不太明白占領(lǐng)戰(zhàn),作為國(guó)際服玩家我來(lái)說(shuō)明一下,本文是以國(guó)際服的內(nèi)容為基礎(chǔ)撰寫(xiě)的,具體請(qǐng)以國(guó)服實(shí)際上線為準(zhǔn)。
什么是占領(lǐng)戰(zhàn)?
占領(lǐng)戰(zhàn)是以聯(lián)盟為單位,對(duì)陣全服其他聯(lián)盟的跨服PVP玩法
參加占領(lǐng)戰(zhàn)的注意事項(xiàng):
聯(lián)盟等級(jí)至少要2級(jí)以上才能參加占領(lǐng)戰(zhàn)。
占領(lǐng)戰(zhàn)進(jìn)行當(dāng)天組建的聯(lián)盟或者當(dāng)天加入聯(lián)盟的玩家無(wú)法參與占領(lǐng)戰(zhàn)
占領(lǐng)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí)間,如何參與占領(lǐng)戰(zhàn)?
每周二、四、六各進(jìn)行1次跨服占領(lǐng)戰(zhàn)。
申請(qǐng)時(shí)間:0點(diǎn)~18點(diǎn), 聯(lián)盟長(zhǎng)或是其助理可以在此期間申請(qǐng)他們所在的聯(lián)盟參加占領(lǐng)戰(zhàn)。
匹配時(shí)間:18點(diǎn)~19點(diǎn),申請(qǐng)參戰(zhàn)的聯(lián)盟會(huì)在這個(gè)時(shí)間段進(jìn)行匹配
作戰(zhàn)時(shí)間:19點(diǎn)~21點(diǎn),在這個(gè)時(shí)間段里聯(lián)盟的所有成員可以進(jìn)入據(jù)點(diǎn)分配他們的飛行員到指定占領(lǐng)地。
戰(zhàn)斗時(shí)間:21點(diǎn)~22點(diǎn),各據(jù)點(diǎn)的部隊(duì)開(kāi)始戰(zhàn)斗的時(shí)間。
22點(diǎn)公布戰(zhàn)斗結(jié)果并發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)
接下來(lái)詳細(xì)說(shuō)明一下作戰(zhàn)階段的玩法
點(diǎn)擊聯(lián)盟-占領(lǐng)戰(zhàn)進(jìn)入占領(lǐng)戰(zhàn)模式,映入眼簾的是戰(zhàn)略地圖,左側(cè)的是我方公會(huì),右側(cè)的是敵方公會(huì)
地圖上散落有許多據(jù)點(diǎn),整場(chǎng)占領(lǐng)戰(zhàn)的最終目的就是盡可能多的占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。
基本功能:
點(diǎn)擊屏幕右下角的 雷達(dá) 可以掃描整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)查看待命中的敵軍+移動(dòng)中的敵軍的動(dòng)向
作戰(zhàn)公告
聯(lián)盟長(zhǎng)可以點(diǎn)擊作戰(zhàn)公告并填寫(xiě)內(nèi)容,其他玩家可以點(diǎn)擊查看公告內(nèi)容,以便于第一時(shí)間了解聯(lián)盟長(zhǎng)發(fā)布的信息
概況
點(diǎn)擊概況可以查看公會(huì)中各成員參與占領(lǐng)戰(zhàn)的情況,派遣了多少隊(duì)伍,有多少隊(duì)伍在據(jù)點(diǎn)中待命,有多少隊(duì)伍正在移動(dòng)中
派遣部隊(duì)
