曾經(jīng)有一款優(yōu)質(zhì)的游戲擺在我的面前,我沒有好好珍惜。直到別人都在玩的時候,我才追悔莫及,…… 萬眾期待的MMOACT《全民戰(zhàn)神》于9月4日順利呈現(xiàn)給玩家,同時開啟了手游新玩法,格斗+RPG之路。從公...

曾經(jīng)有一款優(yōu)質(zhì)的游戲擺在我的面前,我沒有好好珍惜。直到別人都在玩的時候,我才追悔莫及,……

萬眾期待的MMOACT《全民戰(zhàn)神》于9月4日順利呈現(xiàn)給玩家,同時開啟了手游新玩法,格斗+RPG之路。從公測至今,這款游戲充滿了質(zhì)疑和贊許。

別人怎么看不重要,剝?nèi)ケ砻姘H不一的評價,我們看到大量的玩家漸漸的被這款游戲所征服。從一開始的不熟悉,不理解,到慢慢的迷失在游戲中不能自拔,需要多久?

3天,僅僅3天,從期待中被責罵,轉(zhuǎn)變?yōu)閺呢熈R中被追捧。《全民戰(zhàn)神》運營團隊,憑借自身游戲獨特的魅力,以及服務每一個玩家的精神,贏得了玩家的認可。

為什么會這樣呢?《全民戰(zhàn)神》的唯一訣竅是:快!有一套特別快的處理流程和辦法,是《全民戰(zhàn)神》致勝的關(guān)鍵。用運營團隊的話來說是:當玩家罵我們,那是認為我們有救,這款游戲還值得期待,你糾正了不好的體驗,玩家自然就滿意了。我們最喜歡去看玩家那些不好的評價,借此來改變游戲,讓玩家做主,以期真正成為全民游戲。

3天內(nèi),玩家投訴的主要問題被全部得到妥善答復,并真正著手解決。一開始責罵的玩家也被游戲魅力和運營的誠意慢慢征服,開始了自己的MMOACT之旅。

《全民戰(zhàn)神》已經(jīng)開始公測,游戲究竟怎么樣,或許你有機會決定。不管你變成戰(zhàn)神黑還是戰(zhàn)神粉,試過你根本停不下來!