整場(chǎng)占領(lǐng)戰(zhàn)的重中之重就是盡可能多的占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)需要派遣部隊(duì)前往據(jù)點(diǎn),點(diǎn)擊自己所屬聯(lián)盟的基地即可分配部隊(duì)人員。參與占領(lǐng)戰(zhàn)的部隊(duì)人員必須由5名成員構(gòu)成。分配完隊(duì)伍后,你可以選擇將他們派遣到戰(zhàn)場(chǎng)的每個(gè)據(jù)點(diǎn),點(diǎn)擊地圖中你想要占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),按照 選擇占領(lǐng)地>點(diǎn)擊移動(dòng)鍵>選擇部隊(duì)]的順序派遣部隊(duì),玩家默認(rèn)最多只能派遣操作兩支部隊(duì)行動(dòng),如果需要派遣更多的部隊(duì),可以點(diǎn)擊下方的鎖使用鉆石解鎖(解鎖是臨時(shí)的,每一場(chǎng)占領(lǐng)戰(zhàn)都需要重新解鎖)
選定要派遣的部隊(duì)后,這支部隊(duì)就會(huì)開(kāi)始向該據(jù)點(diǎn)移動(dòng),在派遣之前可以使用鉆石來(lái)加速移動(dòng)
>移到一個(gè)據(jù)點(diǎn)需要1分鐘,若移動(dòng)中需要經(jīng)過(guò)其他據(jù)點(diǎn),那么每經(jīng)過(guò)一個(gè)據(jù)點(diǎn)會(huì)多增加1分鐘(例如:A>B移動(dòng)時(shí)需要1分鐘, A>B>C移動(dòng)時(shí)需要2分鐘) 移動(dòng)的過(guò)程中,你不可改變目的
同時(shí)該據(jù)點(diǎn)就會(huì)顯示有哪些玩家的部隊(duì)正在向該據(jù)點(diǎn)“移動(dòng)”,如果部隊(duì)抵達(dá)該據(jù)點(diǎn)就會(huì)顯示“待命”
當(dāng)占領(lǐng)地有我軍待命的部隊(duì)時(shí),你可以查看你對(duì)手的信息。所以將您的部隊(duì)派往沒(méi)有任何盟友的據(jù)點(diǎn),以查看對(duì)手的信息。
為了占領(lǐng)該據(jù)點(diǎn)你可以一直待命直到戰(zhàn)斗開(kāi)始,或是你也可以把部隊(duì)派遣到其他據(jù)點(diǎn)
戰(zhàn)斗階段
21點(diǎn)~22點(diǎn)所有待命的部隊(duì)將與同一據(jù)點(diǎn)的對(duì)手開(kāi)始戰(zhàn)斗。(該階段由系統(tǒng)演算,玩家無(wú)法參與操作)
22點(diǎn) 戰(zhàn)斗結(jié)束后,根據(jù)占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的數(shù)量結(jié)果判定最終的勝負(fù)。
將向每位參戰(zhàn)者發(fā)送勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)和額外占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)。
占領(lǐng)戰(zhàn)排名的點(diǎn)數(shù)根據(jù)[勝利(100分) / 平局(50分) / 失敗(-50分)]計(jì)算,并對(duì)占領(lǐng)的區(qū)域以[占領(lǐng)地*10分]給出獎(jiǎng)勵(lì)積分顯示在等級(jí)中
個(gè)人評(píng)價(jià):
占領(lǐng)戰(zhàn)中由于對(duì)手也是“活人”,占點(diǎn)的玩法在很多擁有戰(zhàn)略要素的游戲也是十分常見(jiàn)的玩法,所以需要各聯(lián)盟成員之間及時(shí)溝通商量,需要有人來(lái)指揮參與占領(lǐng)戰(zhàn)的玩家前往指定的據(jù)點(diǎn),一定程度上大大增加了對(duì)于玩家之間的交互。
缺點(diǎn)也是顯而易見(jiàn)的,占領(lǐng)戰(zhàn)本身只有戰(zhàn)略要素,戰(zhàn)斗方面純粹的戰(zhàn)斗力比大小,甚至沒(méi)有戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà),偷懶的話你只要把你的部隊(duì)隨便派遣出去就可以下線等打完收獎(jiǎng)勵(lì)了。
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